La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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Vamos a la montaña a buscar el templo :smt004

y nos comemos una ración de comida :smt003
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Dark-kia
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Dark-kia »

pkxxpk escribió: 11-Ago-2026, 6:14 creo que son la misma prueba, solo que uno esta afeitado :smt005 :smt005 :smt005

a por la concha de la lora
:smt005 :smt005 :smt005

290
En una zona despejada y arenosa entre las cabañas yace la concha más grande que jamás hayas visto: tiene forma de roca y mide al menos tres metros de diámetro. «Esta es la concha de un Cauri Gigante, que vive en una laguna al sur», explica Zyteea, «y debes levantarla». Rodeas con tus brazos la enorme concha del molusco e intentas levantarla con todas tus fuerzas. Tira cuatro dados. Si el total es menor o igual a tu puntuación de RESISTENCIA, logras tu objetivo (pasa al 142). Si el total es mayor, no consigues levantar la concha (pasa al 194).

142
Los Usai te aceptan como compañero guerrero y, como muestra de ello, te entregan una Pulsera de Plumas Blancas, como la que usan los demás guerreros de la tribu (recuperas 1 punto de SUERTE). La reina Zyteea te invita a quedarte en la aldea esta noche para compartir su festín y aceptas encantado. El diario de Marlin estaba completamente equivocado sobre los habitantes de la Isla de los Huesos. En lugar de ser caníbales, son en realidad gente pacífica, inteligente y civilizada. Con la luna ya alta en el cielo nocturno, cenas frutas exóticas y gacela asada (recuperas hasta 4 puntos de RESISTENCIA). Mientras comes, Zyteea te cuenta que el pueblo Usai vive aterrorizado por Ramatu, el Sumo Sacerdote de Quezkari, que habita en un templo en las montañas. Él envía oscuros espíritus vudú contra los miembros de la tribu, llevándose a los guerreros para convertirlos en sus esclavos zombis. De repente, se oye el grito de un miembro de la tribu que monta guardia en las afueras de la aldea. Todos corren a ver qué ocurre. El centinela está suspendido en el aire y forcejea como si estuviera atrapado por una criatura enorme. Por un instante, crees ver el contorno sombrío de lo que sea que esté atacando al hombre. Es solo un momento, pero te da la impresión de una piel córnea, grandes colmillos, manos con garras y patas peludas con pezuñas, como si la criatura fuera una amalgama de varios animales salvajes diferentes. La Bestia Espiritual casi invisible ruge y tú corres hacia ella con tu arma desenvainada. Si usas una espada de hueso, pasa al 23. Si no, pasa al 234.

23
Al verte empuñar la espada de hueso, Zyteea grita: «¡Muerte Nocturna, ayúdanos ahora!». Al instante, la hoja resplandece con fuego mágico. Golpeas a la criatura con tu extraña arma y esta lanza un agudo grito de dolor. Tras soltar al guerrero, la bestia sombría se vuelve contra ti. Sin dudarlo, atacas al espíritu vudú invocado.

BESTIA ESPIRITUAL DESTREZA 10 RESISTENCIA 12

Si ganas, pasa al 277.

277
Los Usai te están muy agradecidos ahora que los has librado de la Bestia Espiritual del Sumo Sacerdote. La Reina Zyteea explica que el malvado hechicero la invocó para destruir otra aldea de la isla y que también los había 'atormentado' durante varias noches. Al observar el arma de hueso, Zyteea dice: «Estoy segura de que con Muerte Nocturna en tus manos podrás vencer tanto a Ramatu como a Cinnabar. Pero para ayudarte aún más, te entrego este Bolarang». Te entrega una cruz de madera de aspecto peculiar con brazos de igual longitud que terminan en puntas curvas. El Bolarang se usa como una daga arrojadiza, pero siempre regresa a su dueño una vez lanzado. Antes de una pelea, puedes usar esta arma contra un oponente: Pon a Prueba tu Destreza y, si tienes éxito, reduce su RESISTENCIA en 2 puntos. Al amanecer, con los elogios de la gente de la tribu resonando en tus oídos, abandonas la aldea. Zyteea también te dijo que sus guerreros habían visto un barco anclado en la laguna al sureste, así que ¿te dirigirás en esa dirección (pasa al 10) o hacia las montañas para encontrar el Templo de Quezkari (pasa al 115)?

