La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
Valennor
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Valennor »

Me apunto al plan, volver a comer y a por la espada :smt026
pkxxpk
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por pkxxpk »

Echar un vistazo más de cerca al arma de hueso Pasa al 306
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profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

Pues nos comemos la tercera ración aquí en la cueva

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (21)
SUERTE: 13 (12)

ORO: 51

EQUIPO: Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (7), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica

HORAS: 8

PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof, Allecnod

NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur, Hechizo "Repelente de Insectos"

306

Picking up the weapon, you see that it has a keenly honed edge and curious lettering etched on one side of its large, curved blade. Hearing a sound like pebbles being tumbled on a beach, you look round and stare wide-eyed in surprise at the sight before you. The treasure pile itself has animated, taking on a humanoid form, and is striding towards you. With the bone sword in your hand you feel particularly adept at hand-to-hand combat (increase your Attack Strength by 1 point for this battle). Encouraged, you prepare to take on the magically created Golem, which watches you with eyes that are pearls.

TREASURE GOLEM SKILL 9 STAMINA 10

If you win, turn to 251.


306

Al coger el arma, ves que tiene un filo muy afilado y unas curiosas letras grabadas en un lado de su gran hoja curvada. Al oír un sonido parecido al de guijarros rodando por la playa, miras a tu alrededor y te quedas boquiabierto ante lo que ves. El tesoro ha cobrado vida, está adoptando una forma humanoide y se dirige hacia ti. Con la espada de hueso en la mano, te sientes especialmente diestro en el combate cuerpo a cuerpo (aumenta tu Fuerza de Ataque en 1 punto para este combate). Animado, te preparas para enfrentarte al Golem creado mágicamente, que te observa con sus ojos de perlas.

GOLEM del TESORO DESTREZA 9 RESISTENCIA 10

Si vences, pasa al 251.
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

1º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 11 + Espada hueso 1 = Fuerza de Ataque 20
GOLEM del TESORO: Dados 6 + Destreza 9 = Fuerza de Ataque 15, lo herimos y lo dejamos con 8 puntos de RESISTENCIA

2º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 + Espada hueso 1 = Fuerza de Ataque 19
GOLEM del TESORO: Dados 3 + Destreza 9 = Fuerza de Ataque 12, lo herimos y lo dejamos con 6 puntos de RESISTENCIA

3º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 11 + Espada hueso 1 = Fuerza de Ataque 20
GOLEM del TESORO: Dados 10 + Destreza 9 = Fuerza de Ataque 19, lo herimos y lo dejamos con 4 puntos de RESISTENCIA

4º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 + Espada hueso 1 = Fuerza de Ataque 19
GOLEM del TESORO: Dados 4 + Destreza 9 = Fuerza de Ataque 13, lo herimos y lo dejamos con 2 puntos de RESISTENCIA

5º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 + Espada hueso 1 = Fuerza de Ataque 19
GOLEM del TESORO: Dados 9 + Destreza 9 = Fuerza de Ataque 18, lo herimos y muere

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (21)
SUERTE: 13 (12)

ORO: 51

EQUIPO: Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (7), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica

HORAS: 8

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NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur, Hechizo "Repelente de Insectos"
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

251

The spell animating it broken, the Golem collapses into a heap of gold and jewels. The bone weapon served you well in your fight with Blackscar’s cursed hoard and its edge was not dulled by the Golem’s hard body, so you decide to keep hold of it (note it down on your Adventure Sheet. Whenever you are in combat with Undead, spirits or magical creatures using this weapon, you may add 1 point to your Attack Strength). With your new weapon, will you now leave the caves straight away (turn to 279) or first take some of the treasure after all your efforts to find it (turn to 123)?


251

El hechizo que lo animaba se rompe y el Golem se derrumba en un montón de oro y joyas. El arma de hueso te ha resultado muy útil en tu lucha contra el tesoro maldito de Blackscar y su filo no se ha deteriorado con el duro cuerpo del Golem, así que decides quedártela (anótala en tu Hoja de Aventura. Siempre que luches contra No Muertos, espíritus o criaturas mágicas con esta arma, puedes sumar 1 punto a tu Fuerza de Ataque). Con tu nueva arma, ¿abandonarás las cuevas inmediatamente (pasa al 279) o primero te llevarás parte del tesoro después de todo el esfuerzo que has hecho para encontrarlo (pasa al 123)?

