Jinete del Sol Negro.

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
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Dark-kia
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Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

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Portada gracias al compañero The(mad)Hatter, del grupo de Librojuegos, en Telegram.
Tras un par de añitos dedicándole mucho o nada de tiempo, acabo de terminar la traducción de este tocho de librojuego. Falta revisarlo con vosotros y luego montarlo y pulir algo las imágenes. Como es época de vacaciones y todos tenemos nuestros compromisos, si os parece bien, empezaremos la partida para final de mes o primeros de septiembre. ¿Qué os parece? ¿Os apuntáis? :smt002
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REGLAS I

REGLAS BÁSICAS
Como seguramente ya te habrás dado cuenta, no tienes en tus manos un libro normal, ¡sino un librojuego interactivo cuya historia depende principalmente de las decisiones que tomes! Sin embargo, antes de que puedas emprender tu propia aventura, hay algunas cosas importantes que deben explicarse, concretamente las reglas del juego. Y, por cierto: A partir de ahora, se escribirán en cursiva, como todos los textos de reglas de este libro.
Las reglas las iremos aprendiendo y explicando según vayamos avanzando en la aventura. No se conocen por completo al principio.
Secciones
¿Cómo funciona un librojuego interactivo? Es fácil. Cada párrafo de este libro, también llamado sección, tiene su propio número: el número de sección. Al final de una sección, normalmente se te pedirá que elijas cómo deseas continuar.
Dependiendo de tu decisión, continuarás leyendo en la siguiente sección indicada. Te moverás continuamente de un lado a otro entre las secciones del libro. Por lo tanto, también es completamente normal que a veces tengas que volver a una página anterior, aunque la historia en sí esté progresando. El comienzo de cada capítulo es la sección con el número más bajo. En el Prólogo, es el número 1.

Hoja de Aventura
Registrarás el curso de tu peligroso viaje en la hoja de aventuras que se encuentra al comienzo del libro. Si deseas jugar al libro más de una vez, deberás hacer una copia de la misma.
Ah, en la hoja de aventuras deberás anotar tanto tus estadísticas y habilidades, así como todos los objetos y armas que lleves.

*) No dudes en descargar la última versión de las reglas y documentos (hoja de aventuras y otros documentos útiles en formato PDF imprimible) en la página de internet del autor www.playharder.de

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Notas
Es importante tomar notas. A menudo, las personas con las que hables durante el juego revelarán información que resultará útil mucho más tarde. Se ha reservado una página adicional para todas tus notas justo después de la hoja de aventuras.

Consejo para jugar: debes usar un lápiz de mina suave para todo lo que escribas, ya que deberás corregir la información regularmente con una goma de borrar. Si no estás seguro de las reglas relativas a un punto de tu hoja de aventuras, consulta la Explicación de la Regla etiquetada con el mismo número romano. Por ejemplo, todas las reglas que leas aquí en Reglas 1 están marcadas con un símbolo I dentro de un círculo +-gris.

Suerte
A veces no eres tú quien decide el rumbo de la historia, sino simplemente la suerte. En este caso, se te pedirá que dejes que la luna decida tu destino. La forma en que se debe interpretar esta fase lunar se da en el texto de la regla en cursiva al final de la sección. Para una mejor comprensión, los primeros ocho símbolos lunares* han sido numerados y etiquetados con sus correspondientes nombres. (Ver la ilustración anterior de las Fases Lunares)
Para esto, vas a necesitar un dado de ocho caras o usar una aplicación virtual de lanzamientos de dados.
(Ejemplo: 1 = Luna Llena, 2 = Menguante Gibosa, etc.)

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Utensilios
Naturalmente, podrás encontrar objetos útiles como herramientas, pociones o artefactos. Si tienes la oportunidad de recoger algo, siempre se indicará específicamente en el texto (en negrita y cursiva). Asegúrate de anotar el término exacto en tu hoja de aventura.
¡No seas avaricioso! ¡Los utensilios pueden ser absolutamente inútiles o incluso peligrosos!
Además, solo puedes llevar seis utensilios en todo momento, por lo que eventualmente tendrás que elegir cuáles conservar.