* * * * *
En el combate se nos olvidó utilizar la Daga Arrojadiza, y ahora tenemos el Bolarang que hace lo mismo, ¿creéis que se pueden usar ambos a la vez antes de una pelea? No creo que sea algo lógico, se podría poner algún tipo de 'advertencia' en el texto si opináis igual diciendo que no son compatibles, o si creéis que si, diciendo que si se permite . :smt017
Aun nos falta el amuleto, ya buscaremos a los piratas más tarde. Al templo de cabeza. :smt026
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pkxxpk
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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hacia las montañas para encontrar el Templo de Quezkari (pasa al 115)
Valennor
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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Al templo de cabeza :smt026
Dark-kia escribió: 11-Ago-2026, 23:46 En el combate se nos olvidó utilizar la Daga Arrojadiza, y ahora tenemos el Bolarang que hace lo mismo, ¿creéis que se pueden usar ambos a la vez antes de una pelea? No creo que sea algo lógico, se podría poner algún tipo de 'advertencia' en el texto si opináis igual diciendo que no son compatibles, o si creéis que si, diciendo que si se permite . :smt017
Yo diría que no se pueden usar las 2, aunque al no indicar nada, cada lector lo tomará a su manera :smt017
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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Valennor escribió: 12-Ago-2026, 8:41
Dark-kia escribió: 11-Ago-2026, 23:46 En el combate se nos olvidó utilizar la Daga Arrojadiza, y ahora tenemos el Bolarang que hace lo mismo, ¿creéis que se pueden usar ambos a la vez antes de una pelea? No creo que sea algo lógico, se podría poner algún tipo de 'advertencia' en el texto si opináis igual diciendo que no son compatibles, o si creéis que si, diciendo que si se permite . :smt017
Yo diría que no se pueden usar las 2, aunque al no indicar nada, cada lector lo tomará a su manera :smt017
Lo de siempre, yo llego a un combate apurado y no es hacer trampa pues no dice nada... Yo añadiría un texto explicando que o daga arrojadiza o el boomerang ese raro :smt016
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Nos comemos una de nuestra Provisiones

115

You soon leave the jungle, with its strange sounds and rank smells of rotting vegetation, and find the ground rising as you head into the foothills of the mountains. As the sun climbs higher in the sky so you climb higher into the mountains. If you have the word “Depacse” on your Adventure Sheet, turn to 335. If not, Test your Luck. If you are Lucky, turn to 283. If you are Unlucky, turn to 335.


115

Pronto abandonas la jungla, con sus extraños sonidos y los nauseabundos olores de la vegetación en descomposición, y ves que el terreno se eleva a medida que te diriges hacia las laderas de las montañas. A medida que el sol se eleva en el cielo, vas subiendo más y más por las montañas. Si tienes la palabra “Epacse” en tu Hoja de Aventura, pasa al 335. Si no es así, Prueba tu Suerte. Si tienes Suerte, pasa al 283. Si no tienes Suerte, pasa al 335.

No nos hace falta tirar los dados para tener Suerte

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22
SUERTE: 13 (12)

ORO: 51

EQUIPO: Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (6), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica, Espada de hueso (+1 FA contra No Muertos, espíritus o criaturas mágicas), Pulsera de Plumas Blancas, Bolarang

HORAS: 8

PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof, Allecnod

NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur, Hechizo "Repelente de Insectos"
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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283

Almost no vegetation grows in the dusty, windswept highlands. Entering a steep gully you are horrified to see that it is lined with stakes on which are human skulls, picked clean by vultures. At the top of the gully you find yourself at the edge of a precipitous gorge, at the bottom of which, one hundred metres below, is a fast-flowing river. The stakes mark out the path to a rope bridge slung across the chasm, which leads directly into the side of a cliff into which has been carved a massive skull with a feathered headdress. In the distance, surrounded by rocky crags, you can also make out a stepped stone building. You know that you have found the Temple of Quezkari! You have no option but to cross the rope bridge. Test your Luck. If you are Lucky, turn to 378. If you are Unlucky, turn to 63.


