Jinete del Sol Negro.
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- Gran Centinela Kai
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Re: Jinete del Sol Negro.
Espejito, espejito, ¿quién es el monstruo más bonito?
O también, lo que cantaba la Castafiore
"Ah! Me río de verme tan bella en este espejo..."
O también, lo que cantaba la Castafiore
"Ah! Me río de verme tan bella en este espejo..."
- profesorinternet
- Gran Guardián Kai
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Re: Jinete del Sol Negro.
Pues nada, vamos a usar el espejo ya que lo hemos encontrado
- Dark-kia
- Gran Guardián Kai
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Re: Jinete del Sol Negro.
Decidido, usamos el espejo y luego vemos el tema del truco del reflejo
Luego sientes una débil vibración en el espejo de mano, y ésta se transmite a tu oponente, volviéndose cada vez más fuerte. ¡La bestia grita y tu espejo se hace añicos!
¡La vibración ha destrozado no solo tu espejo, sino también pedazos del monstruo!
Elimina el Espejo de Mano de tu hoja de aventura.
La RESISTENCIA del Xorox disminuye en 1 punto.
Regresa al C24 y continúa con tu combate.
* * * * *
Realmente esperaba otro desenlace, sin embargo hemos perdido el Espejo de Mano y creo recordar que podía sernos útil más adelante, ya que hay una inscripción escrita en él que había que descifrar. Por lo tanto hacemos como si nada, rebobinamos y elegimos la opción del truco
. Os dejo la otra opción para que veáis que tampoco era la solución:
Tu vida termina aquí. ■
* * * * *
¡Vale! ¡Acabo de recordarlo! El truco aquí para descubrir la sección secreta y correcta (*) está en la inscripción del Espejo de Mano. La tenéis en la Hoja de Aventura, más abajo.
¿Alguien puede darnos la solución correcta? Yo ya os he dado una pista con anterioridad.
Venga, quedo a la espera de vuestras respuestas.
------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 / #8 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)

C71 Con la esperanza de que el monstruo reaccione a su propio reflejo, sacas el espejo de mano y apuntas su cristal roto hacia el Xorox. ¡Por primera vez desde vuestro enfrentamiento, los ojos facetados de la criatura ya no imitan tus movimientos! En su lugar, parece fascinada por su propio reflejo.C71 Hoping that the monster will react to its own reflection, you get out the hand mirror and point its broken glass at the Xorox. For the first time since you encountered it, the creature's faceted eyes no longer imitate your movements! Instead, it appears fascinated by its own reflection.
Then you feel a weak vibration in the hand mirror, and it is transferred to your opponent, growing stronger and stronger. The beast screams and your mirror shatters!
The vibration has shattered not only your mirror, but also pieces of the monster!
Remove the Hand Mirror from your adventure sheet.
The RESISTANCE of the Xorox falls by 1 point.
Return to C24 and continue with your fight.
Luego sientes una débil vibración en el espejo de mano, y ésta se transmite a tu oponente, volviéndose cada vez más fuerte. ¡La bestia grita y tu espejo se hace añicos!
¡La vibración ha destrozado no solo tu espejo, sino también pedazos del monstruo!
Elimina el Espejo de Mano de tu hoja de aventura.
La RESISTENCIA del Xorox disminuye en 1 punto.
Regresa al C24 y continúa con tu combate.
* * * * *


Pasamos al 698*.C81 Apenas has soplado tu cuerno de dragón, un sonido extraño y estridente llena la cueva, reverberando en las paredes innumerables veces. El ruido te perfora los oídos, haciendo que tu cuerpo se estremezca, pero el Xorox sufre aún más. Sus facetas vibran, estallando en el cuerpo anguloso del monstruo.
Tu VITALIDAD desciende un nivel.
La RESISTENCIA del Xorox cae 2 puntos.
Vuelve al C24 y continúa con tu combate.

