Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
Jotavillano
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Jotavillano »

te mira con sus ojos dorados (bien, bien, raro pero bien)
with its green eyes (como?)
su mirada azulada (mira, estoy por preguntarle a mi mujer por los colores)
Queda claro que al lagarto solo le falta tener conjuntivitis :smt003

Pues con los bichos parece que funciona esperar, no? :smt017
pkxxpk
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por pkxxpk »

el un escarabajo dorado
nosotros con una armadura plateada

a ver si se va a pensar que somos de su especie y quiere procrear

Quieres huir Pasa al 97
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profesorinternet
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por profesorinternet »

Esta vez, opto por huir
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Dark-kia
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Dark-kia »

:smt026 Pies para que os quiero...
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Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

Jotavillano escribió: 03-Nov-2025, 23:46
te mira con sus ojos dorados (bien, bien, raro pero bien)
with its green eyes (como?)
su mirada azulada (mira, estoy por preguntarle a mi mujer por los colores)
Queda claro que al lagarto solo le falta tener conjuntivitis :smt003
pkxxpk escribió: 04-Nov-2025, 0:29 el un escarabajo dorado
nosotros con una armadura plateada

a ver si se va a pensar que somos de su especie y quiere procrear
Estos comentarios le alegran el día a uno :smt043 :smt043

Ponemos pies en polvorosa (que no en polvo rosa) :smt003 :smt026
97.
You run away in the opposite direction from the beetle, then turn towards the steep slope leading to the upper terrace. Your frantic run causes you to fall into a bed of giant ferns. Apparently, these plants do not like being trampled on, and they shower you with spores that stick to your skin, corroding it deeply! Roll a die to find out how many Life points you lose, then get up and resume running. Go to 238.
97.
Corres en dirección opuesta a la del escarabajo y luego giras hacia la empinada pendiente que lleva a la terraza superior. Tu carrera desenfrenada te hace caer en un parterre de helechos gigantes. Al parecer, a estas plantas no les gusta que las pisen, y te lanzan una lluvia de esporas que se te pegan a la piel y te pican de modo espantoso. Tira un dado para descubrir cuántos Puntos de Vida pierdes, luego te levantas y reanudas la carrera. Pasa al 238.
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

Lanzamos el dado y sacamos un 3, con lo que nos quedamos con 24 Puntos de Vida.
238.
Despite your speed, your escape is short-lived: after a few metres, you realise that the beetle is still buzzing above your head. The presence of this large insect makes you really uncomfortable: you don't want it to give in to the temptation to try those sharp mandibles on your skull! Now you try to really shake it off! Roll two dice. If you roll 5 or less, go to 80. If you roll 6 or more, go to 482.
238.
Pese a lo convincente de tu actitud, tu huida es efímera: tras recorrer unos metros, te das cuenta de que el escarabajo sigue zumbando sobre tu cabeza. La presencia de este insecto tan grande te incomoda mucho: ¡no querrías que cediera a la tentación de probar sus afiladas mandíbulas en tu cráneo! Así que intentas despistarlo de una vez por todas. Tira dos dados. Si obtienes 5 o menos, pasa al 80. Si obtienes 6 o más, pasa al 482.
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

Lanzamos los dados y sacamos un 2. :smt011
80.
You can run around all you want, but the insect is always right behind you! You turn around, gesturing wildly in a last attempt to chase it away, but you sprain your ankle and fall to the ground. Hidden in the bush in front of you is a porcupine, which does not like to be disturbed and hurls most of its quills at you: roll a die to see how many Life points you have lost! You decide to leave this poor animal alone and get up; the cumbersome golden beetle continues to circle around you. You don't know what to do, so you lower your arms. Go to 256.
80.
Por mucho que corras de un lado a otro, ¡el insecto siempre te pisa los talones! Te das la vuelta gesticulando para intentar ahuyentarlo por última vez, pero te tuerces un tobillo y caes al suelo. En el arbusto que tienes delante se esconde un puercoespín, al que no le gusta que lo molesten y te lanza gran parte de sus púas: ¡tira un dado para saber cuántos Puntos de Vida has perdido! Decides dejar en paz a este pobre animal y te levantas; el pesado escarabajo dorado sigue revoloteando a tu alrededor. No sabes qué hacer y bajas los brazos. Pasa al 256.
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