283

Casi no crece vegetación en las montañas polvorientas y azotadas por el viento. Al entrar en un barranco escarpado, te horroriza ver que está lleno de estacas con cráneos humanos devorados por los buitres. En la parte superior del barranco te encuentras con el borde de un precipicio, en cuyo fondo, unos cien metros más abajo, discurre un río caudaloso. Las estacas marcan el camino hacia un puente colgante que cruza el abismo y que conduce directamente a la ladera de un acantilado en el que se ha tallado un enorme cráneo con un tocado de plumas. A lo lejos, rodeado de peñascos rocosos, también puedes distinguir un edificio de piedra escalonado. ¡Sabes que has encontrado el Templo de Quezkari! No tienes más remedio que cruzar el puente colgante. Prueba tu Suerte. Si tienes Suerte, pasa al 378. Si no tienes Suerte, pasa al 63.

No nos hace falta tirar los dados para tener Suerte

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22
SUERTE: 13 (11)

ORO: 51

EQUIPO: Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (6), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica, Espada de hueso (+1 FA contra No Muertos, espíritus o criaturas mágicas), Pulsera de Plumas Blancas, Bolarang

HORAS: 8

PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof, Allecnod

NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur, Hechizo "Repelente de Insectos"
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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378

Although the ropes and planks of the bridge creak and groan at your passing, the whole thing holds and you enter the cliff-face through the skull’s open mouth. You find yourself in a high-ceilinged, torch-lit tunnel, which cuts its way deep into the mountain. It is not long before the tunnel opens out into a large, square chamber. Hideous painted carvings adorn the walls here but there is nothing else of interest in the room. However, three archways in the opposite wall lead onwards into the temple. Will you proceed through the archway to the left (turn to 216), through the one in the centre (turn to 392) or by passing under the archway to the right (turn to 255)?


378

Aunque las cuerdas y las tablas del puente crujen y chirrían al pasar, todo se mantiene en pie y entras en el acantilado a través de la boca abierta de la calavera. Te encuentras en un túnel con techos altos e iluminado con antorchas, que se adentra en las profundidades de la montaña. Al poco tiempo, el túnel se abre a una gran sala cuadrada. Las paredes están decoradas con horribles tallas pintadas, pero no hay nada más interesante en la sala. Sin embargo, tres arcos en la pared opuesta conducen al templo. ¿Seguirás por el arco de la izquierda (pasa al 216), por el del centro (pasa al 392) o pasarás por debajo del arco de la derecha (pasa al 255)?
Jotavillano
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Derecha mismo :smt023
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Dark-kia
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Dark-kia »

115
Pronto dejas atrás la jungla, con sus extraños sonidos y el hedor a vegetación en descomposición, para ver cómo el terreno se eleva a medida que te adentras en las estribaciones de las montañas. A medida que el sol se levanta en el cielo, tú también asciendes a lo más alto. Si tienes la palabra "Odiuh" en tu Hoja de Aventura, pasa al 335. Si no, Prueba tu Suerte. Si eres afortunado, pasa al 283. Si tienes mala suerte, pasa al 335.

283
En las tierras altas, polvorientas y azotadas por el viento, apenas crece vegetación. Al adentrarte en un barranco escarpado, te horroriza ver que está bordeado de estacas en las que cuelgan cráneos humanos, completamente devorados por los buitres. En la cima del barranco te encuentras al borde de un desfiladero vertiginoso, en cuyo fondo, a unos cien metros más abajo, discurre un caudaloso río de aguas rápidas. Las estacas marcan el camino hacia un puente de cuerda tendido sobre el abismo y que conduce directamente a la ladera de un acantilado donde se ha tallado un enorme cráneo con un tocado de plumas. A lo lejos, rodeado de riscos rocosos, también puedes distinguir un escalonado edificio de piedra. ¡Sabes que has encontrado el Templo de Quezkari! No te queda más remedio que cruzar el puente de cuerda. Pon a Prueba tu Suerte. Si eres afortunado, pasa al 378. Si la suerte no te acompaña, pasa al 63.

