pkxxpk escribió: ↑15-Sep-2024, 4:24
Aunque no puedes leer la escritura
Aunque no puedes entender lo escrito (o la escritura)
"Realmente debería reportar tu extraño comportamiento
reportar suena a decirle a un cargo superior, no se si es el caso, si no es asi igual seria mejor
Realmente debería recriminarte tu extraño comportamiento
decirle al anciano que no puedes recordar tu vida pasada, pasa al 156
Me quedo con tu frase: Aunque no puedes entender lo escrito.
En cuanto a 'reportar' lo dejamos así, porque tú mismo te has contestado.
El Analandés escribió: ↑14-Sep-2024, 23:01
"Master" es Amo, pero lo dejo pasar porque se suele traducir literalmente y suena mejor.
Llevas toda la razón, pero me gusta más como suena 'Maestro' (pronto lo conoceremos, no adelantemos acontecimientos

)
Otro tema de discusión lo vamos a tener con la palabra 'Child', que he traducido como 'Hijo' en lugar de 'Chico', porque personalmente me gustaba más, pero eso ya lo veremos más adelante.
Tenemos mayoría en cuanto a la decisión, seguimos:
156 "Obviously... I'm surprised you're asking." Pensively, the old man breaks off in his explanations and then, after a brief pause, continúes. "I should not tell you too much — I don't want to get ahead of the Master."
After a moment's thought, laying his hand on your shoulder, Tarus says curtly, "I think it is better if you leave now."
Turn to 263.
156 "Obviamente... pero me sorprende que lo digas tan abiertamente". Pensativo, el anciano interrumpe sus explicaciones y luego, después de una breve pausa, continúa. "No debería decirte demasiado, no quiero adelantarme al Maestro".
Tras un momento de reflexión, poniendo su mano sobre tu hombro, Tarus dice secamente: "Creo que es mejor que te vayas ahora".
Pasa al 263.
263 "Wait!" Tarus calis quickly after you. "I have something! of yours!" There is a ring lying in his right palm. "Please wear it. It will bring you luck!"
If you are female*, turn to 112.
If you are male*, turn to 239.
*) This question relates solely to your gender, dear reader!
It's not about the gender the hero of this story has.
The Ugarith is definitely male.
263 "¡Espera!" Tarus llama rápidamente tras de ti. "¡Tengo algo tuyo!" Hay un anillo en su palma derecha. "Por favor, úsalo. ¡Te traerá suerte!"
Si eres mujer*, pasa al 112.
Si eres hombre*, pasa al 239.
*) ¡Esta pregunta se relaciona únicamente con TU género, querido/a lector/ra!
No se trata del género que tiene el héroe de esta historia.
El Ugarith es definitivamente masculino.
Me parece a mi que aquí todos sois muy machotes

(Lo siento si alguien se ofende pero no dan la opción a transgénero, binario, fluido, etc

)
239 It is a massive signet ring of brushed silver. You feel the positive, magical power of the talisman as you put it on the ring finger of your left hand. For a fleeting moment it is as if you feel the spirit of another person.
Once again glancing admiringly at the jewel, which fits as though made for you, you give Tarus your claw-like hand in farewell.
Write down the Signet Ring (Special Item) on your adventure sheet.
Turn to 250.
239 Es un enorme anillo de sello de plata bruñida. Sientes el mágico poder positivo del talismán cuando lo colocas en el dedo anular de tu mano izquierda. Por un fugaz momento es como si sintieras el espíritu de otra persona.

Una vez más, mirando la joya con admiración, que encaja como si hubiera sido hecha para ti, le das a Tarus tu mano en forma de garra a modo de despedida.
Anota el Anillo de Sello (Objeto Especial) en tu hoja de aventura.
Pasa al 250.
250 You walk past the shelves on the library walls until you finally come to the massive exit door. The wooden door with its large, silver, dragon head knocker is locked.
If you have a Dragon Key, turn to 202.
If not, turn to 164.
250 Caminas pasando los estantes en las paredes de la biblioteca hasta que finalmente llegas a la enorme puerta de salida. La puerta de madera con su gran aldaba plateada con forma de cabeza de dragón está cerrada con llave.
Si tienes una Llave de Dragón, pasa al 202.
Si no, pasa al 164.
164 "Obviously you are not authorized to step through this portal any longer!"
As if from nowhere the charismatic librarian appears behind you. "I should take you to Calderel."
In his voice you hear the wisdom of decades, and you dare not refuse him. Willingly, you follow Tarus through a door hidden between the shelves. You climb up a narrow spiral staircase and enter a warm, tastefully furnished reception hall. Then the librarian takes his leave. You are alone again.
Turn to 260.
164 "¡Obviamente ya no estás autorizado a atravesar este portal!"
Como de la nada, el carismático bibliotecario aparece detrás de ti. "Debería llevarte ante Calderel."
En su voz escuchas la sabiduría de décadas, y no te atreves a rechazarlo. De buena gana, sigues a Tarus a través de una puerta oculta entre los estantes. Subes una estrecha escalera de caracol y entras en un cálido salón de recepción amueblado con buen gusto. Entonces el bibliotecario se despide. Estás solo otra vez.
