El Planeta rebelde (Traducción)
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
he tenido que estar unos días ausente por falta de tiempo.
os he leído y me he puesto al dia.
impresionante duduccion de dark-kia sobre el lugar del mapa,nunca lo hubiera imaginado...
estoy de acuerdo sobre empezar de nuevo desde donde mas convenientemente creáis,principalmente porque me lo estoy pasando genial.
os he leído y me he puesto al dia.
impresionante duduccion de dark-kia sobre el lugar del mapa,nunca lo hubiera imaginado...
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
Empezamos de nuevo.
Al tirar los dados tenemos las siguientes puntuaciones:
DESTREZA: 10
RESISTENCIA: 19
SUERTE: 12
DINERO: 2000 Créditos
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- profesorinternet
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
1
Te instalas cómodamente en el acolchado asiento del piloto de tu nave espacial, te pones el cinturón de seguridad y examinas el panel de instrumentos. Es extraordinariamente simple, consistiendo principalmente en un terminal de computadora y varias pantallas. Los mecanismos del sistema alfa-ziridium están ocultos en las profundas entrañas de la nave, y no hay necesidad de que tengas nada que ver con ellos: incluso si algo fuera mal, tus robots ingenieros lo resolverían pronto. La computadora de la nave ha sido programada previamente para llevarte a Tropos y aterrizar allí.
Ahora le pides a la computadora que verifique todos los sistemas de soporte vital de la nave. En cuestión de segundos su pequeña voz responde: “Todo está funcionando correctamente”. Contactas con la base de control para decirles que estás listo. Las principales torres de sustentación de la nave son remolcadas por enormes camiones robot. Pulsas el interruptor que activa el piloto automático, ¡y te vas! En cuestión de minutos, los débiles efectos del primer empuje necesario para el despegue disminuyen, mientras que abandonas la exosfera de la Tierra y entras en la oscura negrura del espacio. Los sistemas de gravedad se ponen en funcionamiento automáticamente, de modo que la gravedad dentro de la nave se mantiene igual que en la Tierra, lo que te permite a ti y a tus robots moveros libremente.
Enciendes la pantalla retrovisora, para ver cómo la Tierra se hace más pequeña detrás de ti; las formaciones de nubes blancas se arremolinan, y el sol brilla en la capa de hielo del polo norte. Aunque a menudo has visto antes esta visión en viajes a Mercurio y a Venus, nunca deja de emocionarte, y esta vez sientes también nostalgia. ¿Alguna vez volverás a ver la Tierra? Tu misión es tan importante... y tan peligrosa.
El tiempo pasa. Después de unas horas, una de las pantallas parpadea volviendo a la vida. La computadora te está alertando de la presencia de otra nave espacial, que se mantiene a una distancia constante de ti y que parece que te está siguiendo. ¿Ordenarás a la computadora que inicie acciones evasivas (pasa al 48) o continuarás tu camino (pasa al 398)?
Te instalas cómodamente en el acolchado asiento del piloto de tu nave espacial, te pones el cinturón de seguridad y examinas el panel de instrumentos. Es extraordinariamente simple, consistiendo principalmente en un terminal de computadora y varias pantallas. Los mecanismos del sistema alfa-ziridium están ocultos en las profundas entrañas de la nave, y no hay necesidad de que tengas nada que ver con ellos: incluso si algo fuera mal, tus robots ingenieros lo resolverían pronto. La computadora de la nave ha sido programada previamente para llevarte a Tropos y aterrizar allí.
Ahora le pides a la computadora que verifique todos los sistemas de soporte vital de la nave. En cuestión de segundos su pequeña voz responde: “Todo está funcionando correctamente”. Contactas con la base de control para decirles que estás listo. Las principales torres de sustentación de la nave son remolcadas por enormes camiones robot. Pulsas el interruptor que activa el piloto automático, ¡y te vas! En cuestión de minutos, los débiles efectos del primer empuje necesario para el despegue disminuyen, mientras que abandonas la exosfera de la Tierra y entras en la oscura negrura del espacio. Los sistemas de gravedad se ponen en funcionamiento automáticamente, de modo que la gravedad dentro de la nave se mantiene igual que en la Tierra, lo que te permite a ti y a tus robots moveros libremente.
