Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Quieres entrar en la trastienda a por esta información (ve al 209)
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Adquirís un pack de objetos de broma compuesto de nariz y barba postiza, y una serpiente de mentira
Así queda nuestra Hoja de Personaje:
**********
PRESTE (MAESTRE) JUAN
FUERZA: 16
VIDA: 27
ORO: 10 en la bolsa, 6 en el bolsillo
RACIONES DE AGUA: 4
Objetos Equipados:
-Espada (al cinto)
-Ojo de la Esfinge (al cuello)
Objetos en la Mochila (10 máximo):
-4 Raciones de Comida
-Barba postiza
-Serpiente de mentira
-Nariz postiza
OJO DE LA ESFINGE: No usado
CARISMA DEL PRESTE JUAN: No usado

Así queda nuestra Hoja de Personaje:
**********
PRESTE (MAESTRE) JUAN
FUERZA: 16
VIDA: 27
ORO: 10 en la bolsa, 6 en el bolsillo
RACIONES DE AGUA: 4
Objetos Equipados:
-Espada (al cinto)
-Ojo de la Esfinge (al cuello)
Objetos en la Mochila (10 máximo):
-4 Raciones de Comida
-Barba postiza
-Serpiente de mentira
-Nariz postiza
OJO DE LA ESFINGE: No usado
CARISMA DEL PRESTE JUAN: No usado
Última edición por Valennor el 09-Sep-2025, 14:36, editado 1 vez en total.
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Entramos a la trastienda.
209.
Vas hacia la puerta sorteando los innumerables objetos que hay por el suelo y apartas la cortina. Te deslizas entre los grandes cestos de mimbre que enmarcan la puertecilla de madera entreabierta. Entras empujándola suavemente. En cuanto pasas, te cae encima la vasija de agua que habían colocado en precario equilibrio, sobre la puerta. Estás empapado y el tendero se echa a reír. No hay nadie dentro; no ves más que algunas cestas vacías y un cofre grande de madera. ¿Qué vas a hacer?
¿Marcharte y olvidar todo esto cuanto antes? Ve al 403.
¿Vengarte del tendero? Ve al 301.
¿Tratar de abrir el cofre? Ve al 375.
Vaya, pues nos hemos topado con el graciosillo de turno
209.
Vas hacia la puerta sorteando los innumerables objetos que hay por el suelo y apartas la cortina. Te deslizas entre los grandes cestos de mimbre que enmarcan la puertecilla de madera entreabierta. Entras empujándola suavemente. En cuanto pasas, te cae encima la vasija de agua que habían colocado en precario equilibrio, sobre la puerta. Estás empapado y el tendero se echa a reír. No hay nadie dentro; no ves más que algunas cestas vacías y un cofre grande de madera. ¿Qué vas a hacer?
¿Marcharte y olvidar todo esto cuanto antes? Ve al 403.
¿Vengarte del tendero? Ve al 301.
¿Tratar de abrir el cofre? Ve al 375.
Vaya, pues nos hemos topado con el graciosillo de turno

-
- Guardián
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
marchar y olvidar... por favor no sigáis jajajajaja 

- Dark-kia
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4




- profesorinternet
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Vamos a abrir el cofre, a ver si sale la cabeza de un payaso en un resorte 

Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Tratar de abrir el cofre? Ve al 375
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
A por el cofre pues
375.
Este cofre te intriga; decides ir a abrirlo. Pese a la penumbra, no tienes ninguna dificultad para poner en funcionamiento el mecanismo. Levantas la pesada tapa y la vuelcas hacia atrás. Algo que no tienes tiempo de reconocer se lanza contra tu cara. Consigues evitarlo dando un buen salto hacia atrás, pero tropiezas con el cántaro y caes de manera lamentable. Ves entonces que sólo es una cabeza de demonio armada en un resorte sujeto al fondo del cofre. El mercader se ríe a mandíbula batiente, y tú ya has visto bastante; te levantas bruscamente deseando secarte cuanto antes. ¿Qué piensas hacer?
¿Castigar a este energúmeno? Ve al 301.
¿Marcharte sin más para seguir tu camino? Ve al 46.
*******
Pues nada, que nos hemos topado con el mercader cachondo
Bueno, creo que os puedo ahorrar el resto de elecciones de este encuentro, ya no hay mucho más que rascar y todas las decisiones llevan al mismo sitio:
301.
Sales de la trastienda hecho un basilisco y firmemente decidido a hacerle entender al tendero que no te gusta nada su sentido del humor. Tan pronto como llegas a donde se encuentra y ve lo furioso que estás, deja de reír. Lo levantas por el cuello, se borra su sonrisa, y se pone a gritar y a pedir ayuda.
Vas a seguir zarandeándole (ve al 452) o le dejas y sigues tu camino (ve al 189)?
452.
Una muchedumbre de mercaderes amenazadores se acerca; lo único que quieren, de todas formas, es proteger a su compañero, es evidente que no son guerreros. Por tu parte, no quieres echar mano de la espada, sería una carnicería inútil. Dejas al mercader y te alejas precipitadamente. Corres de nuevo por las callejuelas. Pasa al 46.
189.
Rápidamente recapacitas: tampoco es para ponerse así por una broma. Vuelves a dejar al comerciante en el suelo; recupera éste el color, y se vuelve a dibujar en seguida la sonrisa en su rostro. Te invita a beber, pero no te fías: ¡lo tienes ya muy visto! Sigues tu camino. Pasa al 46.

375.
Este cofre te intriga; decides ir a abrirlo. Pese a la penumbra, no tienes ninguna dificultad para poner en funcionamiento el mecanismo. Levantas la pesada tapa y la vuelcas hacia atrás. Algo que no tienes tiempo de reconocer se lanza contra tu cara. Consigues evitarlo dando un buen salto hacia atrás, pero tropiezas con el cántaro y caes de manera lamentable. Ves entonces que sólo es una cabeza de demonio armada en un resorte sujeto al fondo del cofre. El mercader se ríe a mandíbula batiente, y tú ya has visto bastante; te levantas bruscamente deseando secarte cuanto antes. ¿Qué piensas hacer?
¿Castigar a este energúmeno? Ve al 301.
¿Marcharte sin más para seguir tu camino? Ve al 46.
*******
Pues nada, que nos hemos topado con el mercader cachondo


Bueno, creo que os puedo ahorrar el resto de elecciones de este encuentro, ya no hay mucho más que rascar y todas las decisiones llevan al mismo sitio:
301.
Sales de la trastienda hecho un basilisco y firmemente decidido a hacerle entender al tendero que no te gusta nada su sentido del humor. Tan pronto como llegas a donde se encuentra y ve lo furioso que estás, deja de reír. Lo levantas por el cuello, se borra su sonrisa, y se pone a gritar y a pedir ayuda.
Vas a seguir zarandeándole (ve al 452) o le dejas y sigues tu camino (ve al 189)?
452.
Una muchedumbre de mercaderes amenazadores se acerca; lo único que quieren, de todas formas, es proteger a su compañero, es evidente que no son guerreros. Por tu parte, no quieres echar mano de la espada, sería una carnicería inútil. Dejas al mercader y te alejas precipitadamente. Corres de nuevo por las callejuelas. Pasa al 46.
189.
Rápidamente recapacitas: tampoco es para ponerse así por una broma. Vuelves a dejar al comerciante en el suelo; recupera éste el color, y se vuelve a dibujar en seguida la sonrisa en su rostro. Te invita a beber, pero no te fías: ¡lo tienes ya muy visto! Sigues tu camino. Pasa al 46.
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
46.
Continúas tu camino por el laberinto de callejuelas. Te cansas enseguida de los puestos: demasiado a menudo ofrecen las mismas cosas. Se hacen las primeras horas de la tarde. Si lo deseas, por 1 moneda de oro compras dos galletas de cebada que te comes mientras andas. Si no estás en tu máximo, ganas 1 Punto de Vida.
Te llama la atención un puesto del que cuelga, por delante, un tapiz negro que tiene estrellas y otros signos cabalísticos bordados. Hay una mujer vieja, apoyada en un bastón, delante de la tienda. AI verte, te propone estudiar tu horóscopo. Puede predecirte el porvenir. ¿Quieres seguirla a su establecimiento (ve al 291) o prefieres seguir tu camino (ve al 470)?
Continúas tu camino por el laberinto de callejuelas. Te cansas enseguida de los puestos: demasiado a menudo ofrecen las mismas cosas. Se hacen las primeras horas de la tarde. Si lo deseas, por 1 moneda de oro compras dos galletas de cebada que te comes mientras andas. Si no estás en tu máximo, ganas 1 Punto de Vida.
Te llama la atención un puesto del que cuelga, por delante, un tapiz negro que tiene estrellas y otros signos cabalísticos bordados. Hay una mujer vieja, apoyada en un bastón, delante de la tienda. AI verte, te propone estudiar tu horóscopo. Puede predecirte el porvenir. ¿Quieres seguirla a su establecimiento (ve al 291) o prefieres seguir tu camino (ve al 470)?
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- Guardián
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Yo sigo pensando igual... Seguir camino 

