Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
pkxxpk
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por pkxxpk »

Dark-kia escribió: 25-Sep-2025, 19:20 Le damos matarile. :smt027

Me voy de escapada a Toledo, así que hasta el domingo por la noche no podré seguir con la partida. Portaros bien en mi ausencia, proteger a los desvalidos, ayudar a las ancianas, pagar vuestros impuestos, .... :smt017 :smt017 :smt017 :smt018 :smt018 :smt018 ¡Naa! Hacer todo el daño que podáis y sembrar el caos por donde paséis. :smt005
Que te lo pases bien.
Y traete una espada +2, que se nos estan acumulando los infieles :smt065
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

Gracias por vuestras correcciones, estoy pasando a limpio la traducción original y retraduciendo las secciones por las que no pasamos, para tener el texto lo más depurado posible :smt023

Pues decidimos dar matarile a nuestro adversario, al fin y al cabo son las reglas del duelo :smt027

Continuamos el combate pues:

9º Asalto:
Nosotros: Dados 3 + Fuerza 13 = FUERZA DE ATAQUE 16
ALSHAYA EL NEGRO: Dados 8 + Fuerza 12 = FUERZA DE ATAQUE 20, nos hiere y nos causa 4 de daño, dejándonos con 11 Puntos de Vida.

10º Asalto:
Nosotros: Dados 10 + Fuerza 13 = FUERZA DE ATAQUE 23
ALSHAYA EL NEGRO: Dados 8 + Fuerza 12 = FUERZA DE ATAQUE 20, le herimos y le causamos 3 de daño, matándolo por fin
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

NARRACIÓN DEL FINAL DEL COMBATE:
El sudor te nubla la vista y la cuerda que une vuestras muñecas se tensa como un látigo en cada embate. Alshaya, jadeante pero aún furioso, lanza un golpe desesperado. Su daga roza tu guardia y consigue abrirte un tajo en el costado. El dolor es agudo, y un murmullo recorre la sala al ver tu sangre manchar el suelo de mármol.

Respiras hondo. El cansancio pesa, pero no puedes permitirle más ventaja. Aprovechando el impulso de la cuerda, tiras de él hacia ti y, en un movimiento rápido, cruzas tu daga contra la suya. El choque metálico resuena, y su defensa se abre apenas un instante.

Es suficiente. Clavas la hoja bajo sus costillas con toda tu fuerza. Los ojos de Alshaya se abren desmesurados, incrédulos, mientras un borbotón de sangre oscura brota de su boca. La cuerda tiembla entre los dos cuando su cuerpo pierde vigor.
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

With one last effort, Alshaya throws the dagger, but misses his target; then, completely drained of blood, he collapses lifelessly to the ground. The guests, still in shock, suddenly burst into admiring applause. Free your wrist from the leather cord and throw your weapon to a servant; then you bend over Nana-Dirat and pour a little wine onto her pale lips. The girl opens her eyes and throws her arms around your neck, pressing her mouth to yours. Your heart leaps, and you passionately return the kiss. “My saviour,” sighs the girl.

Later, after the last guest has retired, you are finally alone. ‘Will you accept my hospitality for the night?’ asks the girl, giving you an adoring glance.
Exhausted by your many trials, you gladly accept. Your hostess prepares a spicy, fragrant drink with a very strong aroma. ‘Drink this, my handsome warrior!’ You know you can trust the girl, and you gulp down the aromatic liquid in one go. This concoction of wine and aphrodisiac herbs restores your Life and Strength points to their maximum level, and you spend a dreamlike night in Nana-Dirat's alcove.

At dawn, while massaging your sore muscles, the girl speaks to you in a serious tone. "I understand that you want to go and find Barsip. I don't want to deter you from your quest, sweet warrior, but I'm afraid that Alshaya's friends will want to harm me or kidnap me. Couldn't you stay a little longer before setting off again?" she concludes, showering you with caresses. What will you do? Disappoint the girl and leave immediately? Go to 270.
Agree to postpone your departure a little? Go to 168.
460.
Con un último esfuerzo, Alshaya lanza la daga, pero falla el blanco; luego, completamente desangrado, cae sin vida al suelo. Los invitados, aún conmocionados, rompen en un aplauso de admiración. Liberas tu muñeca de la cuerda de cuero y lanzas tu arma a un sirviente; luego te inclinas sobre Nana-Dirat y viertes un poco de vino en sus pálidos labios. La chica abre los ojos y te rodea el cuello con los brazos, presionando su boca contra la tuya. Tu corazón da un salto y le devuelves el beso apasionadamente. "Mi salvador", suspira la chica.