Enciendes la pantalla retrovisora, para ver cómo la Tierra se hace más pequeña detrás de ti; las formaciones de nubes blancas se arremolinan, y el sol brilla en la capa de hielo del polo norte. Aunque a menudo has visto antes esta visión en viajes a Mercurio y a Venus, nunca deja de emocionarte, y esta vez sientes también nostalgia. ¿Alguna vez volverás a ver la Tierra? Tu misión es tan importante... y tan peligrosa.
El tiempo pasa. Después de unas horas, una de las pantallas parpadea volviendo a la vida. La computadora te está alertando de la presencia de otra nave espacial, que se mantiene a una distancia constante de ti y que parece que te está siguiendo. ¿Ordenarás a la computadora que inicie acciones evasivas (pasa al 48) o continuarás tu camino (pasa al 398)?
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
esto me suena...
continuar camino.
continuar camino.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
Se me olvidaba decir, que hasta que lleguemos al lugar donde hemos perdido la partida, para la toma de decisiones solamente habrá 1 día
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
398
Quite right: your escort must be an Arcadian, and you do not want to draw attention to yourself. You pass the journey pleasantly enough in eating, sleeping, exercising and playing chess with the computer. When you land on Tropos, you find that you are due to take off again tomorrow for Radix. The Arcadian guards at Customs search your anti-grav pack but find no more than your clothes, because they don’t search your body: the rely on the metal-detectors to do their job, you your laser sword has been treated with a chemical which prevents it activating the detectors, and your money-belt contains no metal. Once you have registered, as all non-Tropian humans must on arrival, you leave the spaceport. Turn to 299.
398
Muy bien: tu escolta debe ser Arcadiana, y no quieres llamar la atención. Pasas el viaje agradablemente comiendo, durmiendo, haciendo ejercicio y jugando al ajedrez con la computadora. Cuando aterrizas en Tropos, descubres que debes despegar nuevamente para Radix al día siguiente. Los guardias Arcadianos de Aduanas buscan en tu mochila antigravitatoria pero no encuentran más que tu ropa, porque no registran tu cuerpo: confían en los detectores de metales para hacer su trabajo, pero tu espada láser ha sido tratada con una sustancia química que le impide activar los detectores, y tú monedero no contiene metal. Una vez que te has registrado, como deben hacer todos los humanos que no sean de Tropos a su llegada, sales del puerto espacial. Pasa al 299.
Quite right: your escort must be an Arcadian, and you do not want to draw attention to yourself. You pass the journey pleasantly enough in eating, sleeping, exercising and playing chess with the computer. When you land on Tropos, you find that you are due to take off again tomorrow for Radix. The Arcadian guards at Customs search your anti-grav pack but find no more than your clothes, because they don’t search your body: the rely on the metal-detectors to do their job, you your laser sword has been treated with a chemical which prevents it activating the detectors, and your money-belt contains no metal. Once you have registered, as all non-Tropian humans must on arrival, you leave the spaceport. Turn to 299.
398
Muy bien: tu escolta debe ser Arcadiana, y no quieres llamar la atención. Pasas el viaje agradablemente comiendo, durmiendo, haciendo ejercicio y jugando al ajedrez con la computadora. Cuando aterrizas en Tropos, descubres que debes despegar nuevamente para Radix al día siguiente. Los guardias Arcadianos de Aduanas buscan en tu mochila antigravitatoria pero no encuentran más que tu ropa, porque no registran tu cuerpo: confían en los detectores de metales para hacer su trabajo, pero tu espada láser ha sido tratada con una sustancia química que le impide activar los detectores, y tú monedero no contiene metal. Una vez que te has registrado, como deben hacer todos los humanos que no sean de Tropos a su llegada, sales del puerto espacial. Pasa al 299.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
299
Una vez que estás fuera del puerto espacial, no tienes problemas para encontrar un taxi flotante. Subes y le ordenas a la microcomputadora que te lleve al sur de la ciudad. Observas que una cámara ha sido colocada en el taxi, y no se ha intentado ocultar. Presumiblemente transmite todo lo que ve a la sede de la policía de Arcadia, así como previsiblemente también hay un dispositivo de escucha. Es bueno que no puedan leer las mentes, porque tus pensamientos se están agolpando. Sabes tres cosas sobre el líder de la resistencia de Tropos: su nombre en clave es Bellatrix; que el o ella puede ser localizado en un club llamado Fission Chips, que se encuentra en la ciudad a la que te diriges en el sótano del viejo videorama Adolpho; y que Bellatrix gobierna estrictamente a los rebeldes, con un código de honor que todos deben obedecer. Esa es bastante información, más de lo que sabes sobre los rebeldes de otros planetas, y debería hacer tu tarea en Tropos relativamente fácil, si actúas con sensatez.
