384
Miras alrededor de la casa de dos pisos en busca de posibles entradas. No hay puerta trasera, pero hay dos formas posibles de entrar: una puerta delantera, que está cerrada con llave, y una tubería de desagüe en la pared, que conduce a tres ventanas en el piso superior.
Si tienes la habilidad de ABRIR CERRADURAS, puedes intentar abrir la puerta delantera (pasa al 276). Si decides escalar el desagüe, pasa al 108. Si tampoco deseas hacerlo, puedes regresar a la Plaza del Mercado y visitar el Gremio de Comerciantes, siempre que aún no lo hayas hecho ya, volviendo al 129.
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No tenéis ESCALADA pero si ABRIR CERRADURAS, por lo tanto me adelanto a vuestras elecciones y lo intentamos con la puerta principal

(que sería lo más lógico)
276
Trabajas rápidamente en la cerradura y, después de unos segundos, se escucha un satisfactorio
click y la puerta se abre. Entras, cierras la puerta suavemente detrás de ti y te encuentras en un impresionante pasillo con suelo de mármol. Una escalera a tu izquierda conduce a un rellano con balaustrada, y hay una armadura que está junto a la escalera. Debajo del rellano hay otra puerta: si tu experiencia y tu entrenamiento no te engañan, esta puerta te llevará a las dependencias de los sirvientes. ¿Qué harás?:
Ir a la puerta debajo del rellano. Pasa al 47
Examinar la armadura. Pasa al 62
Subir las escaleras. Pasa al 368
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HOJA DE AVENTURA:
DESTREZA: [12] 12
RESISTENCIA: [23] 23
SUERTE: [12] 12
HABILIDADES ESPECIALES: Abrir Cerraduras / Percepción / Sigilo
Piezas de ORO: 11
PROVISIONES: [10] 10 (Cada una +4 puntos RESISTENCIA)
POCIONES: Fortuna (Total puntos de Suerte +1)
EQUIPO:
-Espada corta.
-Un jubón y unos pantalones de cuero.
-Una mochila.
-Una lámpara de mano.
-Una antorcha.
-Una caja de yesca y pedernal.
-Ganzúas
-Llave con letra "I"
NOTAS: El emblema de Brass es una moneda / Gremio Comerciantes: secc. 90 / Escrituras de la Colina del Túmulo /