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (21)
SUERTE: 13 (12)

ORO: 51

EQUIPO: Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (7), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica, Espada de hueso (+1 FA contra No Muertos, espíritus o criaturas mágicas)

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Dark-kia
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Dark-kia »

306
Al recoger el arma, observas que tiene un filo impecable y un curioso grabado en un lado de su gran hoja curva. Al oír un sonido como el de piedras rodando y chocando entre sí, miras a tu alrededor y te quedas boquiabierto y con los ojos abiertos como platos, sorprendido ante lo que tienes delante. El montón de tesoros ha cobrado vida, adoptando una forma humanoide, y avanza hacia ti.

Imagen

Con la espada de hueso en la mano, te sientes especialmente hábil en el combate cuerpo a cuerpo (aumenta tu Fuerza de Ataque en 1 punto en esta batalla). Animado, te preparas para enfrentarte al Gólem creado mágicamente, que te observa con sus nacarados ojos, dos grandes perlas blancas.

GÓLEM DEL TESORO DESTREZA 9 RESISTENCIA 10

Si logras derrotarlo, pasa al 251.

251
Al romperse el hechizo que lo animaba, el Gólem se derrumba en un montón de oro y joyas. La Espada de Hueso te ha sido muy útil en tu lucha contra el tesoro maldito de Cicatriz Negra, y su filo no se ha visto afectado por el duro cuerpo del Gólem, así que decides conservarla (anótala en tu Hoja de Aventura. Siempre que combatas con muertos vivientes, espíritus o criaturas mágicas usando esta espada, puedes añadir 1 punto a tu Fuerza de Ataque). Contento por el hallazgo de tu nueva arma, ¿abandonarás las cuevas inmediatamente (pasa al 279) o tomarás primero parte del tesoro después de todos tus esfuerzos por encontrarlo (pasa al 123)?

* * * * *

Ya tenemos lo que vinimos a buscar aquí, dejamos el oro en su sitio y partimos en busca del amuleto. :smt026
Imagen
pkxxpk
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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abandonarás las cuevas inmediatamente (pasa al 279)
Valennor
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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Nos largamos :smt026
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jandrelas »

¿Podemos saber qué ocurriría en caso de coger el tesoro?
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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Jandrelas escribió: 30-Jul-2026, 11:01 ¿Podemos saber qué ocurriría en caso de coger el tesoro?
123

As soon as you touch the treasure you feel a tingling sensation in your fingertips. Looking down in horror, you see that your hands are turning to gold and you are no longer able to move them! There is nothing you can do as the transformation proceeds to affect your arms and soon your entire body. The next person to enter this chamber will marvel at the realism of the golden statue standing here.


123

Nada más tocar el tesoro, sientes un cosquilleo en las yemas de los dedos. Al mirar hacia abajo, ves con horror que tus manos se están convirtiendo en oro y que ya no puedes moverlas. No hay nada que puedas hacer, ya que la transformación continúa afectando a tus brazos y pronto a todo tu cuerpo. La próxima persona que entre en esta cámara se maravillará ante el realismo de la estatua dorada que se encuentra aquí.
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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279

Leaving the hills behind you, you set off northeast-wards, towards the centre of the island again. Your route takes you through the easternmost part of the marsh once more, back in the direction of the dense jungle. Roll one dice. If you roll 1-4, make a note of the number 397 and turn to 192. If you roll 5-6, turn to 359.


279

Dejando atrás las colinas, te diriges hacia el noreste, de nuevo hacia el centro de la isla. Tu ruta te lleva una vez más por la parte más oriental de la marisma, de vuelta hacia la densa selva. Tira un dado. Si obtienes 1-4, anota el número 397 y pasa al 192. Si obtienes 5-6, pasa al 359.

