La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Empezamos por el globo 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
El barco en la botella, por abrir opciones 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Yo digo el escritorio 
Por cierto, lo del globo terráqueo de Titán me suena raro, porque es Titán, no de La Tierra. Yo traduciría algo menos literal como: "globo titáneo, que representa la esfera del mundo, con sus mares y continentes". Aunque hoy he cenado con vino, igual se me está yendo un poco la pinza :P
Por cierto, lo del globo terráqueo de Titán me suena raro, porque es Titán, no de La Tierra. Yo traduciría algo menos literal como: "globo titáneo, que representa la esfera del mundo, con sus mares y continentes". Aunque hoy he cenado con vino, igual se me está yendo un poco la pinza :P
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
97
Como sospechabas, la puerta da acceso al camarote del capitán. Por suerte, no hay señales de que haya nadie allí en este momento. El camarote está lujosamente decorado con paneles de caoba y gruesas cortinas de terciopelo. La habitación está iluminada por una lámpara de aceite que cuelga de un travesaño y una jaula vacía se balancea desde las vigas, pero hay cuatro cosas que realmente llaman tu atención: un globo terráqueo de Titán, un gran cofre de roble, el escritorio de Cinnabar y un ornamentado barco dentro de una botella. Si no quieres investigar más de cerca ninguno de estos objetos, pasa al 233. Si quieres hacerlo, ¿cuál elegirás?:
El globo. Pasa al 349.
El cofre. Pasa al 316.
El escritorio. Pasa al 134.
El barco dentro de la botella. Pasa al 29.
* * * * *
Seguimos este orden: Globo, Cofre y Barco dentro de Botella. Después salimos por patas.
No somos eruditos, nada se nos ha perdido en el escritorio.
Ni haciendo trampas garantiza que salgamos vivos en esta aventura. 
Como sospechabas, la puerta da acceso al camarote del capitán. Por suerte, no hay señales de que haya nadie allí en este momento. El camarote está lujosamente decorado con paneles de caoba y gruesas cortinas de terciopelo. La habitación está iluminada por una lámpara de aceite que cuelga de un travesaño y una jaula vacía se balancea desde las vigas, pero hay cuatro cosas que realmente llaman tu atención: un globo terráqueo de Titán, un gran cofre de roble, el escritorio de Cinnabar y un ornamentado barco dentro de una botella. Si no quieres investigar más de cerca ninguno de estos objetos, pasa al 233. Si quieres hacerlo, ¿cuál elegirás?:
El globo. Pasa al 349.
El cofre. Pasa al 316.
El escritorio. Pasa al 134.
El barco dentro de la botella. Pasa al 29.
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Seguimos este orden: Globo, Cofre y Barco dentro de Botella. Después salimos por patas.
- profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
349
It does not take you long to discover that the globe is hollow and opens. Inside is a cloth bag containing 24 Gold Pieces and a diamond necklace. Taking the treasure will you leave the cabin (turn to 233) or first examine the chest (turn to 316), the desk (turn to 134) or the ship in a bottle (turn to 29)?
349
No tardas mucho en descubrir que el globo terráqueo es hueco y se abre. Dentro hay una bolsa de tela que contiene 24 Monedas de Oro y un collar de diamantes. Coges el tesoro y lo guardas. Si todavía no lo has hecho, saldrás del camarote (pasa al 233), examinarás el cofre (pasa al 316), el escritorio (pasa al 134) o el barco de la botella (pasa al 29).
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22
SUERTE: 12 (11)
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (11), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes
HORAS: 8
PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof
NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas
It does not take you long to discover that the globe is hollow and opens. Inside is a cloth bag containing 24 Gold Pieces and a diamond necklace. Taking the treasure will you leave the cabin (turn to 233) or first examine the chest (turn to 316), the desk (turn to 134) or the ship in a bottle (turn to 29)?