Más tarde, después de que el último invitado se haya retirado, por fin estáis solos. "¿Aceptarás mi hospitalidad para pasar la noche?", te pregunta la chica, lanzándote una mirada de adoración.

Agotado por tus muchas pruebas, aceptas con gusto. Tu anfitriona prepara una bebida humeante y especiada con un aroma muy fuerte. "¡Bebe esto, mi apuesto guerrero!". Sabes que puedes confiar en la chica y te bebes el líquido aromático de un trago. Esta mezcla de vino y hierbas afrodisíacas restaura tus Puntos de Vida y de Fuerza al máximo nivel, y pasas una noche de ensueño en el santuario de Nana-Dirat.

Al amanecer, mientras te masajea los músculos doloridos, la chica te habla en tono serio. "Entiendo que quieras ir a buscar a Barsip. No quiero disuadirte de tu misión, dulce guerrero, pero me temo que los amigos de Alshaya querrán hacerme daño o secuestrarme en estos próximos días. ¿No podrías quedarte un poco más antes de partir de nuevo?", concluye, colmándote de caricias. ¿Qué harás?

¿Decepcionar a la chica y marcharte inmediatamente? Ve al 270.
¿Aceptarás posponer un poco tu partida? Ve al 168.
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Jotavillano »

Pufffff aquí si que estoy en un dilema, es que no veas la amiga, que imagino es la que sale en la imagen. :smt003

Yo soy siempre de ir directo a la misión, pero imagino que así vemos otra sección y esperamos a DK un poco. :smt023

En contra de todo lo que siempre predico, vamos a esperar :smt015
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

He hecho una foto a la ilustración original, para que podáis ver bien a nuestra amiga :smt003

Imagen

Por si eso ayuda a decidiros :smt005

Obviamente aquí hay tema, la muchacha se hace querer y está tremenda :smt007 :smt004
Jotavillano
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Jotavillano »

decidido, jajajaja, a esperar :smt048
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por pkxxpk »

demasiado simpatica y cariñosa, como para no esperar algo nada bueno

Decepcionar a la chica y marcharte inmediatamente? Ve al 270
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profesorinternet
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por profesorinternet »

Recién llegado de tierras piamontesas, voto por esperar un poco más.

Por cierto, ¿qué hubiera pasado si lo dejábamos con vida?
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Dark-kia
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Dark-kia »

Veo que le habéis sacado brillo al sable en mi ausencia. :smt058
Venga, nos quedamos un poquito más a vivir los placeres de la vida... a tomar por culo la misión. :smt077
Por cierto, si no habéis ido, tenéis que ir a ver el Poy Du Fou de Toledo. Es una pasada. :smt023
Imagen
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

¡Bienvenidos de nuevo, viajeros!
profesorinternet escribió: 28-Sep-2025, 22:09 Recién llegado de tierras piamontesas, voto por esperar un poco más.
Dark-kia escribió: 29-Sep-2025, 21:37 Por cierto, si no habéis ido, tenéis que ir a ver el Poy Du Fou de Toledo. Es una pasada. :smt023
Qué envidia sana me dais :smt002

*****
Bueno, mayoría a favor de quedarse unos días más con Nana-Dirat. Para protegerla, claro :smt002
You cannot accept the idea that something bad might happen to Nana-Dirat because of you, so you decide to spend a few days with her. Your days are spent in luxury, and you meet many of Babylon's prominent figures who attend Nana-Dirat's dinner parties. Several young women, undoubtedly relatives of the hostess or young orphans taken under her protection, live in this mansion. During the receptions, you learn several important details about Barsip, but you never manage to meet him in person: the wise man, who suffers from deafness, was apparently Souhsan's best friend; he lives a simple and quiet life in the heart of the Games Quarter, where the old man enjoys meeting travellers who tell him about the customs and traditions of foreign peoples. Apparently, Barsip is also a jovial and playful spirit: nothing excites him more than a well-played prank. During the week you spend at Nana-Dirat's, you earn 10 gold pieces playing a Babylonian game based on lining up bone tablets decorated with dots. You soon become unbeatable at this game. Your hostess treats you like a prince, while at the same time respecting your privacy. Very often, her duties lead her to entertain high dignitaries of the court of Babylon in private. The eighth day passes without any attacks on Nana-Dirat's house, but you have seen several shadows lurking around the house, especially, it seems to you, during the last two days. Do you think it is time to leave the girl and set off in search of Barsip (go to 270); or would you prefer to stay here a few more days, in the hope that one of the guests will be able to tell you the exact location of the Games Quarter where Barsip is hiding? In this case, go to 292.