La otra cosa que te preocupa es que la mayoría de los Arcadianos de Tropos parecen ser miembros de la especie guerrera del Norte. La presencia de tantos de estos luchadores naturales podría hacer que tu misión en Tropos sea más peligrosa. ¿Por qué tantos de ellos han sido asignados aquí? ¿Se están acercando a los rebeldes? ¿Saben los Arcadianos que Fission Chips es algo más de lo que parece? Hay muchas preguntas sin contestar, pero tus pensamientos vuelven a la tarea que tienes entre manos. Todavía quedan seis horas antes del toque de queda. ¿Darás instrucciones al taxi para que te lleve directamente a Fission Chips (pasa al 176), o al hostal que los humanos de fuera del planeta tienen para quedarse (pasa a 196)?
Una vez que estás fuera del puerto espacial, no tienes problemas para encontrar un taxi flotante. Subes y le ordenas a la microcomputadora que te lleve al sur de la ciudad. Observas que una cámara ha sido colocada en el taxi, y no se ha intentado ocultar. Presumiblemente transmite todo lo que ve a la sede de la policía de Arcadia, así como previsiblemente también hay un dispositivo de escucha. Es bueno que no puedan leer las mentes, porque tus pensamientos se están agolpando. Sabes tres cosas sobre el líder de la resistencia de Tropos: su nombre en clave es Bellatrix; que el o ella puede ser localizado en un club llamado Fission Chips, que se encuentra en la ciudad a la que te diriges en el sótano del viejo videorama Adolpho; y que Bellatrix gobierna estrictamente a los rebeldes, con un código de honor que todos deben obedecer. Esa es bastante información, más de lo que sabes sobre los rebeldes de otros planetas, y debería hacer tu tarea en Tropos relativamente fácil, si actúas con sensatez.
La otra cosa que te preocupa es que la mayoría de los Arcadianos de Tropos parecen ser miembros de la especie guerrera del Norte. La presencia de tantos de estos luchadores naturales podría hacer que tu misión en Tropos sea más peligrosa. ¿Por qué tantos de ellos han sido asignados aquí? ¿Se están acercando a los rebeldes? ¿Saben los Arcadianos que Fission Chips es algo más de lo que parece? Hay muchas preguntas sin contestar, pero tus pensamientos vuelven a la tarea que tienes entre manos. Todavía quedan seis horas antes del toque de queda. ¿Darás instrucciones al taxi para que te lleve directamente a Fission Chips (pasa al 176), o al hostal que los humanos de fuera del planeta tienen para quedarse (pasa a 196)?
- Dark-kia
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
Venga, sigamos con la tapadera, nos dirigimos al hostal (pero esta vez nada de trabar amistad con extraños)
- taleco
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
al hostal,asi no daremos información real de donde realmente queremos ir.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
196
El hostal es un edificio semi-abandonado, lleno de pulgas, ¡y las pulgas de Tropos deben ser vistas para creerlas! Dos guardias Arcadianos del Norte están de pie junto a la puerta, y dentro un desaliñado Sureño está sentado en una silla, apoyado contra la pared, aparentemente dormido. ¡Qué situación tan extraña! Sin robot recepcionista ni recepción computarizada. Y fuera, todo es anticuado. No hay sistemas monorraíl aéreos privados ni públicos; los edificios son en su mayoría de finales del siglo XXI y de poca altura, ¡y la contaminación! ¡Pensar que todavía no has tenido que lidiar con eso! Un letrero en la pared dice: “Recuerda: prohibido los vehículos en la ciudad. Los infractores serán enjuiciados”. Una solución típicamente primitiva a un problema primitivo.
¿Esperarás a que el recepcionista te observe (pasa al 29) o llamarás su atención sobre tu presencia (pasa al 188)?