Pasa al 260.
260 You pass a table decorated with fruit and flowers and take a curious look around. The living rooms on this floor are separated not by doors, but by wide arches, allowing you to easily peek from the entrance hall into the other neighboring rooms. Each chamber is decorated with splendid forniture, works of arts and precious objects from countries on both continents.
In keeping with the style, thick carpets cover the floor, while the walls are draped with exotic furs. All the rooms are uniformly illuminated by a pale, soft light, despite you are not being able to see any torches or lanterns.
In one comer, laid with glazed tiles, there is an exquisite collection of weapons. You hesitate when you see them because
these are the masterful blades of the Menokians. The gifted blacksmiths of this legendary warrior tribe always mark their perfect blades with the heraldic sign of their empire — a fallen star amid a sea of darkness.
Awed, you take the largest two-handed sword from its stand. The polished, flawless shaft glitters a cold blue, like the Eternal Ice of the Frost Desert — the hostile home of the Menokians. The masterful blade shimmers in irregular waves created by the many folds in the strong steel. In the reflection of the metal, you see that there is a dark figure standing behind you.
"An impressivepiece, isn't it?"
You spin around and stare into the blazing, pupil-less eyes of an old Ugarith, his bald head marked with scars and wrinkles, his skin black as night. In your surprise you let the sword slip from your hands.
"It is good that you have come to me. As I've heard, there has been a slight misunderstanding."
Unsure of how to react, you gaze at the smiling, thin-lipped and disfigured, but strangely charismatic man. As he begins to speak again, you realize that his words do not travcl the air but enter your mind directly instead.
"I am Calderel, Emissary of Ugar. Leader of the Empire."
He pauses and waits for a reaction. Yet you can only stare in awe and surprise at the old man. His aura almost engulfs you. "If you have questions, I will answer them," he continues with the unbroken self-assuranee of a ruler, then picking up the sword and putting it back.
"But first take a look around. Perhaps that will help you to find yourself."
Turn to 160.
260 Pasas junto a una mesa decorada con frutas y flores y miras con curiosidad a tu alrededor. Los salones de esta planta no están separados por puertas, sino por amplios arcos, lo que te permite mirar fácilmente desde el vestíbulo de entrada a las otras habitaciones colindantes. Cada cámara está decorada con espléndidos muebles, obras de arte y objetos preciosos procedentes de países de ambos continentes.
En consonancia con el estilo, gruesas alfombras cubren el suelo, mientras que las paredes están tapizadas con pieles exóticas. Todas las habitaciones están uniformemente iluminadas por una luz pálida y suave, a pesar de que no puedes ver ninguna antorcha o farol.
En un rincón, revestido de azulejos, hay una exquisita colección de armas. Dudas al verlas porque se trata las magistrales espadas de los Menokianos. Los dotados herreros de esta legendaria tribu guerrera siempre marcan sus perfectas hojas con el signo heráldico de su imperio: una estrella caída en medio de un mar de oscuridad.
Asombrado, tomas la espada de dos manos más grande de su soporte. La pulida e impecable empuñadura brilla con un azul frío, como el Hielo Eterno del Desierto Helado, el hogar hostil de los Menokianos. La magistral hoja brilla en ondas irregulares creadas por los numerosos pliegues del resistente acero. En el reflejo del metal, ves que hay una oscura figura de pie detrás de ti.
"Una pieza impresionante, ¿verdad?"
Te das la vuelta y miras fijamente a los brillantes ojos y sin pupilas de un viejo Ugarith, con la cabeza calva marcada de cicatrices y arrugas, y la piel negra como la noche. Sorprendido, dejas que la espada se te escape de las manos.
"Es bueno que hayas acudido a mí. Según he oído, ha habido un pequeño malentendido".
Sin saber cómo reaccionar, miras al hombre sonriente, de labios finos y desfigurado, pero extrañamente carismático. Cuando comienza a hablar de nuevo, te das cuenta de que sus palabras no viajan por el aire, sino que entran directamente en tu mente.
"Soy Calderel, Emisario de Ugar. Líder del Imperio".
Hace una pausa y espera una reacción. Sin embargo, solo puedes mirar con asombro y sorpresa al anciano. Su aura casi te envuelve.
"Si tienes preguntas, las responderé", continúa con la inquebrantable seguridad en sí mismo de un gobernante, y luego recoge la espada y la vuelve a colocar en su sitio.
"Pero primero echa un vistazo a tu alrededor. Tal vez eso te ayude a encontrarte a ti mismo".
Pasa al 160.
160 As Calderel leads you silently through his chambers, you notice a piece of furniture, as tall as a man, covered with a large cloth made of black silk.
The attentive ruler notices your curiosity. "This is the Mirror of Revelation. No spell, no disguise can deceive this unique artifact! It also reveals what is hidden. Perhaps even things you yourself know nothing about!" Calderel whispers in your thoughts. "Do you dare take a took?"
If you want to look in the mirror, turn to 252.
If you don't want to, turn to 284.