168.
No puedes aceptar la idea de que algo malo pueda sucederle a Nana-Dirat porque tú no estés, así que decides pasar unos días con ella. Tu existencia transcurre rodeado de lujos y conoces a muchas de las figuras prominentes de Babilonia que acuden a las cenas de Nana-Dirat. Varias jóvenes, sin duda parientes de la anfitriona o huérfanas a las que ha acogido bajo su protección, viven en esta mansión. Durante las recepciones, descubres varios detalles importantes sobre Barsip, aunque él no ha acudido a ninguna: el sabio, que sufre de sordera, era aparentemente el mejor amigo de Souhsan; lleva una vida sencilla y tranquila en el corazón del Barrio de los Juegos, donde disfruta relacionándose con los muchos viajeros que pasan por allí para informarse de las costumbres y tradiciones de pueblos extranjeros. Al parecer, Barsip también es un espíritu jovial y juguetón: le encantan las bromas y los enredos burlescos; todo el mundo conoce la faceta humorística de su carácter. Durante la semana que pasas en casa de Nana-Dirat, ganas 10 monedas de oro jugando a un juego babilonio que consiste en alinear tablillas de hueso decoradas con puntos. Pronto te conviertes en imbatible en este juego. Tu anfitriona te trata como a un príncipe, al tiempo que respeta tu privacidad. Con frecuencia, sus obligaciones la llevan a mantener entrevistas privadas con altos dignatarios de la corte de Babilonia. El octavo día transcurre sin que se produzcan ataques a la casa de Nana-Dirat, pero has visto varias sombras merodeando por los alrededores, especialmente, según te parece, durante los dos últimos días. ¿Crees que es hora de dejar a la chica y partir en busca de Barsip (ve al 270); o prefieres quedarte aquí unos días más, con la esperanza de que alguno de los invitados pueda decirte la ubicación exacta del Barrio de los Juegos donde se esconde Barsip? En este caso, ve al 292.

Pues nos hemos forrado jugando al dominó babilonio, parece ser :smt005

Así queda nuestra Hoja de Personaje:

PRESTE (MAESTRE) JUAN

FUERZA: 16
VIDA: 27

ORO: 26

RACIONES DE AGUA: 2

Objetos Equipados:
-Espada (al cinto)
-Ojo de la Esfinge (al cuello)

Objetos en la Mochila (10 máximo):
-2 Raciones de Comida
-Barba postiza
-Serpiente de mentira
-Nariz postiza

OJO DE LA ESFINGE: No usado
CARISMA DEL PRESTE JUAN: No usado

NOTAS:
-Mahal (ciego): tablilla en la cuarta planta
-Barsip (sordo)
-Kantum
Última edición por Valennor el 29-Sep-2025, 23:27, editado 1 vez en total.
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

profesorinternet escribió: 28-Sep-2025, 22:09 Por cierto, ¿qué hubiera pasado si lo dejábamos con vida?
Pues el muy rastrero nos la lía :smt013

177.
Debilitado y sin aliento debido a sus heridas, Alshaya apenas ofrece resistencia. Su arrogancia ha dado paso a un aspecto miserable. Con un brusco movimiento de muñeca, tiras de la cuerda y lo haces rodar por el suelo, jadeando: un destello de ira brilla en sus ojos. "Te he vencido, miserable. Pero te perdono la vida, date por satisfecho. ¡Lárgate de esta casa: tu presencia la ensucia!". Aflojas la cuerda de cuero y te vuelves hacia Nana-Dirat para reanimarla. Tira dos dados: si obtienes un 9 o menos, ve al 263. Si el resultado es 10 o más, ve al 487.