Objetos Especiales
Dado que estos artículos raros suelen ser bastante pequeños y se llevan pegados al cuerpo (un anillo o una cadena, por ejemplo), puedes llevar hasta doce de ellos. Si un objeto es un elemento tan significativo se indicará entre paréntesis detrás de su nombre. Una vez tomados, los Objetos Especiales no se pueden entregar a menos que la opción de hacerlo se indique explícitamente en el texto.

Muerte
En el transcurso de tu aventura te encontrarás con enemigos despiadados y letales peligros. Esto significa que tus actos pueden llevarte incluso a la muerte y al final prematuro de la aventura. ¡En este caso será necesario que comiences el capítulo (pero no todo el libro) de nuevo!
Al empezar de nuevo, deberás borrar todo lo que hayas adquirido, como objetos, habilidades y bonificaciones. Comenzarás como si estuvieras jugando el capítulo por primera vez.

Puntos de Guardado
Como no querrás perder involuntariamente nada de lo que hayas ganado en un capítulo anterior, todos las casillas y recuadros tienen un pequeño Punto de Guardado. Cuando termines con éxito un capítulo, simplemente rellena todos los círculos de las cosas que tienes en tu hoja. Si mueres en tu próximo capítulo (o simplemente deseas revocarlo), borra solo las nuevas entradas que aún no estén marcadas con un Punto de Guardado rellenado.
Esto te permite comenzar de nuevo en un capítulo sin tener que volver al principio del libro.

Modo Fácil para el Prólogo y el Capítulo 1
Si mueres mientras juegas el Prólogo o el Capítulo 1 pero no quieres empezar de nuevo desde el principio, puedes saltar a la sección que se da al final de la sección de la muerte y continuar desde allí como si nada hubiera pasado. He aquí un ejemplo de tal referencia: (†90).

Secciones de Bonificación
En cada capítulo es posible, a través de acciones atrevidas, inteligentes o afortunadas, encontrar secciones de bonificación. Estas están marcadas con números especiales que comienzan con una ‘B’, como B10, por ejemplo. Las secciones de bonificación se enumeran al final del libro y contienen sus propias referencias que te llevan de regreso al capítulo original.
Como sugiere su nombre, en las secciones de bonificación se encuentran objetos, habilidades y pistas extraordinarias.

Puntos de Destino
Como recompensa adicional, en las secciones de bonificación también hay los llamados Puntos de Destino. Anótalos, como todo lo demás, en tu hoja de aventuras. Es muy probable que no encuentres todos los Puntos de Destino en un capítulo en tu primer intento. Sin embargo, si tu ambición es completar la aventura a la perfección (y mejorar considerablemente tus posibilidades de tener un final feliz para el libro), tal vez deberías leer el capítulo de nuevo e intentarlo de otra manera.
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Ten en cuenta que cuando los anotes en tu hoja de aventura, todos los Puntos de Destino están numerados, por lo que no tienes que tacharlos en orden. Por ejemplo, puedes marcar el quinto Punto Destino (#5, oculto en el capítulo 2) tachando su casilla correspondiente.
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Si tienes dudas sobre otros elementos de tu hoja de aventuras, no te preocupes. Se explicarán cuando sea necesario.

* * * *
Ya basta de tanta introducción. ¡Emprende tu aventura!
Continúa con el Prólogo "UNA SOMBRA DESPIERTA" en la sección 1.