698 Este monstruo imita cada movimiento que haces. No importa qué tan rápido o con qué habilidad ataques, todo lo que hagas te lo devuelve inmediatamente. Al final, pierdes la paciencia, agarras una piedra y aplastas la cabeza de tu reflejo, tal como tu reflejo lo hace con la tuya.698 This monster imitates every move you make. No matter how fast or how skillfully you attack, everything you do is immediately thrown back at you. In the end, you lose patience, grab a rock and smash your reflection's head — just as your reflection does to yours.
Your life ends here. ■
Tu vida termina aquí. ■
* * * * *

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HOJA DE AVENTURA
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FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
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11-
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1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
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- Aspirante
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Re: Jinete del Sol Negro.
existe la pagina 903?
o sera 603? 309? 306?
que opinais?

o sera 603? 309? 306?

que opinais?

- profesorinternet
- Gran Guardián Kai
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Re: Jinete del Sol Negro.
Yo estoy de acuerdo en ir a la sección 903, si esta existe
Re: Jinete del Sol Negro.
Tiene pinta de ser la 903 vista desde un espejo...
Re: Jinete del Sol Negro.
Photoshop dice...

PD Que pena que me de mas pereza ir hasta un espejo que abrir el photoshop


PD Que pena que me de mas pereza ir hasta un espejo que abrir el photoshop



Re: Jinete del Sol Negro.
Truco del doble espejo.... has dado la primera vuelta, le tienes que dar la segunda, y te queda 603, que parece más acorde con el rango de secciones en los que se mueve esta parte de la aventura...
Entiendo que eso del truco del doble espejo es un reflejo lateral y uno de arriba abajo...
- Dark-kia
- Gran Guardián Kai
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Re: Jinete del Sol Negro.
Entonces... ¿al 903?
Veamos...
No es la solución correcta. Yo también estaba equivocado
. Aunque coincide con el uso posterior del espejo de mano, esta no es la sección correcta.
Según he comprobado, la inscripción no tiene nada que ver. Hay que poner el número 698* delante de un espejo para que nos de la respuesta correcta: 869
Me parece muy enrevesado por parte del autor. ¿Cómo coño se puede llegar a esa conclusión? ¿Dónde está la pista para llegar a esa solución?
No sé que pensaréis vosotros, pero a mi no me ha gustado nada.
Existen las secciones 896 y 968 como soluciones erróneas, lo he comprobado también.
Pasamos a la sección correcta.
Pasa al capítulo 4 a la sección 566.
Intensificas tus ataques imaginarios, hasta que finalmente, con un enérgico movimiento de cabeza hacia adelante, haces que el cráneo de cristal del monstruo se estrelle contra la roca. ¡Funciona! Con un ruido estridente, los fragmentos caen al suelo y se desvanecen. ¡Has derrotado al Xorox con sus propias armas!
Una piedra en forma de estrella plateada rueda desde la pila de fragmentos que tienes a tus pies. Fascinado, la recoges y te la tragas sin pensar. Un nuevo poder te envuelve. No sabes qué habilidad has recibido, pero es algo extraordinario.
Anota la habilidad Poder de Xorox en la línea 11 de tu hoja de aventura. Además, marca allí el número 566, el número de esta sección, para que puedas consultar algo si es necesario.
Pasa al 612.
Pasa al 569.
Pasa al 555.
¿En qué dirección quieres ir?
Este, pasa al 579.
Oeste, pasa al 628.
* * * * *
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ATAQUE: 10 + 4 = 14
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2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
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1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
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2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11- Poder de Xorox (566)
12-
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Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
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1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)

Veamos...
903 ¡Qué afortunada coincidencia! El espejo de bolsillo funciona como un pequeño portal salvador que puede llevarte de vuelta al mundo real. Kyrna se sorprende por tu inesperada aparición, mirándote fijamente con sus grandes ojos de lagarto.
"Todo está bien, Kyrna, no queda nada que hacer aquí. ¡Salgamos de aquí lo más rápido posible!"
Tu fiel dragona no necesita que se lo pidan dos veces y extiende sus alas.
Pasa al 1000.