349
No tardas mucho en descubrir que el globo terráqueo es hueco y se abre. Dentro hay una bolsa de tela que contiene 24 Monedas de Oro y un collar de diamantes. Coges el tesoro y lo guardas. Si todavía no lo has hecho, saldrás del camarote (pasa al 233), examinarás el cofre (pasa al 316), el escritorio (pasa al 134) o el barco de la botella (pasa al 29).
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22
SUERTE: 12 (11)
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (11), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes
HORAS: 8
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NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
el cofre (pasa al 316)
- profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
316
The chest is not locked and raising the lid, you find it full of fine, and no doubt stolen, clothes and tapestries. Under the luxurious garments you find a large, stoppered Bottle of Rum. (If you want to take the rum, add it to your Adventure Sheet: drinking it will restore up to 4 STAMINA points). Now will you examine the globe (turn to 349), the desk (turn to 134) or the ship in a bottle (turn to 29)? Alternatively, you could leave the Captain’s cabin (turn to 233).
316
El cofre no está cerrado con llave y, al levantar la tapa, encuentras que está lleno de ropa y tejidos de calidad, sin duda robados. Debajo de las lujosas prendas encuentras una gran Botella de Ron cerrada. (Si quieres llevarte el ron, añádelo a tu Hoja de Aventura: beberlo te restaurará hasta 4 puntos de RESISTENCIA). Si todavía no lo has hecho, ¿examinarás ahora el globo terráqueo (pasa al 349), el escritorio (pasa al 134) o el barco de la botella (pasa al 29)? También puedes salir del camarote del Capitán (pasa al 233).
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22
SUERTE: 12 (11)
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (11), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR)
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NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas
The chest is not locked and raising the lid, you find it full of fine, and no doubt stolen, clothes and tapestries. Under the luxurious garments you find a large, stoppered Bottle of Rum. (If you want to take the rum, add it to your Adventure Sheet: drinking it will restore up to 4 STAMINA points). Now will you examine the globe (turn to 349), the desk (turn to 134) or the ship in a bottle (turn to 29)? Alternatively, you could leave the Captain’s cabin (turn to 233).
316
El cofre no está cerrado con llave y, al levantar la tapa, encuentras que está lleno de ropa y tejidos de calidad, sin duda robados. Debajo de las lujosas prendas encuentras una gran Botella de Ron cerrada. (Si quieres llevarte el ron, añádelo a tu Hoja de Aventura: beberlo te restaurará hasta 4 puntos de RESISTENCIA). Si todavía no lo has hecho, ¿examinarás ahora el globo terráqueo (pasa al 349), el escritorio (pasa al 134) o el barco de la botella (pasa al 29)? También puedes salir del camarote del Capitán (pasa al 233).
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22
SUERTE: 12 (11)
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (11), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR)
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
a por el barco de la botella (pasa al 29)
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
A por el barco en la botella
P.D. Me mola que si te trincas una gran botella de ron, puedas recuperar resistencia
Ahí, enseñando a los jóvenes lectores que una buena cogorza te devuelve la vida

P.D. 2. Añado que en este librojuego tengo la impresión de que se nos ofrecen multitud de formas de recuperar RESISTENCIA, entre licores, caldos y mogollón de provisiones. Lo que nos espera más adelante debe ser muy chungo
P.D. Me mola que si te trincas una gran botella de ron, puedas recuperar resistencia
P.D. 2. Añado que en este librojuego tengo la impresión de que se nos ofrecen multitud de formas de recuperar RESISTENCIA, entre licores, caldos y mogollón de provisiones. Lo que nos espera más adelante debe ser muy chungo
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
349
No tardas en descubrir que el globo terráqueo está hueco y se abre. Dentro hay una bolsa de tela con 24 Piezas de Oro y un Collar de Diamantes. Tras coger el tesoro, ¿saldrás de la cabina (pasa al 233) o examinarás primero el cofre (pasa al 316), el escritorio (pasa al 134) o el barco en una botella (pasa al 29)? Escoge una opción que no hayas elegido ya.