PRÓLOGO

UNA SOMBRA DESPIERTA

Nota: ¿Has jugado (o alguien más) a este libro antes? Si es así, revisa estas secciones: 15, 16, 30, 88, 89, 389, 423, 446, X3 a X7 y F2 a F8. Si hay marcas de lápiz en los círculos, bórralas.
> Argh! My head... that light... is this death? <
Your mind is confused and you have trouble getting to your feet. The dimly lit room appears to you only in a blur. Obviously it is the richly furnished bedchamber of a sun priest. Everywhere your gaze falls upon the holy symbol of Kar, the eight-flamed sun.
Outside, a furious storm is raging. A driving rain is beating against the leaded glass of the windows. For a single moment the room is bathed in a blazing white as a window is thrown open, and the candles from the candelabra on the night stand are blown out.
> There is somebody... a shadow! <
You spin around. No one there. Your heart is racing. Suddenly, you trip over something lying on the floor. As you pick yourself up off the silken rug, you discover the body of an old human clad in the sweeping golden sleeping gown of a priest of Kar. The tangled, ashen hair at the back of his head is soaked with blood. He is not moving.
> Is he dead!? <
Like flashes of lightning from the storm outside, agonizing thoughts dart through your head. You do not know where you are,
do not know who is lying in front of you, and — what is worse...
> Who am I? <
Haitingly, and with a dark premonition, your gaze moves over the dark gown hanging in tatters from your body and halts at last at your trembling black claws: blood! The blood of the man lying at your feet!
> What have I done? <
You want only to flee this place, flee from what you've done, when you hear footfalls.
If you want to turn the dead man over onto his back to see his face, turn to 51.
If you want to hide in a dark corner of the room, turn to 41.
If you want to leave the room at once, turn to 72.
1 > ¡Aargh! Mi cabeza... esa luz... ¿es esto la muerte? <
Tu mente está confusa y tienes problemas para ponerte en pie. La habitación poco iluminada se te aparece solo borrosa. Obviamente es el dormitorio ricamente amueblado de un sacerdote del sol. En todas partes, tu mirada cae sobre el símbolo sagrado de Kar, el sol de ocho llamas. Afuera, una furiosa tormenta se desata. Una lluvia torrencial golpea contra el vidrio emplomado de las ventanas. Por un solo momento, la habitación queda bañada en un blanco resplandeciente cuando se abre una ventana y las velas del candelabro en la mesita de noche se apagan.
> ¡Hay alguien... una sombra! <
Das vueltas. No hay nadie. Tu corazón se acelera. De repente, te tropiezas con algo tirado en el suelo. Cuando te levantas de la alfombra de seda, descubres el cuerpo de un anciano humano vestido con la ropa de dormir dorada de un sacerdote de Kar. El cabello ceniciento y enmarañado en la parte posterior de su cabeza está empapado de sangre. No se mueve.
> ¿¡Está muerto!? <
Como relámpagos de la tormenta exterior, pensamientos agonizantes pasan por tu cabeza. No sabes dónde estás, no sabes quién está tendido frente a ti, y —lo que es peor...
> ¿Quién soy? <
Vacilante, y con una oscura premonición, tu mirada recorre el vestido oscuro que cuelga hecho jirones de tu cuerpo y se detiene por fin en tus temblorosas garras negras: ¡sangre! ¡La sangre del hombre que yace a tus pies!
> ¿Qué he hecho? <
Sólo quieres huir de este lugar, huir de lo que has hecho, cuando escuchas pasos.

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Cuando te levantas de la alfombra de seda, descubres el cuerpo de un anciano humano vestido con el amplio camisón dorado de dormir de un sacerdote de Kar. El cabello ceniciento y enmarañado de su nuca está empapado de sangre. No se mueve.

Si quieres darle la vuelta al muerto para verle la cara, pasa al 51.
Si prefieres esconderte en un rincón oscuro de la habitación, entonces pasa al 41.
Si quieres abandonar la habitación de inmediato, pasa al 72.

