Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
- Dark-kia
- Caballero del Sol
- Mensajes: 2488
- Registrado: 25-Feb-2010, 15:41
- Ubicación: Al-Andalus (Córdoba)
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Al 266, a que se nos caiga un cascote en la cabeza antes que una sucia y mellada daga nos corte el cuello.
-
- Guardián
- Mensajes: 439
- Registrado: 02-Jun-2023, 13:34
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Pues si lo que buscamos es dormir, ni me apetece en la calle ni colarme en una casa en ruinas... Creo que la mejor opción es ir al puerto, que suele haber tabernas para los pescadores 

- profesorinternet
- Caballero del Sol
- Mensajes: 2549
- Registrado: 22-Mar-2011, 9:35
- Ubicación: Écija
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Voy a decir la calle para abrir opciones, pero prefiero en los caserones
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
que malas pintas tienen todas...
Colarte en uno de los caserones? Ve al 266
Colarte en uno de los caserones? Ve al 266
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Pues a los caserones a buscar cobijo
266.
Entrar en una casa te parece arriesgado, pero no más que dormir en una calleja de estas. A igualdad de riesgo, optas por dormir bajo techado. Te metes, pues, en un edificio abandonado. Empujas con el pie lo que queda de una puerta y avanzas entre cascotes. La enorme cantidad de ratas e insectos de toda especie que por allí pululan te disuade de dormir en esa primera habitación. Te adentras por un pasillo; al final topas con tres puertas, una a la izquierda, otra a la derecha y la última enfrente.
La de la izquierda y la de enfrente están ligeramente entreabiertas, así que intentas atisbar algo por las rendijas; la primera parece estar bastante limpia, en las paredes cuelga lo que crees que son tapices. La de enfrente parece abandonada, vislumbras algún resto de viga cruzando el suelo. La de la derecha está cerrada, pero llega hasta ti un tenue olor desagradable. ¿Abres la de la izquierda (ve al 90), la de la derecha (ve al 133) o prefieres empujar la de enfrente {ve al 48)?
El librojuego no lo contempla, pero si quisierais, os doy la opción de dormir en la calle o dirigiros a los muelles

266.
Entrar en una casa te parece arriesgado, pero no más que dormir en una calleja de estas. A igualdad de riesgo, optas por dormir bajo techado. Te metes, pues, en un edificio abandonado. Empujas con el pie lo que queda de una puerta y avanzas entre cascotes. La enorme cantidad de ratas e insectos de toda especie que por allí pululan te disuade de dormir en esa primera habitación. Te adentras por un pasillo; al final topas con tres puertas, una a la izquierda, otra a la derecha y la última enfrente.
La de la izquierda y la de enfrente están ligeramente entreabiertas, así que intentas atisbar algo por las rendijas; la primera parece estar bastante limpia, en las paredes cuelga lo que crees que son tapices. La de enfrente parece abandonada, vislumbras algún resto de viga cruzando el suelo. La de la derecha está cerrada, pero llega hasta ti un tenue olor desagradable. ¿Abres la de la izquierda (ve al 90), la de la derecha (ve al 133) o prefieres empujar la de enfrente {ve al 48)?
El librojuego no lo contempla, pero si quisierais, os doy la opción de dormir en la calle o dirigiros a los muelles

Última edición por Valennor el 15-Sep-2025, 19:07, editado 1 vez en total.
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
la de la izquierda (ve al 90)
-
- Guardián
- Mensajes: 439
- Registrado: 02-Jun-2023, 13:34
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Si Valennor nos da la opción de calle o muelles, imaginad lo que hay detrás de las tres puertas, jajaja

Yo opino muelles


Yo opino muelles

- Dark-kia
- Caballero del Sol
- Mensajes: 2488
- Registrado: 25-Feb-2010, 15:41
- Ubicación: Al-Andalus (Córdoba)
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Me has convencido, cambiamos a los muelles a ver si hay alguna taberna abierta
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Jajaja, no era mi intención influenciaros, es una cosa que suelo hacer en los librojuegos, tener en cuenta la opción de volver atrás aunque el propio librojuego no lo contemple. Si se da alguna situación que se ventila en una o dos secciones, no hay más problema, pero cuando empiezan a salir decisiones distintas nada más tomar un camino concreto, opino que dar la opción de volver atrás no es mala cosa.
Aquí el tema es que una decisión a priori sencilla, como buscar un sitio donde dormir, puede derivar en multitud de encuentros distintos, e incluso en encontrar distintos caminos para continuar al día siguiente
Aquí el tema es que una decisión a priori sencilla, como buscar un sitio donde dormir, puede derivar en multitud de encuentros distintos, e incluso en encontrar distintos caminos para continuar al día siguiente