378
Aunque las cuerdas y tablones del puente crujen y chirrían a tu paso, la estructura se mantiene firme y accedes a la pared del acantilado a través de boca abierta de la calavera. Te encuentras en un túnel de techo alto, iluminado por antorchas, que se adentra profundamente en la montaña. Poco después, el túnel desemboca en una gran cámara cuadrada. Horribles tallas pintadas adornan las paredes, pero no hay nada más de interés en la sala. Sin embargo, tres arcos en la pared opuesta conducen al interior del templo. ¿Continuarás por el arco de la izquierda (pasa al 216), por el del centro (pasa al 392) o pasarás por debajo del arco de la derecha (pasa al 255)?

* * * * *

Por la derecha mismo. :smt102
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Valennor
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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Por la izquierda, por disentir :smt003
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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por el del centro (pasa al 392)
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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255

Passing under the archway, you find yourself following another tunnel even deeper into the mountain. Then there is a click as your foot touches a fixed stone and for a split second you wonder if you have made a mistake. Reacting instantly, you throw yourself forward to avoid the trap. Test your Luck. If you are Lucky, turn to 86. If you are Unlucky, turn to 157.


255

Al pasar por debajo del arco, te encuentras siguiendo otro túnel que se adentra aún más en la montaña. Entonces, oyes un clic cuando tu pie pisa una piedra y, durante un instante, te preguntas si has cometido un error. Reaccionas al instante y te lanzas hacia delante para evitar la trampa. Prueba tu Suerte. Si tienes Suerte, pasa al 92. Si no tienes Suerte, pasa al 157.

Tiramos los dados y obtenemos un 8, por lo que tenemos Suerte

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22
SUERTE: 13 (10)

ORO: 51

EQUIPO: Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (6), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica, Espada de hueso (+1 FA contra No Muertos, espíritus o criaturas mágicas), Pulsera de Plumas Blancas, Bolarang

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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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86

Poison darts shoot out of the walls just above your head, missing you by millimetres. You were lucky this time but from now on you’ll have to be more careful. Turn to 48.


92

Dardos envenenados salen disparados de las paredes justo por encima de tu cabeza, fallando por milímetros. Esta vez has tenido suerte, pero a partir de ahora tendrás que tener más cuidado. Pasa al 48.
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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48

Continuing along the passageway, you follow it as it turns right and reaches a junction. The passage you are in soon comes to a dead-end in a chamber in which is the bizarre statue of some kind of lizard. The new tunnel bends round to the left after a few metres so you cannot see what lies along it. Will you enter the statue room (turn to 88) or take the new path (turn to 295)?


48

Continuando por el pasillo, sigues adelante cuando gira a la derecha y llegas a un cruce. El pasillo en el que te encuentras pronto termina en un callejón sin salida, en una sala en la que hay una extraña estatua de una especie de lagarto. El nuevo túnel gira a la izquierda tras unos metros, por lo que no puedes ver lo que hay más adelante. ¿Entrarás en la sala de la estatua (pasa al 88) o tomarás el nuevo camino (pasa al 295)?
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Dark-kia
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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255
Tras pasar bajo el arco, te encuentras siguiendo otro túnel que se adentra aún más en la montaña. De repente, oyes un clic al pisar una piedra fijada al suelo y, por un momento, te preguntas si has cometido un error. Reaccionando al instante, te lanzas hacia adelante para esquivar la trampa. Pon a Prueba tu Suerte. Si tienes suerte, pasa al 86. Si no, pasa al 157.

86
De las paredes, justo por encima de tu cabeza, salen disparados unos dardos envenenados que no te alcanzan por escasos milímetros. Has tenido suerte esta vez, pero de ahora en adelante tendrás que tener más cuidado. Pasa al 48.

48
Siguiendo el pasadizo, giras a la derecha y llegas a una bifurcación. El pasadizo por el que vas pronto termina en una cámara donde se encuentra la extraña estatua de una especie de lagarto. El nuevo túnel gira a la izquierda tras unos metros, impidiendo ver lo que hay más adelante. ¿Entrarás en la sala de la estatua (pasa al 88) o tomarás el nuevo camino (pasa al 295)?

* * * * *

:smt018 Pasamos de largo, seguimos por el túnel. :smt026
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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Pues seguimos por el nuevo camino :smt002
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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el nuevo camino (pasa al 295)
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Valennor »

Hacemos caso a nuestra voz interior y continuamos :smt002
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