El hostal es un edificio semi-abandonado, lleno de pulgas, ¡y las pulgas de Tropos deben ser vistas para creerlas! Dos guardias Arcadianos del Norte están de pie junto a la puerta, y dentro un desaliñado Sureño está sentado en una silla, apoyado contra la pared, aparentemente dormido. ¡Qué situación tan extraña! Sin robot recepcionista ni recepción computarizada. Y fuera, todo es anticuado. No hay sistemas monorraíl aéreos privados ni públicos; los edificios son en su mayoría de finales del siglo XXI y de poca altura, ¡y la contaminación! ¡Pensar que todavía no has tenido que lidiar con eso! Un letrero en la pared dice: “Recuerda: prohibido los vehículos en la ciudad. Los infractores serán enjuiciados”. Una solución típicamente primitiva a un problema primitivo.
¿Esperarás a que el recepcionista te observe (pasa al 29) o llamarás su atención sobre tu presencia (pasa al 188)?
- taleco
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
yo espereraria no vaya a enfadarsepor despertarle y nos asigne el camastro con mas pulgas,que deben de picar lo suyo...
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
Esperemos.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
29
Después de esperar un rato, decides que esto es una pérdida de tiempo; siempre puedes registrarte más tarde. Subes las escaleras. Todo el primer piso es un dormitorio largo, que es notable por su porquería, oscuridad y falta de organización. Varias camas están hechas, pero sus ocupantes están afuera a esta hora del día. Sin embargo, hay otro ser humano que está sentado tristemente en una cama plegable, con el cuerpo estremecido por los sollozos. ¿Irás y cogerás una cama cerca de él, para entablar conversación (pasa al 354), o te acomodarás lejos de él (pasa al 60)?
Después de esperar un rato, decides que esto es una pérdida de tiempo; siempre puedes registrarte más tarde. Subes las escaleras. Todo el primer piso es un dormitorio largo, que es notable por su porquería, oscuridad y falta de organización. Varias camas están hechas, pero sus ocupantes están afuera a esta hora del día. Sin embargo, hay otro ser humano que está sentado tristemente en una cama plegable, con el cuerpo estremecido por los sollozos. ¿Irás y cogerás una cama cerca de él, para entablar conversación (pasa al 354), o te acomodarás lejos de él (pasa al 60)?
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
Pasando del fulano.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
lo mas lejos posible,ese es peor que las pulgas.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
Amigos, os informo de que ahora me empiezan los exámenes y tal en el cole y mi participación será, probablemente, escasa y/o intermitente. Lo lamento. ¡Mucha suerte a los héroes que permanezcan!
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
60
It is always difficult, particularly for an active type like yourself, to cope with another person’s unhappiness. You make up your bed, so that no one else takes it, and creep out of the room. Lose 1 LUCK point for being hard-hearted. Outside on the street, you must look for the Fission Chips. You know that north heads out of town, so you turn south. Turn to 99.
60
Siempre es difícil, particularmente para un tipo enérgico como tú, lidiar con la infelicidad de otra persona. Arreglas tu cama, para que nadie más la coja, y te deslizas fuera de la habitación. Pierdes 1 punto de SUERTE por ser duro de corazón. Afuera en la calle, debes buscar Fission Chips. Sabes que hacia el norte sales de la ciudad, así que te diriges al sur. Pasa al 99.
Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente forma:
DESTREZA: 10
RESISTENCIA: 19
SUERTE: 12 (11)
DINERO: 2000 Créditos
It is always difficult, particularly for an active type like yourself, to cope with another person’s unhappiness. You make up your bed, so that no one else takes it, and creep out of the room. Lose 1 LUCK point for being hard-hearted. Outside on the street, you must look for the Fission Chips. You know that north heads out of town, so you turn south. Turn to 99.
60
Siempre es difícil, particularmente para un tipo enérgico como tú, lidiar con la infelicidad de otra persona. Arreglas tu cama, para que nadie más la coja, y te deslizas fuera de la habitación. Pierdes 1 punto de SUERTE por ser duro de corazón. Afuera en la calle, debes buscar Fission Chips. Sabes que hacia el norte sales de la ciudad, así que te diriges al sur. Pasa al 99.
Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente forma:
DESTREZA: 10
RESISTENCIA: 19
SUERTE: 12 (11)
DINERO: 2000 Créditos
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
99
As you walk along, you notice that the city is laid out very regularly on a square grid pattern. The hostel is at the north end of North 23 – East 5 Street, and the next block south starts at the top of North 22 – East 5 Street. The buildings are all very alike, except for the Temple of the Five Suns, which towers above the rest of the city and is a famous landmark; it is the centre of the Imperial religion on Tropos – the five suns being the suns of the planets of the Empire.
After wandering along the main roads for quite a way, heading generally south and east, you realize that this is getting you nowhere fast. There is hardly likely to be a signpost saying. “Fission Chips – third block on the left – rebels and spies welcome!” you are also getting tired and hungry: reduce your STAMINA by 2 points. You decided you had better ask the way in a shop, but there are only two small shops around: the rest are automate hypermarkets. Will you ask at the grocer’s (turn to 152) or the hardware shop (turn to 382)?
99
Mientras caminas, observas que la ciudad se distribuye regularmente en un patrón cuadriculado. El hostal está en el extremo septentrional de la calle Norte 23 - Este 5, y la siguiente manzana hacia el sur comienza en la parte superior de la calle Norte 22 - Este 5. Los edificios son todos muy parecidos, a excepción del Templo de los Cinco Soles, que se eleva sobre el resto de la ciudad y es un famoso punto de referencia; es el centro de la religión Imperial de Tropos, los cinco soles son los soles de los planetas del Imperio.
Después de deambular por las calles principales durante bastante tiempo, dirigiéndote generalmente hacia el sur y hacia el este, te das cuenta de que esto no te lleva a ningún lugar. Es muy poco probable que haya un cartel que diga. “Fission Chips: tercer bloque a la izquierda, ¡bienvenidos los rebeldes y los espías!”. También estás cansando y hambriento: reduce tu RESISTENCIA en 2 puntos. Decides que es mejor preguntar en una tienda, pero solo hay dos pequeños comercios, el resto son hipermercados automatizados. ¿Preguntarás en un almacén (pasa al 152) o en la ferretería (pasa al 382)?
Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente forma:
DESTREZA: 10
RESISTENCIA: 19 (17)
SUERTE: 12 (11)
DINERO: 2000 Créditos
As you walk along, you notice that the city is laid out very regularly on a square grid pattern. The hostel is at the north end of North 23 – East 5 Street, and the next block south starts at the top of North 22 – East 5 Street. The buildings are all very alike, except for the Temple of the Five Suns, which towers above the rest of the city and is a famous landmark; it is the centre of the Imperial religion on Tropos – the five suns being the suns of the planets of the Empire.
After wandering along the main roads for quite a way, heading generally south and east, you realize that this is getting you nowhere fast. There is hardly likely to be a signpost saying. “Fission Chips – third block on the left – rebels and spies welcome!” you are also getting tired and hungry: reduce your STAMINA by 2 points. You decided you had better ask the way in a shop, but there are only two small shops around: the rest are automate hypermarkets. Will you ask at the grocer’s (turn to 152) or the hardware shop (turn to 382)?
99
Mientras caminas, observas que la ciudad se distribuye regularmente en un patrón cuadriculado. El hostal está en el extremo septentrional de la calle Norte 23 - Este 5, y la siguiente manzana hacia el sur comienza en la parte superior de la calle Norte 22 - Este 5. Los edificios son todos muy parecidos, a excepción del Templo de los Cinco Soles, que se eleva sobre el resto de la ciudad y es un famoso punto de referencia; es el centro de la religión Imperial de Tropos, los cinco soles son los soles de los planetas del Imperio.
Después de deambular por las calles principales durante bastante tiempo, dirigiéndote generalmente hacia el sur y hacia el este, te das cuenta de que esto no te lleva a ningún lugar. Es muy poco probable que haya un cartel que diga. “Fission Chips: tercer bloque a la izquierda, ¡bienvenidos los rebeldes y los espías!”. También estás cansando y hambriento: reduce tu RESISTENCIA en 2 puntos. Decides que es mejor preguntar en una tienda, pero solo hay dos pequeños comercios, el resto son hipermercados automatizados. ¿Preguntarás en un almacén (pasa al 152) o en la ferretería (pasa al 382)?
Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente forma:
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Re: El Planeta rebelde (Traducción)
creo que en el almacen tengamos mas opciones de informacion.
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