316
El cofre no está cerrado y, al levantar la tapa, encuentras que está lleno de ropa y tapices de calidad, sin duda robados. Bajo las lujosas prendas, encuentras una gran Botella de Ron con tapón. (Si quieres llevarte el ron, añádelo a tu Hoja de Aventura: beberlo te restaurará hasta 4 puntos de RESISTENCIA). Ahora, ¿examinarás el globo terráqueo (pasa al 349), el escritorio (pasa al 134) o el barco embotellado (pasa al 29)? Como alternativa, puedes abandonar el camarote del capitán (pasa al 233). Elige una opción que no hayas escogido antes.
* * * * *
No tardas en descubrir que el globo terráqueo está hueco y se abre. Dentro hay una bolsa de tela con 24 Piezas de Oro y un Collar de Diamantes. Tras coger el tesoro, ¿saldrás de la cabina (pasa al 233) o examinarás primero el cofre (pasa al 316), el escritorio (pasa al 134) o el barco en una botella (pasa al 29)? Escoge una opción que no hayas elegido ya.
316
El cofre no está cerrado y, al levantar la tapa, encuentras que está lleno de ropa y tapices de calidad, sin duda robados. Bajo las lujosas prendas, encuentras una gran Botella de Ron con tapón. (Si quieres llevarte el ron, añádelo a tu Hoja de Aventura: beberlo te restaurará hasta 4 puntos de RESISTENCIA). Ahora, ¿examinarás el globo terráqueo (pasa al 349), el escritorio (pasa al 134) o el barco embotellado (pasa al 29)? Como alternativa, puedes abandonar el camarote del capitán (pasa al 233). Elige una opción que no hayas escogido antes.
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Blarco y en botella, dale 
- profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
29
Despite being exquisitely made and incredibly detailed, there does not seem to be anything unusual about the ship. Of course, you could always try smashing the bottle to examine the model more closely, although this would probably make a lot of noise and possibly alert others on the ship to your presence. If you want to smash the bottle, turn to 293. If not, will you:
Look at the globe? Turn to 349
Open the chest? Turn to 316
Examine the desk? Turn to 134
Leave the cabin? Turn to 233
29
A pesar de estar fabricado de forma exquisita y ser increíblemente detallado, el barco no parece tener nada de especial. Por supuesto, siempre puedes intentar romper la botella para examinar la maqueta más de cerca, aunque esto probablemente haría mucho ruido y podrías alertar a los demás tripulantes del barco de tu presencia. Si quieres romper la botella, pasa al 293. De lo contrario, si todavía no lo has hecho, ¿qué harás?
Mirar el globo terráqueo Pasa al 349
Abrir el cofre Pasa al 316
Examinar el escritorio Pasa al 134
Salir del camarote Pasa al 233
Despite being exquisitely made and incredibly detailed, there does not seem to be anything unusual about the ship. Of course, you could always try smashing the bottle to examine the model more closely, although this would probably make a lot of noise and possibly alert others on the ship to your presence. If you want to smash the bottle, turn to 293. If not, will you:
Look at the globe? Turn to 349
Open the chest? Turn to 316
Examine the desk? Turn to 134
Leave the cabin? Turn to 233
29
A pesar de estar fabricado de forma exquisita y ser increíblemente detallado, el barco no parece tener nada de especial. Por supuesto, siempre puedes intentar romper la botella para examinar la maqueta más de cerca, aunque esto probablemente haría mucho ruido y podrías alertar a los demás tripulantes del barco de tu presencia. Si quieres romper la botella, pasa al 293. De lo contrario, si todavía no lo has hecho, ¿qué harás?
Mirar el globo terráqueo Pasa al 349
Abrir el cofre Pasa al 316
Examinar el escritorio Pasa al 134
Salir del camarote Pasa al 233
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
¿Rompemos la botella? 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Nuestro oráculo Dark-kia dijo que había que examinarla la botella, así que voto por romperla.