- - - - - - - -
Y aquí lo dejamos por ahora. :smt023 Espero que seáis muchos los valientes que os apuntéis a esta difícil misión. Estad atentos que comenzamos en un par de semanas, en cuanto regrese de mis merecidas vacaciones :smt003 .
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Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

¡Uooooo! Se viene partidaca :smt041 :smt041

Cuenta con mi hacha que allí estaré :smt026 :smt026
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

La habitación poco iluminada se te aparece solo borrosa.
La habitación, tenuemente iluminada, te resulta borrosa.
Por un solo momento
Durante un solo momento

En cuanto a la elección, para ir adelantando cuando empecemos, yo le daría la vuelta para verle la cara
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

¡Ya estoy por aquí! Continuamos.
La única elección es la del 'profe' así que....
You grab the lifeless man by the shoulder and turn him over onto his back. A dead man's horrified gaze pierces you. Frozen with guilt, you realize that you have looked into these golden eyes once before.
In front of you lies the priest emperor Kathum, exalted Hierarch and Emissary of the sun goddess Kar. Shocked, you stagger back and find yourself sitting down on the edge of the bed. Shame and horror plague you. Despite the raging storm you can hear footsteps again. This time, they're definitely louder.
If you want to hide under the bed, turn to 4.
If you want to flee the room through the door, turn to 72.
51 Agarras al hombre sin vida por el hombro y lo pones de espaldas. Te atraviesa la mirada horrorizada de un muerto. Congelado por la culpa, te das cuenta de que ya has mirado a estos ojos dorados una vez antes.
Frente a ti yace el sacerdote emperador Kathum, exaltado Jerarca y Emisario de la diosa del sol Kar. Sorprendido, te tambaleas hacia atrás y te encuentras sentado en el borde de la cama. La vergüenza y el horror te invaden. A pesar de la furiosa tormenta, nuevamente vuelves a escuchar pasos. Esta vez, definitivamente son más fuertes.
Si quieres esconderte debajo de la cama, pasa al 4.
Si quieres huir de la habitación por la puerta, pasa al 72.
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Congelado por la culpa, te das cuenta de que ya has mirado a estos ojos dorados una vez antes.
Congelado por la culpa, te das cuenta de que ya has mirado antes a estos ojos dorados una vez.

En cuanto a la elección, yo me escondería debajo de la cama
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

Holaaaaa me apunto

vamos a huir de aquí, que la cosa se está poniendo muuuuuu fea
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

Bueno, mi reacción habría sido largarme de allí, que estás en la escena de un crimen y te van a cargar el muerto porque tienes sangre en las manos lo de "garras" es una licencia poética, supongo, pero la curiosidad puede y al menos ya sabes quién es el finado.