Tiramos el dado y obtenemos un 4
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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192

Yammering cries, the shrieks of strange birds and the chittering of insects fill the jungle with a constant cacophony. But what was that? Something else is close by. Roll two dice. If you roll:

2 Turn to 53
3 Turn to 371
4 Turn to 320
5 Turn to 2
6 Turn to 245
7 Turn to 332
8 Turn to 37
9 Turn to 85
10 Turn to 198
11 or 12 No encounter

Each encounter, apart from number 11 or 12, can occur only once. If you roll an encounter that has already take place, roll again. If you roll 11 or 12, turn to the paragraph with the number you noted down before coming here. Ensure that you cross off each encounter as you choose it.


192

Gritos estridentes, chillidos de aves extrañas y el zumbido de los insectos llenan la selva con una cacofonía constante. Pero, ¿qué ha sido eso? Hay algo más cerca. Tira dos dados. Si obtienes:

2 Pasa al 53
3 Pasa al 371
4 Pasa al 320
5 Pasa al 2
6 Pasa al 245
7 Pasa al 332
8 Pasa al 37
9 Pasa al 85
10 Pasa al 198
11 ó 12 Sin encuentro

Cada encuentro, excepto los números 11 y 12, solo pueden ocurrir una vez. Si obtienes un resultado que ya has obtenido anteriormente, vuelve a tirar los dados. Si obtienes un 11 o un 12, ve a la sección con el número que anotaste antes de llegar aquí. Asegúrate de tachar cada resultado a medida que lo vayas obteniendo.

Tiramos los dados y obtenemos un 7
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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332

As you trek through the jungle you come upon a fast-flowing river. To continue on your way you can either attempt to wade across the river (turn to 256), or try to find another way to cross (turn to 347).


332

Mientras caminas por la jungla, te encuentras con un río caudaloso. Para continuar tu camino, puedes intentar cruzar el río vadeándolo (pasa al 256) o buscar otra forma de cruzarlo (pasa al 347).
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Dark-kia
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

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123
En cuanto tocas el tesoro, sientes un hormigueo en las yemas de los dedos. Al bajar la vista, observas con horror, como tus manos se están convirtiendo en oro y que ya no puedes moverlas. No hay nada que puedas hacer mientras la transformación afecta a tus brazos y pronto a todo tu cuerpo. La próxima persona que entre en esta cámara se maravillará del realismo de la estatua dorada que se alza aquí.

- - - - -

279
Dejando atrás las colinas, te diriges al noreste, de nuevo hacia el centro de la isla. Tu ruta te lleva una vez más por la parte más oriental del pantano, de vuelta a la densa jungla. Tira un dado. Si sacas un resultado entre 1 y 4, anota el número 397 y pasa al 192. Si obtienes 5 o 6, pasa al 359.

192
Gritos estridentes, el trinar de extrañas aves y el chirrido de insectos llenan la selva con una cacofonía constante. Pero, ¿qué ha sido eso? Hay algo más cerca. Tira dos dados. Si sacas:

2 Pasa al 53.
3 Pasa al 371.
4 Pasa al 320.
5 Pasa al 2.
6 Pasa al 245.
7 Pasa al 332.
8 Pasa al 37.
9 Pasa al 85.
10 Pasa al 198.
11 o 12 Sin encuentro.

Cada encuentro, excepto el número 11 o 12, solo puede ocurrir una vez. Si sacas un encuentro que ya ha ocurrido, vuelve a tirar. Si sacas 11 o 12, pasa a la sección con el número que anotaste antes de llegar aquí. Asegúrate de tachar cada encuentro a medida que lo elijas.

332
Mientras avanzas por la jungla, te encuentras con un río de caudal rápido. Para continuar tu camino, puedes intentar vadearlo (pasa al 256) o buscar otra forma de cruzar (pasa al 347).

* * * * *

¡Uuufff! Cómo odio esta parte aleatoria de encuentros. Aunque no es de las peores, me arriesgaría a cruzar a nado el río y acabar con esto cuanto antes. Hay una opción o dos que pueden ser muy rentables, pero nada nos garantiza que la tirada de dados nos acompañe (un 4 o un 5), sin embargo también hay combates más duros y sin recompensa alguna. Lo que los compañeros digan. :smt102
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