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Salir del camarote Pasa al 233
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
rompe con todo 
- profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
293
Having smashed the bottle, and been cut by a shard of glass (lose 1 STAMINA point), you wait for a minute in case the sound of breaking glass has attracted anyone’s attention. No pirates burst into the cabin so you proceed to examine the wreckage of the ship. Inside its fragile hull is a scroll. Unrolling the parchment you see that it is a map of a place called Bone Island (see the illustration opposite this page). Written at the bottom of the map are the words, “460 leagues south”. Taking the map with you, you decide that it is time to leave Cinnabar’s cabin. Test your Luck. If you are Lucky, turn to 233. If you are Unlucky, turn to 253.
293
Después de romper la botella y cortarte con un fragmento de cristal (pierdes 1 punto de RESISTENCIA), esperas un minuto por si el ruido del cristal roto ha llamado la atención de alguien. Ningún pirata irrumpe en el camarote, así que procedes a examinar los restos del barco. Dentro de su frágil casco hay un pergamino. Al desenrollar el pergamino, ves que es un mapa de un lugar llamado Isla de Hueso. En la parte inferior del mapa hay unas palabras escritas: “460 leguas al sur”. Te llevas el mapa y decides que es hora de abandonar el camarote de Cinnabar. Prueba tu Suerte. Si tienes Suerte, pasa al 233. Si tienes Mala Suerte, pasa al 253.
Tiramos los dados y obtenemos un 8, por lo que tenemos Suerte
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (21)
SUERTE: 12 (10)
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (11), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR)
HORAS: 8
PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof
NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur
Having smashed the bottle, and been cut by a shard of glass (lose 1 STAMINA point), you wait for a minute in case the sound of breaking glass has attracted anyone’s attention. No pirates burst into the cabin so you proceed to examine the wreckage of the ship. Inside its fragile hull is a scroll. Unrolling the parchment you see that it is a map of a place called Bone Island (see the illustration opposite this page). Written at the bottom of the map are the words, “460 leagues south”. Taking the map with you, you decide that it is time to leave Cinnabar’s cabin. Test your Luck. If you are Lucky, turn to 233. If you are Unlucky, turn to 253.
293
Después de romper la botella y cortarte con un fragmento de cristal (pierdes 1 punto de RESISTENCIA), esperas un minuto por si el ruido del cristal roto ha llamado la atención de alguien. Ningún pirata irrumpe en el camarote, así que procedes a examinar los restos del barco. Dentro de su frágil casco hay un pergamino. Al desenrollar el pergamino, ves que es un mapa de un lugar llamado Isla de Hueso. En la parte inferior del mapa hay unas palabras escritas: “460 leguas al sur”. Te llevas el mapa y decides que es hora de abandonar el camarote de Cinnabar. Prueba tu Suerte. Si tienes Suerte, pasa al 233. Si tienes Mala Suerte, pasa al 253.
Tiramos los dados y obtenemos un 8, por lo que tenemos Suerte
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (21)
SUERTE: 12 (10)
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (11), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR)
HORAS: 8
PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof
NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur
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- Ubicación: Écija
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
233
Choosing somewhere you haven’t already been, will you:
Descend the staircase? Turn to 211
Open the far door? Turn to 191
Open the door marked “Captain”? Turn to 97
Open the door to the right? Turn to 141
Open the door to the left? Turn to 127
233
Escoge un lugar en el que no hayas estado todavía, ¿qué harás?
Bajar por las escaleras Pasa al 211
Abrir la puerta del fondo Pasa al 191
Abrir la puerta que dice “Capitán” Pasa al 97
Abrir la puerta de la derecha Pasa al 141
Abrir la puerta de la izquierda Pasa al 127
Choosing somewhere you haven’t already been, will you:
Descend the staircase? Turn to 211
Open the far door? Turn to 191
Open the door marked “Captain”? Turn to 97
Open the door to the right? Turn to 141
Open the door to the left? Turn to 127
233
Escoge un lugar en el que no hayas estado todavía, ¿qué harás?
Bajar por las escaleras Pasa al 211
Abrir la puerta del fondo Pasa al 191
Abrir la puerta que dice “Capitán” Pasa al 97
Abrir la puerta de la derecha Pasa al 141
Abrir la puerta de la izquierda Pasa al 127