Esconderse en un rincón o bajo la cama es infantil, registrarán la habitación, lo mejor habría sido escapar cuanto antes, ahora me temo que es tarde, porque viene gente, pero quizá tengas una oportunidad antes de que den la alarma. Hay una tormenta fuera y es de noche, no se puede huir por la ventana, así que por la puerta y a ver si hay suerte y sólo te encuentras con criados antes de que venga la guardia, porque doy por sentado que un sumo sacerdote está bien custodiado, lo que no es el caso claro.
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Salimos por patas de la ratonera :smt026
72 Hastily you reach for the polished brass door handle. With all the blood on your hands your grip first slips, but with your second try you manage to open the heavy wooden door.
Flickering light greets you. With a quick, catlike movement you push through the narrow crack into a long hallway. Magnificent suits of armor and oil portraits on one side and dozens of leaded glass windows on the other side flank the opulent corridor.
Turn to 76.
72 Apresuradamente alcanzas el pomo de latón pulido de la puerta. Con toda la sangre en tus manos, tu primer agarre se resbala, pero con tu segundo intento logras abrir la pesada puerta de madera.
Una luz parpadeante te da la bienvenida. Con un movimiento rápido, como el de un gato, te impulsas a través de la estrecha grieta hacia un largo pasillo. Magníficas armaduras y retratos al óleo a un lado y docenas de vidrieras emplomadas al otro flanquean el opulento pasillo.
Pasa al 76.
76 You turn around and see the dim light of a candelabra nearing you. At the last moment you hide behind a large floor vase just as a young servant girl turns the corner. She comes toward you, but then pauses in front of the emperor's bedchamber, pressing her ear against the wooden door. Hesitatingly, she knocks.
"Is everything all right, my Hierarch?"
She is about to knock again, when a sudden clatter causes both the young woman and you to start in surprise.
"My Hierarch?!"
Cautiously, the servant girl opens the door. Peering over her shoulder, you can also look into the dark room. After taking only a few steps forward, the servant sees the body — there's a long, sharp scream and the candelabra falls from her hand. The candles roll throughout the room, finally setting the fine cloth of the canopy ablaze.
If you want to stay in your hiding place in the hallway, turn to 26.
If you want to take the opportunity and escape through the corridor, turn to 55.
76 Te das la vuelta y ves la tenue luz de un candelabro acercándose a ti. En el último momento te escondes detrás de un gran jarrón de suelo justo cuando una joven sirvienta gira la esquina. Ella viene hacia ti, pero luego se detiene frente a la alcoba del emperador, presionando su oreja contra la puerta de madera. Vacilante, llama a la puerta.
"¿Va todo bien, mi Jerarca?"
Está a punto de llamar de nuevo, cuando un estruendo repentino hace que tanto la joven como tú os sobresaltéis.
"¿¡Mi Jerarca!?"
Con cautela, la sirvienta abre la puerta. Mirando por encima de su hombro, también puedes observar la oscura habitación. Después de dar solo unos pasos hacia adelante, la sirvienta ve el cuerpo. Se escucha un grito largo y agudo y el candelabro se le cae de la mano. Las velas ruedan por toda la habitación, finalmente incendiando la fina tela del dosel.
Si quieres quedarte en tu escondite del pasillo, pasa al 26.
Si quieres aprovechar la oportunidad y escapar por el corredor, pasa al 55.


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¿Qué hacemos? :smt025
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

profesorinternet escribió: 12-Ago-2024, 10:03
La habitación poco iluminada se te aparece solo borrosa.
La habitación, tenuemente iluminada, te resulta borrosa.
Por un solo momento
Durante un solo momento

En cuanto a la elección, para ir adelantando cuando empecemos, yo le daría la vuelta para verle la cara
Tomo nota, gracias. La segunda frase creo que cambiaré a : Por un breve instante. :smt023
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Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

¡Dios mío! Me despisto un día y ya la hemos liado :smt103

Pues yo saldría pitando, no está la cosa como para ser curiosos :smt017

EDITO:
Aunque por otro lado, ha habido un estruendo anterior al grito de la sirvienta, quizá esté ocurriendo algo en la alcoba que acabamos de dejar... Voto por quedarnos, aunque seguro que nos pillan :smt003 :smt003
Última edición por Valennor el 21-Ago-2024, 22:26, editado 1 vez en total.
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Dark-kia escribió: 21-Ago-2024, 19:58 ... Ella viene hacia ti...
Avanza en tu dirección
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

El estruendo puede ser un trueno, pero "Clatter" es repiqueteo, es un sonido metálico.

La sirvienta la ha liado porque ha provocado un incendio al tirar el candelabro.

La reacción instintiva es salir corriendo, pero al observar antes de salir piensas:

Si sales al pasillo ahora te va a ver la criada que saldrá corriendo de la habitación, el grito va a alertar a otros criados y posiblemente guardias. Lo mejor es no ser impulsivo y esperar a que acudan , luego estarán ocupados en la habitación apagando el fuego y podrás escabullirte. En el peor de los casos si el incendio se extiende podrás escapar en la confusión y el humo.
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Con toda la sangre en tus manos, tu primer agarre se resbala,
Con toda la sangre en tus manos, el pomo se te resbala,
Las velas ruedan por toda la habitación, finalmente incendiando la fina tela del dosel.
Las velas ruedan por toda la habitación, incendiando la fina tela del dosel.