Según he comprobado, la inscripción no tiene nada que ver. Hay que poner el número 698* delante de un espejo para que nos de la respuesta correcta: 869
Me parece muy enrevesado por parte del autor. ¿Cómo coño se puede llegar a esa conclusión? ¿Dónde está la pista para llegar a esa solución?

Existen las secciones 896 y 968 como soluciones erróneas, lo he comprobado también.

En fin, visto esto, ¿se os ocurre alguna forma de aclarar este enigma para futuros lectores? Para que sea más fácil llegar a esta solución, porque lo del truco del doble espejo no ayuda mucho.896 El monstruo imita cada movimiento que haces. Por muy diestro y ágil que seas, ¡es igual de rápido! Finalmente, recoges del suelo una roca en forma de cuña y la clavas profundamente en las entrañas de tu oponente. Un agradable calor se extiende por tu cuerpo, pero no es una sensación de victoria, sino una daga de cristal deforme en la mano del monstruo espejo, hundida en tu vientre.
Tu vida termina aquí. ■
968 ¡No puedes derrotar al monstruo! Imita a la perfección cada movimiento que realizas. Durante varios minutos bailáis uno alrededor del otro, hasta que finalmente detectas una debilidad en la criatura espejo. Atacas, rastrillando con tus garras el rostro brillante de tu enemigo.
> ¿Cómo pude estar tan equivocado? <
Con una herida abierta en la garganta te desplomas.
Tu vida termina aquí. ■

Pasamos a la sección correcta.
869 ¡Has visto a través del Xorox! Se comporta como un espejo. ¡Entonces tienes un destello de inspiración! Simplemente le das la espalda a tu oponente. Y rápidamente él hace lo mismo. Luego te alejas unos pasos y él repite tu acción. Sin embargo, cuando te mueves hacia la derecha, el monstruo no te sigue, sino que se mueve con la misma rapidez hacia la izquierda. ¡Pero este doble engaño es algo que ya habías previsto!869 You have seen through the Xorox! It behaves like a mirror. Then you have a flash of inspiration! You simply turn your back to your opponent. And it promptly does the same. Then you take a few steps away from it, and it does the same. When you move to the right, however, the monster does not follow you, but moves just as quickly to the left. But this double deception is something you have already anticipated!
Turn to the 4th chapter at 566.
Pasa al capítulo 4 a la sección 566.
566 Manipulas al Xorox para que quede frente a una pared de roca mientras sigues parado en medio del pasillo. Como un boxeador de sombra, das puñetazos al aire, pero la criatura espejo ataca la implacable pared. Con cada golpe imitado, se desprenden fragmentos del cuerpo del monstruo. ¡Tu plan está funcionando!566 You maneuver the Xorox in front of a rock wall while you are still standing in the middle of the hallway. Like a shadow boxer you punch the air, but the mirror creature attacks the unrelenting wall. With each imitated blow, shards break off the monster's body. Your plan is working!
You intensify your imaginary attacks, until finally, with a forceful nod forward, you cause the monster's glass skull to smash against the rock. It works! With a shrillclatter the shards fall to the ground and fade. You have conquered the Xorox with its own weapons!
A silvery star stone rolls from the pile of shards at your feet. Fascinated, you pick it up and swallow it without thinking. A new power engulfs you. You do not know what ability you have received, but it is something extraordinary.
Write down the ability Power of Xorox in line 11 on your adventure sheet. In addition, mark the number 566 there, the number of this section, so that you can look up something if necessary.
Turn to 612.
Intensificas tus ataques imaginarios, hasta que finalmente, con un enérgico movimiento de cabeza hacia adelante, haces que el cráneo de cristal del monstruo se estrelle contra la roca. ¡Funciona! Con un ruido estridente, los fragmentos caen al suelo y se desvanecen. ¡Has derrotado al Xorox con sus propias armas!
Una piedra en forma de estrella plateada rueda desde la pila de fragmentos que tienes a tus pies. Fascinado, la recoges y te la tragas sin pensar. Un nuevo poder te envuelve. No sabes qué habilidad has recibido, pero es algo extraordinario.