Lanzamos el dado y sacamos un 2, con lo que nos quedamos con 22 Puntos de Vida.
256.
Putting on a brave face, you resign yourself to following this absurd insect. After all, you've been through worse during your adventures... although you have to admit that this situation is truly unusual! The beetle leads you past a row of white lilies, flies over a pink tamarind tree and stops in front of a ladder that you would never have found on your own. It seems to lead to the upper level of the hanging gardens. The giant insect waits until you are at the top, then takes flight and joins you on the third terrace of the gardens. You cross a series of vegetable gardens almost entirely occupied by medicinal plants, and finally the beetle lands at the foot of a large tree with extraordinarily wide branches. Go to 120.
256.
No demasiado convencido, te resignas a seguir a este increíble insecto. Después de todo, te han pasado cosas mucho peores en tus aventuras... ¡aunque hay que admitir que esta situación es realmente peculiar! El escarabajo te lleva más allá de una hilera de lirios blancos, sobrevuela un tamarindo rosado y se detiene frente a una escalera que nunca habrías encontrado por ti mismo. Al parecer, conduce al nivel superior de los jardines colgantes. El insecto gigante espera hasta que llegas a la cima, luego levanta el vuelo y te alcanza en la tercera terraza de los jardines. Atraviesas una serie de huertos ocupados casi en su totalidad por plantas medicinales y, finalmente, el escarabajo se posa al pie de un gran árbol de ramas extraordinariamente anchas. Pasa al 120.
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

120.
Here you are in front of this big tree, listening to this noisy beetle that never stops buzzing. You're tempted to ask yourself what you're doing here, but you sense a certain absurd logic in what's happening to you and decide to take action. 'Hey there! Kantum! I'm looking for Kantum the wise man! Hey, herbalist!“ You hear your voice echoing all around you. You look at the beetle: maybe it's Kantum... No, fatigue is making you delirious. You... 'Here I am, here I am. What is it? I was sleeping...” A voice comes out of nowhere: you look around, but you don't see anyone. ‘Kantum?’ you venture in a faint voice. Then you realise that your interlocutor is in the tree in front of you! The wise man climbs down from the branch where he was sitting: he is a bald old man with an Indian myna perched on his shoulder. At first glance, you realise that this is the person you were looking for! 'Excuse me, traveller,“ exclaims the myna, 'I had dozed off. I saw you arrive and sent my servant to look for you. I hope he didn't shock you too much!” You want to explain to the myna, or rather, to the sage, that you are more shocked to see a bird talking in his place, but you are too amazed and cannot even utter a sound! ‘I can guess what you're thinking,’ continues the talking bird. ‘You see, I am mute, and Jako speaks for me. Or rather, I use his beak as if it were my mouth...’ Indeed, Kantum's lips move, but no sound comes out. ‘Now tell me: what brings you here?’ asks the blackbird. If Kantum is the first sage of Babylon you meet, go to 140. If you have already seen at least one other sage, go to 160.
120.
Aquí estás, delante de este gran árbol, escuchando a este ruidoso escarabajo que no deja de zumbar ni un instante. Estás tentado de preguntarte qué haces aquí, pero intuyes una cierta lógica absurda en lo que te está sucediendo y decides actuar. "¡Eh, Kantum! ¡Busco a Kantum el sabio! ¡Eh, herbolario!". Escuchas tu voz resonando a tu alrededor. Miras al escarabajo: tal vez sea él Kantum... No, el cansancio te hace perder la razón. Tú... “Aquí estoy, aquí estoy. ¿Qué pasa? Estaba durmiendo...”. Una voz surge de la nada: miras a tu alrededor, pero no ves a nadie. “¿Kantum?”, preguntas con voz débil. ¡Entonces te das cuenta de que tu interlocutor está en el árbol frente a ti! El sabio baja de la rama en la que se había posado: es un anciano calvo, con un mirlo indio posado en el hombro. A primera vista, te das cuenta de que es precisamente la persona que estabas buscando. “Disculpa, viajero”, exclama el pájaro, “me había quedado dormido. Te vi llegar y envié a mi sirviente a buscarte. ¡Espero que no te haya impresionado demasiado!”. Te gustaría explicarle al pájaro, o mejor dicho, al sabio, que te impresiona más ver a un pájaro que habla en su lugar, pero estás demasiado asombrado y ni siquiera puedes emitir un sonido. “Adivino lo que piensas”, continúa el pájaro parlante. “Verás, yo soy mudo, y Jako se expresa en mi lugar. O más bien, yo uso su pico como si fuera mi boca...”. Efectivamente, los labios de Kantum se mueven, pero no sale ningún sonido. “Y ahora dime: ¿qué te trae por aquí?”, pregunta el mirlo. Si Kantum es el primer sabio de Babilonia que encuentras, pasa al 140. Si ya has visto al menos a otro sabio, pasa al 160.
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