263.
Teniendo, como tienes, un corazón generoso, no has tomado precauciones con respecto a Alshaya el Negro; con la energía de la desesperación, el traicionero duelista se alza y amaga un lance con su puñal, como si de una serpiente de acerados colmillos se tratara. Apartas ágilmente el cuerpo y le haces trastabillar; le clavas, entonces, tu daga en todo el corazón. Tendrías que haber acabado antes con semejante pájaro. ¡Qué adversario encarnizado! Ve al 460.

487.
¡No has contado con la resistencia de este temible adversario, experto en todas las artimañas de estos duelos! Se ha fingido gravemente herido para inspirarte compasión, y mientras te inclinas sobre la muchacha para verterle un poco de vino entre los labios, Alshaya el Negro te lanza la daga por la espalda. La daga se te clava entre los omóplatos y, tras una rápida pirueta, caes de espaldas hundiéndote la hoja hasta el corazón. La vida se escapa rápidamente de tu cuerpo, pero antes de que tus ojos se cierren, ves a través de un velo a aquel infame arrancarle la ropa a Nana-Dirat, aún inconsciente, y abalanzarse sobre ella para someterla a los más terribles tormentos. Has pagado con tu vida tu exceso de generosidad y nunca alcanzarás tu meta, Shangri-La.

*****
Bastante desagradable y cruel este final, por cierto, creo que era innecesario el detalle de la agresión a la muchacha :smt012 :smt018

En todo caso, corriendo un tupido velo, ¿decidís que es momento de irse, o nos quedamos un poco más? :smt026
Jotavillano
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Jotavillano »

Ya volvió DK, volvamos a la misión :smt028
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por pkxxpk »

quedarte aquí unos días más
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Mensaje por profesorinternet »

Vamos a quedarnos un poco más por la mansión playb... digo de Nana-Dirat
El Analandés
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Mensaje por El Analandés »

Se está muy a gusto aquí, sí :smt050
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Dark-kia »

Coincido con los compis, ¡nos quedamos! :smt054
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Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

Vaya, vaya, de pronto Shangri-La no corre tanta prisa :smt005
You stay there, convinced that among the important figures of Babylon who frequent your hostess's house, there will surely be one who can give you more precise information about Barsip. But the days pass, each one more pleasant than the last, and you discover nothing new. Every now and then you defend Nana-Dirat or one of her cousins from the heavy attentions of some guest under the influence of alcohol, and after all, you don't mind this life: in your entire career as a warrior, you have never been so pampered. The delightful Nana-Dirat makes you a happy man. Now you understand why Alshaya the Black cared so much about his privileges; now they are yours, and you will not let yourself be dethroned so easily! You will lead an ideal existence alongside your beloved, because you have given up your quest for good... Your adventure is over!
292.
Te quedas en la casa, convencido de que entre las figuras importantes de Babilonia que desfilan por aquí, seguramente habrá alguien que pueda darte información más precisa sobre Barsip. Pero los días pasan, cada uno más agradable que el anterior, y no descubres nada nuevo. De vez en cuando defiendes a Nana-Dirat o a alguna de sus primas de las pesadas atenciones de algún invitado bajo los efectos del alcohol y, al fin y al cabo, no te importa esta vida: en toda tu carrera como guerrero, nunca te han mimado tanto. La encantadora Nana-Dirat te hace feliz. Ahora entiendes por qué Alshaya el Negro se preocupaba tanto por sus privilegios; ahora son tuyos, ¡y no permitirás que te destronen tan fácilmente! Llevarás una existencia ideal junto a tu amada, porque has renunciado a tu búsqueda para siempre... ¡Tu aventura ha terminado!