Anota la habilidad Poder de Xorox en la línea 11 de tu hoja de aventura. Además, marca allí el número 566, el número de esta sección, para que puedas consultar algo si es necesario.
Pasa al 612.
612 Yendo más lejos, te sorprendes al darte cuenta de que hay muchos más espejos aquí, que constituyen tanto las paredes como los pasillos. Al acercarte, te enfrentas a innumerables dobles. Te lleva varios minutos afrontar la confusa perspectiva. Una vez que lo has conseguido, entras a la sala de los espejos.612 Going further, you are shocked to realize that there are many more mirrors here, constituting both the walls and passages. Moving up close, you are confronted with innumerable doppelgangers. It takes several minutes for you to cope with the confusing perspective. Once you have, you enter the hall of mirrors.
Turn to 569.
Pasa al 569.
569 Después de dar sólo unos pocos pasos en la sala de los espejos, te das cuenta de que es un laberinto. Estás tenso y nervioso; tu cuerpo tiembla ante la presencia de alguna fuerza invisible. ¡Alguien o algo de tremendo poder debe estar aquí!569 After taking only a few steps in the hall of mirrors, you realize it's a labyrinth. You are tense and nervous; your body trembles in the presence of some invisible force. Somebody or something of tremendous power must be here!
Turn to 555.
Pasa al 555.
555 La entrada a la sala de los espejos. Un caleidoscopio de cuerpos y rostros.555 The entrance to the hall of mirrors. A kaleidoscope of bodies and faces.
In which direction do you want to go?
East, turn to 579.
West, turn to 628.
¿En qué dirección quieres ir?
Este, pasa al 579.
Oeste, pasa al 628.
* * * * *

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ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
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3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
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HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
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11- Poder de Xorox (566)
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Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)
Re: Jinete del Sol Negro.
el 6 no quedaría con el rabo al revés?antonimo escribió: ↑18-Ene-2025, 14:05Truco del doble espejo.... has dado la primera vuelta, le tienes que dar la segunda, y te queda 603, que parece más acorde con el rango de secciones en los que se mueve esta parte de la aventura...
Entiendo que eso del truco del doble espejo es un reflejo lateral y uno de arriba abajo...
Bueno, veo que ni para para uno ni para otro, ni.... para ninguno





buff, el acertijo se las trae un poco, aun más teniendo el espejo ese grabado
rompiendo una lanza por el autor (no se si en su lomo) las secciones con * no son jugando con ese mismo numero? ejemplo suma 32? al numero de seccion, (estoy leyendo alguna cosa en paralelo e igual estoy transfiriendo reglas de un librojuego a otro),
Vale he revisado y me he estado liando con otras reglas... lo dicho, lo veo muy retorcido
y tras



me dirijo al Oeste, pasa al 628.
por la única razón que empieza por 6 la sección


-
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Re: Jinete del Sol Negro.
puffffffff
oeste
PD que pasa en la C5?

oeste

PD que pasa en la C5?