Yo me quedaba oculto, ya que ahora va a empezar a venir gente
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Por mayoría, la curiosidad os puede, nos quedamos tras el jarrón. :smt003
26 Helpless, the young woman makes her way clumsily through the imperial bed chamber. Then, in a panic the servant girl turns around and runs back to the hallway. Another flash of lightning illuminates the corridor. Standing abruptly still, she stares wide-eyed towards your hiding place.
Turn to 9.
26 Impotente, la joven se abre paso torpemente a través de la alcoba imperial. Luego, presa del pánico, la sirvienta se da la vuelta y vuelve corriendo al pasillo. Otro relámpago ilumina el corredor. Se detiene abruptamente ante la puerta, mirando fijamente con los ojos muy abiertos hacia tu escondite.
Pasa al 9.
9 A piercing shout resounds through the hallways. The servant girl has seen you and in her panic calls for help.
If you want to cover the upset girl's mouth, turn to 30.
If you prefer to flee, turn to 5.

9 Un grito desgarrador resuena por los pasillos. La sirvienta te ha visto y, presa del pánico, pide ayuda.
Si quieres taparle la boca a la alterada muchacha, pasa al 30.
Si prefieres huir, pasa al 5.


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:smt017
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El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

A lo mejor con los truenos de la tormenta no la han oído, aún estás a tiempo de taparle la boca, le puedes preguntar sobre las salidas, los guardias, y a las malas, te puede servir como rehén. Ya que parece que has asesinado a alguien, piensa como un asesino... :smt025

Seguramente lo mejor sería haberse largado ya, pero cabeza fría.

Ups, ahora que lo pienso, las cortinas están ardiendo, quizá mejor huir, pero pienso que o bien puedes apagar el fuego o esperar a que el incendio crezca y produzca humo para huir en la confusión.
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Vamos a quedarnos, a ver si conseguimos calmar a la muchacha, aunque me da que no va a salir bien.

A ver si nos van a matar en el prólogo :smt005
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Una retirada a tiempo puede ser una victoria, yo huía
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

Buenas... no me habia dado cuenta que ya habia empezado la aventura

La que habeis liado en un momento mientras yo estaba escondido :smt003
Un asesinato, un incendio.... :smt017 !! que narices !! vamos a añadir secuestro a nuestro curriculum

taparle la boca a la alterada muchacha, pasa al 30
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Bueno, tras un rato intentando descifrar el jeroglífico del amigo Analandés :smt005, doy por sentado que al final decide huir por lo que hay empate y al ser él el primero en contestar su voto decide.
Por cierto, bienvenido pkxxpk, se te echaba en falta. :smt023
5 The servant girl's loud shouts fade away only after you turn the second corner. But meanwhile other outraged voices are fighting against the roar of the storm.
Your gaze nervously darts from door to door, from window to window. With each flash of lightning, the big Raan trees flicker like ghosts in the inner yard.
If you want to open a window and risk jumping into the inner yard, turn to 63.
If you want to hurry along the hallway, turn to 92.
5 Los fuertes gritos de la sirvienta se desvanecen solo después de girar por la segunda esquina. Pero mientras tanto, otras voces indignadas luchan contra el rugir de la tormenta.
Tu mirada se lanza nerviosamente de puerta en puerta, de ventana en ventana. Con cada relámpago, los grandes árboles Raan parpadean como fantasmas en el patio interior.
Si quieres abrir una ventana y correr el riesgo de saltar al patio interior, pasa al 63.
Si quieres apresurarte por el pasillo, pasa al 92.

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:smt017
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

No sabemos a qué altura nos encontramos, así que lo mejor creo que será continuar por el pasillo
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