160 Mientras Calderel te conduce en silencio a través de sus aposentos, te fijas en un mueble, tan alto como un hombre, cubierto con una gran tela de seda negra.
El atento gobernante se percata de tu curiosidad.
"Este es el Espejo de la Revelación. ¡Ningún hechizo, ningún disfraz puede engañar a este artefacto único! También revela lo que está oculto. ¡Quizás incluso cosas que tú mismo desconoces!". Susurra Calderel en tus pensamientos.
"¿Te atreves a echar un vistazo?"
Si quieres mirarte en el espejo, pasa al 252.
Si no quieres, pasa al 284.
GLOSSARY/GLOSARIO
CALDEREL • Highest Ugarith*, emissary and hierarch of Ugar*, sole ruler of the Empire*. Resides in the Ningal Tower*.
Six years ago he led the Empire as supreme commander in their war against the peopie of Pakonia*.
EMPIRE • Political and military league of twelve nations, constantly at war against the Alliance*. The Empires sovereign territory spans Alonia* and the north of Pakonia*. Pakonia has only been freed in the last few years.
Despite their being a small proportion of the Imperial populace at under 1%, the Ugarith* are the social and cultural elite. Other significant races and peoples (sorted by size in descending order): Nolem, Dvorak*, Gartak*, Hetonian, Menokian*, Baronyak*, and Zarlik*.
MENOKIANS • Barbaric folk of seafarers, characterized by their many rituals.
Legendary reputation for their smithery.
Their simple religión is based on several nature gods.
Attributes: powerful build, warriors with whole-body tattoos and bone decorations in their hair.
MENOKIA • Northernmost realm of Pakonia* in the Eternal Ice.
Inhabitants: about 50,000 Menokians*.
Largest settlement: Lenskaia.
PAKONIA • The largest of three continents in the known world. Extensive plains, deserts and harsh mountain ranges with fertile valleys. The climate is mostly temperate.
In the far north, the landmass borders the Eternal Ice of Menokia*, which geologically is not a part of Pakonia.
For only a few weeks of the year, the ice recedes along the entire northern coast, opening up a small seaway, called the Star Passage, between the Crystal Sea and the White Sea.
Although Pakonia was settled by many races and peoples, many parts of the continent have still never been explored. This is especially true for the far south with its dense vegetation and the east, where the steep peaks of the Great Barrier establish an almost insurmountable boundary.
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CALDEREL • Ugarith* de mayor rango, emisario y jerarca de Ugar*, único gobernante del Imperio*. Reside en la Torre Ningal*.
Hace seis años, lideró al Imperio como comandante supremo en su guerra contra el pueblo de Pakonia*.
IMPERIO • Liga política y militar de doce naciones, en constante guerra contra la Alianza*. El territorio soberano del Imperio abarca Alonia* y el norte de Pakonia*. Pakonia solo ha sido liberada en los últimos años.
A pesar de representar menos del 1% de la población imperial, los Ugarith* constituyen la élite social y cultural. Otras razas y pueblos importantes (ordenados por tamaño en orden descendente): Nolem, Dvorak*, Gartak*, Hetonian, Menokian*, Baronyak* y Zarlik*.
MENOKIANOS • Pueblo bárbaro de navegantes, caracterizado por sus numerosos rituales.
Legendaria reputación por su herrería.
Su sencilla religión se basa en varios dioses de la naturaleza.
Atributos: complexión poderosa, guerreros con tatuajes en todo el cuerpo y adornos de huesos en el pelo.
MENOKIA • Reino más septentrional de Pakonia* en el Hielo Eterno.
Habitantes: unos 50.000 menokianos*.
Asentamiento más grande: Lenskaia.
PAKONIA • El mayor de los tres continentes del mundo conocido. Extensas llanuras, desiertos y escabrosas cadenas montañosas con valles fértiles. El clima es mayoritariamente templado.
En el extremo norte, la masa continental limita con el Hielo Eterno de Menokia*, que geológicamente no forma parte de Pakonia.
Durante solo unas pocas semanas al año, el hielo retrocede a lo largo de toda la costa norte, abriendo una pequeña vía marítima, llamada el Paso de la Estrella, entre el Mar de Cristal y el Mar Blanco.
Aunque Pakonia fue colonizada por muchas razas y pueblos, muchas partes del continente aún no han sido exploradas. Esto es especialmente certero en el extremo sur, con su densa vegetación, y en el este, donde los escarpados picos de la Gran Barrera establecen una frontera casi infranqueable.
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HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/
VITALIDAD: En Forma /
Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [6]
DESTREZA: [6]
DEFENSA: 6
ATAQUE: 8
ARMAS: (3 Máximo)
1- Espada Corta (Bonus +2)(C59)
2-
3-
ROPA: (6 Máximo)
1-
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3-
4-
5-
6- Túnica de Prisionero (101) (Capa/Disfraz)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Estatuilla de los Antiguos (B1) x
2- Anillo Sello (239)
3-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Libro de Oraciones (54) x
2- Llavero del Guardián (C59)
3-
4-
5-
6-
DINERO: Dinares:2
HABILIDADES: (12 máximo)
1-
2-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 /