Re: Jinete del Sol Negro.
Uffff, sí que se las trae, sí
Errrr... este, por abrir opciones

Errrr... este, por abrir opciones
- profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.
Vaya tela la solución del Xorox
En fin, vamos al este para empatar
En fin, vamos al este para empatar
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Re: Jinete del Sol Negro.
Pues yo no me quedo a gusto, estoy pensando cambiar la ilustración grabada en el espejo y poner el numero 869 del revés para que al mirarlo en un espejo si te de la solución.
Lo dejo anotado y seguimos la aventura por si acaso tiene algún sentido esa cifra más adelante, pero realmente no lo recuerdo.
Nos dirigimos al oeste
.
Entramos al laberinto de los espejos.
¿En qué dirección quieres ir?
Norte, pasa al 608.
Este, pasa al 555.
Al este volvemos a la sección anterior
Se repite sección
¿En qué dirección quieres ir?
Este, pasa al 696.
Oeste, pasa al 608.
Sur, pasa al 560.
* * * * *
Os dejo la solución al laberinto, que ya me empieza a aburrir

¿En qué dirección quieres ir?
Norte, pasa al 596.
Este, pasa al 696.
Sur, pasa al 579.
Oeste, pasa al 676.
Sus paredes curvas con espejos concentran la luz de la linterna para que incida sobre una esfera de cristal que descansa en el centro de la sala. La esfera brillante es tan grande que dos hombres no podrían rodearla.
Alrededor del cristal hay una intensa luz plateada que te recuerda la relajante luz de la luna llena. Al mirar más de cerca, ves que cada una de las facetas del espejo reproducen incluso su patrón blanco y gris. Por un breve momento te pierdes en la contemplación de esta esfera perfecta y tienes la sensación de estar de nuevo bajo un cielo abierto.

Alrededor del cristal hay una intensa luz plateada que te recuerda la relajante luz de la luna llena. Al mirar más de cerca, ves que cada una de las facetas del espejo reproducen incluso su patrón blanco y gris.
Emocionado, rodeas tu descubrimiento y tropiezas con algo terrible tirado en el suelo.
Pasa al 594.
En la parte posterior de la esfera lunar, cuyo patrón te parece completamente extraño, encuentras una pequeña abertura redonda a través de la cual podría pasar tu brazo. Al mirar hacia el interior a través del agujero, ves una hoja reflejada una y otra vez en miles de facetas. Su celestial brillo plateado evoca un sueño.
> ¿Puede ser verdad? ¿Puede ser ésta el arma legendaria de mi pueblo... la Segadora Lunar consagrada a Ugar? <
Contemplas meter la mano en el cristal y evaluar si podrías alcanzar la espada.
Si quieres meter el brazo en el cristal e intentar alcanzar la hoja, pasa al 680.
Si prefieres hacer caso a tu miedo y reprimir el impulso, pasa al 563.
* * * * *
------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 / #8 /
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11- Poder de Xorox (566)
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano
Cambiar la imagen ????
Camino de la Sabiduría:
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Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)

Lo dejo anotado y seguimos la aventura por si acaso tiene algún sentido esa cifra más adelante, pero realmente no lo recuerdo.
Lo derrotamos pero no obtenemos la habilidad especial.C5 Acompañado por el sonido de cristales rotos, el monstruo del espejo se derrumba y los reflejos se desvanecen. ¡Has derrotado al Xorox!
Regresa al capítulo 4 pasando a la sección 612.

Nos dirigimos al oeste

Entramos al laberinto de los espejos.
628 Espejos, espejos por todos lados.628 Mirrors, mirrors everywhere.
In which direction do you want to go?
North, turn to 608.
East, turn to 555.
¿En qué dirección quieres ir?
Norte, pasa al 608.
Este, pasa al 555.

608 > Haven't I been here before? <
In which direction do you want to go?
East, turn to 596.
South, turn to 628.

596 Tienes tres caminos desde aquí que puedes tomar.596 You have three paths from here you could take.
In which direction do you want to go?
East, turn to 696.
West, turn to 608.
South, turn to 560.
¿En qué dirección quieres ir?
Este, pasa al 696.
Oeste, pasa al 608.