COMENTARIO:
Pues ahí lo tenéis, esto se podría considerar un final alternativo, un final bueno en el que nuestro personaje acaba bien, aunque no alcanza su objetivo principal. Bien pensado, el Preste Juan se embarca en esta aventura buscando la felicidad que proporciona Shangri-La... Bueno, aquí también termina feliz, aunque no sea inmortal :smt001

Con vuestro permiso, continuamos la aventura tomando la otra decisión, la de abandonar a nuestra querida Nana-Dirat :smt026
Valennor
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por Valennor »

You explain to Nana-Dirat that nothing must stand between you and your quest, but seeing her close to tears, you pull a small object from the lining of your doublet that you sewed there long ago, long before leaving England for the Crusades. How distant all that seems now! You hand her a very thin golden whistle. 'Take it, beautiful girl,“ you say softly. 'This whistle belonged to my mother. If at any time, tomorrow or who knows how many years from now, you need me, put it to your lips and blow hard. I will come immediately!” Moved, the beautiful girl hugs you one last time before retiring to hide her sobs. You leave the house with a heavy heart and set off again for the Games Quarter, where you will find Barsip. Go to 226.
270.
Decides explicarle a Nana-Dirat que no puedes dejar que nada se interponga en tu misión, pero cuando ves que las lágrimas están a punto de saltársele, sacas un pequeño objeto del forro de tu jubón que cosiste allí hace mucho tiempo, mucho antes de abandonar Inglaterra para ir a las Cruzadas. ¡Qué lejano parece todo eso ahora! Le entregas un silbato de oro muy fino. "Tómalo, hermosa muchacha", le dices en voz baja. "Este silbato pertenecía a mi madre. Si en algún momento, mañana o quién sabe dentro de cuántos años, me necesitas, llévalo a tus labios y sopla con fuerza. ¡Acudiré inmediatamente!". Conmovida, la joven te abraza por última vez antes de retirarse para ocultar sus sollozos. Sales de la casa con el corazón encogido y te diriges de nuevo al Barrio de los Juegos, donde esperas encontrar a Barsip. Pasa al 226.

You cast aside your melancholy and continue with your head held high, boldly: nothing must stop you, even if sometimes the price you pay on the path of a quest is very high! Head north-west, towards the Gate of Sin, where you know you will find Barsip the wise. The Gaming Quarter! I wonder what it will be like? During your travels, you have had the opportunity to learn about the games played in several civilisations. What will the Babylonian ones be like? Suddenly, shouts shake you out of your thoughts, and you automatically turn around to check the situation. Finally, some action! Just what you need to lift your spirits a little!
A young courtesan clutching a flat package is running away at full speed, pursued by a large man shouting broken phrases in a language you do not understand. Strangely, the girl seems to be running towards someone right behind you; you glance behind you to see who it is, but you see no one: the girl is running towards you! And indeed, she throws herself into your arms, wrapping her hands around your neck! “Help, my lord! Protect me from this monster!” she cries desperately, still clutching the thin package. The big man is running closer. What will you do?
You help the courtesan. Go to 312.
You don't want to get involved in this business. Go to 191.
226.
Ahogando tu melancolía, sigues adelante, manteniendo la cabeza fría, con valentía: ¡nada debe detenerte, aunque a veces el precio que hay que pagar por llevar a término una tarea sea demasiado alto! Te diriges al noroeste, hacia la Puerta del Pecado, donde sabes que encontrarás a Barsip el sabio. ¡El barrio de los juegos! ¿Cómo será? Durante tus viajes, has tenido la oportunidad de conocer los juegos que se practican en varias civilizaciones. ¿Cómo serán los juegos babilonios? De repente, unos gritos te sacan de tus pensamientos y automáticamente te das la vuelta para ver qué pasa. ¡Por fin, algo de acción! ¡Justo lo que necesitas para animarte un poco!

Delante de ti corre a toda prisa una joven cortesana que sostiene un paquete plano, perseguida por un hombre corpulento que grita frases inconexas en un idioma que no entiendes. Curiosamente, la chica parece correr hacia alguien que está justo detrás de ti; miras atrás para ver quién es, pero no ves a nadie: ¡la chica corre hacia ti! Y, efectivamente, se lanza a tus brazos y te rodea el cuello con las manos. "¡Ayudadme, mi señor! ¡Protejedme de este monstruo!", grita desesperadamente, sin soltar el delgado paquete. El hombre corpulento se acerca corriendo. ¿Qué harás?

¿Ayudar a la cortesana? Pasa al 312.
¿Tratar de no mezclarte en este asunto? Pasa al 191.

Otra damisela en apuros que salvar :smt017 , curioso :smt044
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profesorinternet
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4

Mensaje por profesorinternet »

¿Otra? ¡¡Qué pereza!! Pasamos de ella
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