160.
You tell Kantum about some of your adventures: he is particularly interested in the types of climate and vegetation you have encountered on your travels. Little by little, you get used to seeing him speak through the blackbird. He prepares a herbal decoction that will cure some of your ailments: roll two dice to determine the number of Life points you recover. Nearby, the beetle continues to buzz cheerfully. Realising how tired you are, the sage interrupts his long chat about the flora of distant lands. 'Here is my information, Prester John: the tablet is in the sixth room. Here are five gold coins that Souhsan asked me to give you. I think it's time for us to part ways: you still have a lot to do!' The sage takes you by the arm and accompanies you to the back of the garden, where you discover with great amazement the existence of a fourth level of gardens: thin silver leaves, golden pavilions, blue enamel lakes... but you barely have time to take a quick look before Kantum drags you away. Babylon will retain one of its mysteries... ‘Look at this slide: I use it to escape the king's wrath. It leads to the other side of the palace walls. Let yourself go with confidence: it is absolutely safe.’ The sage then shows you a quiet road to the “Iron Circle” hotel, where you can rest for the night. You take your leave of the sage, his blackbird and the giant beetle, then slide down the secret slide and in a few seconds you reach the road outside the palace. Go to 397.
160.
Le cuentas a Kantum algunas de tus aventuras: le interesan sobre todo los tipos de clima y vegetación que has encontrado en tus peregrinaciones. Poco a poco te acostumbras a verlo hablar a través del mirlo. Te prepara una decocción de hierbas que te cura algunos de tus males: lanza dos dados para determinar el número de Puntos de Vida que recuperas. Cerca de vosotros, el escarabajo sigue zumbando alegremente. Al darse cuenta del cansancio que sientes, el sabio interrumpe la larga charla sobre la flora de países lejanos. “Aquí tienes mi información, Preste Juan: la tablilla se encuentra en la sexta sala. Aquí tienes 5 monedas de oro que Souhsan me pidió que te diera. Creo que ha llegado la hora de despedirnos: ¡todavía tienes mucho que hacer!”. El sabio te coge del brazo y te acompaña a la parte trasera del jardín, donde descubres con gran asombro la existencia de un cuarto nivel de jardines: finas hojas de plata, pabellones de oro, lagos de esmalte azul... pero apenas tienes tiempo de echar un vistazo fugaz cuando Kantum ya te arrastra lejos. Babilonia conservará uno de sus misterios... “Mira este pasadizo: lo uso para escapar de la ira del rey. Lleva al otro lado de las murallas del palacio. Déjate llevar con confianza: es absolutamente seguro”. El sabio te indica entonces un camino tranquilo para llegar a la posada del Círculo de Hierro, donde podrás descansar esta noche. Te despides del sabio, de su mirlo y del escarabajo gigante, y te dejas caer por el pasadizo secreto. En pocos segundos llegas a la calle, fuera del palacio. Pasa al 397.
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

Lanzamos los dados y nos sale un 4, con lo que nos quedamos con 26 Puntos de Vida.

Así queda nuestra Hoja de Personaje:

PRESTE (MAESTRE) JUAN

FUERZA: 17
VIDA: (27) 26

ORO: 54

RACIONES DE AGUA: 2

Objetos Equipados:
-Espada (al cinto)
-Ojo de la Esfinge (al cuello)
-Ópalo de protección contra rayos (al cuello)
-Rosa del desierto contra insectos (al cuello)
-Anillo con dos cabezas de león (en la mano)

Objetos en la Mochila (10 máximo):
-2 Raciones de Comida
-Barba postiza
-Nariz postiza

OJO DE LA ESFINGE: No usado
CARISMA DEL PRESTE JUAN: No usado

NOTAS:
-Mahal (ciego): tablilla en la cuarta planta
-Barsip (sordo): tablilla en la novena fila
-Kantum (mudo): tablilla en la sexta sala
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

397.
Siguiendo la ruta indicada por el sabio, te diriges hacia la posada. El edificio se encuentra a poca distancia de la orilla del río, en el lado este. Llegas sin encontrar ningún obstáculo y cruzas el umbral del «Círculo de Hierro». La posada está situada en una calle tranquila que conduce a una pequeña plaza muy animada un poco más adelante. Pasa al 468.


468.
Una vez en la posada, ordenas tus pensamientos. Con estas tres piezas de información, podrás dirigirte a la Torre de Babel, a la biblioteca, y buscar la tablilla de Souhsan, donde encontrarás valiosas pistas sobre la ubicación de Shangri-La...

El posadero te ofrece una jarra de vino por 1 moneda de oro (si te la bebes, recuperas 1 Punto de Vida) y una buena comida caliente compuesta por galletas de trigo y un guiso de caza, la especialidad de la casa, por 2 monedas de oro (la comida te devolvería 3 Puntos de Vida). Si lo deseas, también puedes comer una de tus raciones y recuperar 2 Puntos de Vida. Por otras 2 monedas de oro, el posadero te proporciona una habitación cómoda. Pasas la noche soñando con paisajes idílicos, valles donde siempre brilla el sol y caballos salvajes más rápidos que el viento. A lo largo de tus sueños, el nombre de Shangri-La resuena sin cesar. Por la mañana, tras recuperar otros 2 Puntos de Vida gracias al descanso, vuelves a ponerte en marcha. ¿Hacia dónde te diriges?