Sur, pasa al 560.
* * * * *
Os dejo la solución al laberinto, que ya me empieza a aburrir


560 Has llegado al centro de la sala de los espejos.560 You have reached the center of the hall of mirrors.
In which direction do you want to go?
North, turn to 596.
East, turn to 696.
South, turn to 579.
West, turn to 676.
¿En qué dirección quieres ir?
Norte, pasa al 596.
Este, pasa al 696.
Sur, pasa al 579.
Oeste, pasa al 676.
676 En este pasaje, la sensación de poder y fuerza crece y crece. El hormigueo en el estómago se intensifica lentamente hasta convertirse en una euforia exuberante cuando entras en una habitación circular.676 In this passageway, the feeling of strength and power grows and grows. The tingling in your stomach slowly intensifies until it becomes exuberant euphoria when you step into a circular room.
Its curved mirrored walls concentrate the light from the lantern so that it falls on a crystal sphere resting in the center of the room. The glowing sphere is so large that two men could not reach around it.
Surrounding the crystal is an intense silver light that reminds you of the calming light of the full moon. As you look more closely, you see that the individual facets of the mirror even reproduce its white and grey pattern. For a brief moment you lose yourself in pondering this perfect sphere, and you have the sensation of standing again under an open sky.
Excited, you circle your discovery and stumble over something terrible lying on the ground.
Turn to 594.
Sus paredes curvas con espejos concentran la luz de la linterna para que incida sobre una esfera de cristal que descansa en el centro de la sala. La esfera brillante es tan grande que dos hombres no podrían rodearla.
Alrededor del cristal hay una intensa luz plateada que te recuerda la relajante luz de la luna llena. Al mirar más de cerca, ves que cada una de las facetas del espejo reproducen incluso su patrón blanco y gris. Por un breve momento te pierdes en la contemplación de esta esfera perfecta y tienes la sensación de estar de nuevo bajo un cielo abierto.

Alrededor del cristal hay una intensa luz plateada que te recuerda la relajante luz de la luna llena. Al mirar más de cerca, ves que cada una de las facetas del espejo reproducen incluso su patrón blanco y gris.
Emocionado, rodeas tu descubrimiento y tropiezas con algo terrible tirado en el suelo.
Pasa al 594.
594 ¡A tus pies yace un brazo humano esquelético! Ha sido seccionado justo por debajo de la articulación del hombro y está cubierto con los restos podridos de una capa roja. Al no encontrar nada más, te vuelves de nuevo hacia la fascinante esfera.594 At your feet lies a skeletal human arm! It has been severed just below the shoulder joint and is covered with the rotting remnants oí a red cloak. After finding nothing more, you turn again to the fascinating sphere.
On the back of the moon sphere — whose pattern looks utterly foreign to you—you find a small round opening through which your arm might just fit. Looking inside through the hole, you see a blade reflected over and over again in thousands of facets. Its heavenly silver luster evokes a dream.
> Can it be true? Can this be the legendary weapon of my people... the Moon Sickle consecrated to Ugar? <
You contemplate reaching into the crystal with your hand, gauging whether you could even reach the sword.
If you want to stick your arm into the crystal and try to reach the blade, turn to 680.
If you want to listen to your fear and suppress the urge, turn to 563.
En la parte posterior de la esfera lunar, cuyo patrón te parece completamente extraño, encuentras una pequeña abertura redonda a través de la cual podría pasar tu brazo. Al mirar hacia el interior a través del agujero, ves una hoja reflejada una y otra vez en miles de facetas. Su celestial brillo plateado evoca un sueño.
> ¿Puede ser verdad? ¿Puede ser ésta el arma legendaria de mi pueblo... la Segadora Lunar consagrada a Ugar? <
Contemplas meter la mano en el cristal y evaluar si podrías alcanzar la espada.
Si quieres meter el brazo en el cristal e intentar alcanzar la hoja, pasa al 680.
Si prefieres hacer caso a tu miedo y reprimir el impulso, pasa al 563.
* * * * *



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Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6 / #7 / #8 /
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FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11- Poder de Xorox (566)
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano

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Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
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1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
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Re: Jinete del Sol Negro.
Ver el brazo en el suelo parece indicar que no debes de meterlo, pero podría ser algo para confundir.
Vamos con un par y metamos la mano
Vamos con un par y metamos la mano
-
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Re: Jinete del Sol Negro.
No, no no, nada de meter la mano
.. obviamente hay una trampa, y si metes el brazo para coger la espada lo perderás.
Lo que me sorprende es que no aparezca la solución obvia, yo cogería el brazo esquelético y lo metería por el agujero a ver si hay trampa.


Lo que me sorprende es que no aparezca la solución obvia, yo cogería el brazo esquelético y lo metería por el agujero a ver si hay trampa.

Re: Jinete del Sol Negro.
Pues estaría bien esa, utilizar el brazo ya cortado
Vamos a ser valientes, entiendo que habrá una prueba que superar para ver si somos dignos.

Vamos a ser valientes, entiendo que habrá una prueba que superar para ver si somos dignos.
Re: Jinete del Sol Negro.
hacer caso a tu miedo y reprimir el impulso, pasa al 563
aunque en verdad lo unico que se ha librado de lo que sea es lo que habia dentro del agujero
aunque en verdad lo unico que se ha librado de lo que sea es lo que habia dentro del agujero

-
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Re: Jinete del Sol Negro.
joder...decido yo?
viendo lo que hay en el suelo...
vamos a reprimirnos igual hay otra solución

viendo lo que hay en el suelo...

vamos a reprimirnos igual hay otra solución

- Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.
¡Cobardes!
¡Sin embargo, los fragmentos no caen al suelo! Quedan suspendidos en el aire por un momento y luego, como si recibieran una orden, te apuntan con sus bordes afilados y vuelan hacia ti. En una o dos respiraciones colapsas, cortado en pedazos y cubierto de sangre.
Tu vida termina aquí. ■
Rebobinamos y elegimos echarle hue..., digo meter la mano.
Piensas una vez más en las sabias palabras del monje del templo cuando viste el santuario de Ugar en la clara noche iluminada por las estrellas.
Si quieres refrescar tu memoria, lee el texto entre las lunas ((...)) en la sección 650 y regresa aquí.
Crees saber lo que quiso decir Ugar-Vin con la inversión de la luna y las estrellas. Armado con ese conocimiento, planificas tu siguiente paso.
D ¡Toma la espada sagrada de tu pueblo en el 586*!
D Las reglas sobre los números de sección con asterisco * se encuentran al principio del capítulo cuatro.
Si has jugado el Capítulo de Tarah, consulta la casilla "D" de la sección Camino de la Sabiduría en la tercera página de la hoja de aventura. Tal vez allí tengas una pista de lo que hay que hacer aquí.
¿A qué sección pasamos?
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DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11- Poder de Xorox (566)
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano
Cambiar la imagen ????
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
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FASE LUNAR: Luna Llena (600)

563 Dudando, te alejas un paso de la esfera lunar. El suelo tiembla. Con cada paso que das, los terremotos se vuelven más intensos, hasta que todos los espejos que te rodean se hacen añicos a la vez.563 Hesitating, you take a step away from the moon sphere. The ground shakes. With every' step you take, the quakes become angrier, until all the mirrors surrounding you shatter at once.
The shards do not fall to the ground, however! They hover in the air for a moment; then — as if on command — they aim their sharp edges and fly towards you. Within a breath or two you collapse, cut to pieces and covered in blood.
Your life ends here. ■
¡Sin embargo, los fragmentos no caen al suelo! Quedan suspendidos en el aire por un momento y luego, como si recibieran una orden, te apuntan con sus bordes afilados y vuelan hacia ti. En una o dos respiraciones colapsas, cortado en pedazos y cubierto de sangre.
Tu vida termina aquí. ■

Rebobinamos y elegimos echarle hue..., digo meter la mano.