- profesorinternet
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Venga, por abrir opciones, vamos a ver a la adivina
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
prefieres seguir tu camino (ve al 470)
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- Gran Centinela Kai
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- Registrado: 20-Ene-2009, 22:11
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Que nos lea el futuro
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Vamos a que nos adivinen cosas
291.
Sigues a la vieja al interior de su establecimiento. Os sentáis cada uno a un lado de una mesita redonda. Todo en este cuarto está dispuesto para impresionar a los clientes: animales disecados, glifos diversos, tapices de brocado en las paredes... Le das 2 monedas de oro a la astróloga. Te habla dulcemente de viajes, de aventuras, de amores... La dejas seguir; su voz apacible te está acunando. Habla de tu futuro en términos generales, cuando, de repente, cambia el tono de voz. Te mira a los ojos y termina su frase con sequedad: "... pero tu futuro inmediato es comprometido; ¡tu vida está en peligro si no me das inmediatamente tu bolsa!" Sus dos hijos saltan al interior de la habitación; estaban escondidos detrás de los tapices. Ambos van armados con sendas dagas. ¿Combatirás (ve al 315) o prefieres dar tu bolsa (ve al 27)?
¿Plantamos batalla o nos dejamos robar?


291.
Sigues a la vieja al interior de su establecimiento. Os sentáis cada uno a un lado de una mesita redonda. Todo en este cuarto está dispuesto para impresionar a los clientes: animales disecados, glifos diversos, tapices de brocado en las paredes... Le das 2 monedas de oro a la astróloga. Te habla dulcemente de viajes, de aventuras, de amores... La dejas seguir; su voz apacible te está acunando. Habla de tu futuro en términos generales, cuando, de repente, cambia el tono de voz. Te mira a los ojos y termina su frase con sequedad: "... pero tu futuro inmediato es comprometido; ¡tu vida está en peligro si no me das inmediatamente tu bolsa!" Sus dos hijos saltan al interior de la habitación; estaban escondidos detrás de los tapices. Ambos van armados con sendas dagas. ¿Combatirás (ve al 315) o prefieres dar tu bolsa (ve al 27)?
¿Plantamos batalla o nos dejamos robar?


- profesorinternet
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- Guardián
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Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Combatirás (ve al 315)
Re: Los Misterios de Babilonia - La Saga del Cruzado 4
Pues allá que vamos
315.
Al ver a estos dos hombres te echas a reír. Está claro que no son guerreros sino vulgares navajeros. Desenvainas rápidamente y les haces frente. El espacio demasiado angosto del minúsculo establecimiento te permite combatirlos uno tras otro.
PRIMER LADRÓN FUERZA: 7 VIDA: 10
SEGUNDO LADRÓN FUERZA: 9 VIDA: 8
Si ganas el combate ve al 275.

315.
Al ver a estos dos hombres te echas a reír. Está claro que no son guerreros sino vulgares navajeros. Desenvainas rápidamente y les haces frente. El espacio demasiado angosto del minúsculo establecimiento te permite combatirlos uno tras otro.
PRIMER LADRÓN FUERZA: 7 VIDA: 10
SEGUNDO LADRÓN FUERZA: 9 VIDA: 8
Si ganas el combate ve al 275.