¿Al distrito de Shamash para encontrar a Mahal? Pasa al 13.
¿A la Puerta del Pecado y al Distrito de los Juegos para encontrar a Barsip? Pasa al 230.
¿A los jardines colgantes del palacio para encontrar a Kantum? Pasa al 202.
Si ya has conocido a los tres sabios y tienes toda la información que necesitas, pasa al 248.
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

Como la vez anterior, vamos sobrados de dinero, así que comemos y dormimos en la posada (las 5 monedas de oro proporcionadas van a sufragar gastos).

248.
Now you have everything you need to find Souhsan's tablet. With a light heart, convinced that you can easily overcome the last remaining obstacles, you set off. The sunny morning fills you with energy, and the distance to the Esagila, the temple of Marduk, and the famous Tower of Babel, over a hundred metres high, is very short. Home of the gods, hand stretched towards the sky, the pinnacle of ancient architecture, Babel is all this and much more!

A light breeze blowing from the city brings you the sound of the crowd bustling on the banks of the Euphrates; the last clouds of the night lazily fray in the sun that warms the blue and red bricks. You reach the city walls, more than four hundred metres long, on the Etemenanki side; the only passers-by are a couple of pilgrims and a few early-rising students. Choose one of the north gates of the tower, of which there are twelve in total, and you are inside. Go to 267.
248.
Ahora tienes todos los elementos necesarios para encontrar la tablilla de Souhsan. Con el corazón ligero, convencido de que podrás superar fácilmente los últimos obstáculos que quedan, te pones en marcha. La soleada mañana te llena de energía, y la distancia que hay que recorrer para llegar al Esagil, el templo de Marduk, y a la famosa Torre de Babel, de más de cien metros de altura, es muy corta. Morada de los dioses, mano extendida hacia el cielo, apogeo de la arquitectura antigua, ¡Babel es todo esto y mucho más!

Una ligera brisa que sopla desde la ciudad te trae el ruido de la multitud que se afana a orillas del Éufrates; las últimas nubes nocturnas se deshilachan perezosamente bajo el sol que calienta los ladrillos azules y rojos. Llegas a la muralla, de más de cuatrocientos metros de longitud, en el lado de Etemenanki; los únicos transeúntes son un par de peregrinos y unos pocos estudiantes madrugadores. Eliges una de las puertas del norte de la torre, que cuenta con doce en total, y ya estás dentro. Pasa al 267.
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

267.
You climb the steps of the immense tower, thinking with a vague sense of anxiety and vertigo about the almost vertical walls of the first sixty metres of the building. A little beyond the first floor, you are brutally pushed by a man who is cursing loudly: he takes the steps four at a time and hasn't even seen you. ‘The exit! Where is the exit?’ he shouts. He is a tall, lanky man with thick grey hair. His nose is marked by the imprint of glasses. "I've been looking for the exit for fifteen years! Help me, whoever you are! I lost my glasses and since then I've been lost! Fifteen years, seven months, eleven days and one hour I've wanted to get out of here!"[/i] Obviously, the poor man is not in his right mind. If you take pity on him and help him, go to 69. Or do you reject him, since you have better things to do? In that case, go to 279.
267.
Subes los escalones de la inmensa torre, pensando con una vaga sensación de angustia y vértigo en las paredes casi verticales de los primeros sesenta metros del edificio. Un poco más allá del primer piso, te empuja brutalmente un hombre que está maldiciendo en voz alta: baja los escalones de cuatro en cuatro y ni siquiera te ha visto. “¡La salida! ¿Dónde está la salida?”, grita. Es un hombre alto, desgarbado, con una espesa cabellera gris. Su nariz está marcada por la huella del uso de gafas. “¡Llevo quince años buscando la salida! ¡Ayúdame, seas quien seas! ¡He perdido mis lentes y desde entonces estoy perdido! ¡Quince años, siete meses, once días y una hora que quiero salir de aquí!”. Evidentemente, el pobre hombre no está en sus cabales. Si te apiadas de él y le ayudas, pasa al 69. ¿O lo rechazas, ya que tienes cosas mejores que hacer? En ese caso, pasa al 279.


Pues efectivamente, estamos llegando al final, ¿qué hacemos con este loco? :smt026
Jotavillano
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Jotavillano »

a mi el loco igual... el 69 se me impone, vamos a ayudarlo :smt014
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por profesorinternet »

Venga vamos a ayudarlo, que parece inofensivo
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