680 Decidido, te remangas la camisa. En medio de una tormenta de brillantes refracciones y reflejos, introduces tu mano y luego todo el brazo en la esfera. Cada una de las facetas cristalinas refleja tu brazo mientras lo mueves dentro de la esfera. A veces tienes la confusa sensación de que no estás obedeciendo a tu voluntad, sino haciendo exactamente lo contrario.680 Determined, you roll up your shirt sleeve. Amid a storm of brilliant refractions and reflections you insert your hand and then your whole arm into the sphere. Each of the crystal-clear facets reflects your arm as you move it around inside the sphere. Sometimes you have the confusing sensation that it is not obeyIng your will but doing the exact opposite.
You think once more about the wise words of the temple monk when you saw Ugar's sanctum in the clear starlit night.
If you want to refresh your memory, read the text between the moons ((...)) at section 650 and return here.
You think that you know what Ugar-Vin meant by the inversion of the moon and the stars. Armed with that knowledge, you plan your next step.
Take the holy blade of your people at 586*!
You find the rules about the section numbers with an asterisk * on page 286.
If you have played Tarah's Chapler, please check the box al "D" of the Path of Wisdom section on the third page of the adventure sheet. Maybe you get a clue there what to do here.
Piensas una vez más en las sabias palabras del monje del templo cuando viste el santuario de Ugar en la clara noche iluminada por las estrellas.
Si quieres refrescar tu memoria, lee el texto entre las lunas ((...)) en la sección 650 y regresa aquí.
Crees saber lo que quiso decir Ugar-Vin con la inversión de la luna y las estrellas. Armado con ese conocimiento, planificas tu siguiente paso.
D ¡Toma la espada sagrada de tu pueblo en el 586*!
D Las reglas sobre los números de sección con asterisco * se encuentran al principio del capítulo cuatro.
Si has jugado el Capítulo de Tarah, consulta la casilla "D" de la sección Camino de la Sabiduría en la tercera página de la hoja de aventura. Tal vez allí tengas una pista de lo que hay que hacer aquí.
* * * * *((650 Ugar-Vin toma tu mano, la que tiene marcado el brillante signo de la luna, y señala la pared vertical de la montaña que se eleva más allá del lago. "¡Mira, Hijo de las Sombras! Conoce el secreto de Ugar. El reflejo de su rostro". ))
¿A qué sección pasamos?

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FUERZA: [10] (B5) (390) (B7) (639)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 10 + 4 = 14
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 + 1 = 14 (+1 Espada Capitán)
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- (x) Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- (x) Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- (x) Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos: Brazales del Guardián (BP +1) (483)
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- Ídolo del Jerarca (B15)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3) Si causas Daño Extra, se incrementa en +1 (T36)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7- Amuleto del Guardián (T31) Dado Base= 1 se repite la tirada de dados
8- Doblón del Capitán (627)
9-
10-
11-
12-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Cuerda (551)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4- Rizo Ardiente del Guardián (T45) -1 PR al oponente x Ronda Combate
5- Linterna (551)
6- Espejo de Mano (632)
DINERO: Dinares (78) / Shekels (13)
KARMA: [1] 2 (551) /
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10- Caminar en las Sombras (B8)
11- Poder de Xorox (566)
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 / 423 / 389 /
NOTAS ESPECIALES: Espejo de Mano

Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [389/450] C [ ] D [685] E [
KYRNA:
Vitalidad: Normal / Maltrecha / Herida / Crítica / Muerta
Rango Jinete: Compañero - Aliado - Familiar - Amigo - Maestro
Alforja:
1- Tenazas (449)
2- Cizalla Cortapernos (449)
3- Poción Fuerte de Obsidiana (551) [restaura tres Niveles, se usa incluso en Combate]
4- Bomba Pesada (389)
5-
6-
FASE LUNAR: Luna Llena (600)