La cripta del vampiro (Traducción)
Re: La cripta del vampiro (Traducción)
A la cripta
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
A las puertas de bronce.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
Puertas de bronce, sí.
Re: La cripta del vampiro (Traducción)
A mí me suena bien la puerta superior del Oeste.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
2
You push open the brass door and walk into a well-lit entrance hall which is deserted. Floor mosaics and wall-hangings of plain black and red give the chamber a sombre appearance, and for a moment you think you heard a faint moaning sound... There are three exits from the hall. Will you leave through:
A door to the north? Turn to 101
A corridor to the east? Turn to 256
A door to the west? Turn to 60
2
Empujas para abrir las puertas de bronce, y entras en un vestíbulo bien iluminado, que está desierto. En el suelo hay mosaicos y en las paredes tapices de una planicie negra y roja que dan a la habitación un aspecto sombrío, por un momento piensas que has oído el débil sonido de un gemido… Hay tres salidas en la sala. ¿A través de cual saldrás?:
La puerta del lado norte Pasa al 101
El corredor del este Pasa al 256
La puerta del lado oeste Pasa al 60
You push open the brass door and walk into a well-lit entrance hall which is deserted. Floor mosaics and wall-hangings of plain black and red give the chamber a sombre appearance, and for a moment you think you heard a faint moaning sound... There are three exits from the hall. Will you leave through:
A door to the north? Turn to 101
A corridor to the east? Turn to 256
A door to the west? Turn to 60
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Empujas para abrir las puertas de bronce, y entras en un vestíbulo bien iluminado, que está desierto. En el suelo hay mosaicos y en las paredes tapices de una planicie negra y roja que dan a la habitación un aspecto sombrío, por un momento piensas que has oído el débil sonido de un gemido… Hay tres salidas en la sala. ¿A través de cual saldrás?:
La puerta del lado norte Pasa al 101
El corredor del este Pasa al 256
La puerta del lado oeste Pasa al 60
Re: La cripta del vampiro (Traducción)
Oeste. Plain black ummmhh negro puro? umh no me sale la palabra... negro inmaculado? ...pulcro?
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
Nada de planicies, en efecto. Referido a un tejido (tapiz), plain black es negro liso, sin adornos, sin filigranas.
Norte.
Norte.
Dejad que los frikis se acerquen a mí.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
Uuuuff, como me recuerda a La Mansión Infernal. Veamos, pito pito gorgorito.... Al norte.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
Yo también digo norte, a ver si nos acercamos a esa zona "mágica" que hemos visto desde fuera.
Re: La cripta del vampiro (Traducción)
Al norte.
Concuerdo con lo de plain que comentan los compañeros. Creo que en español podrías omitir la traducción de plain y dejarlo como "tapices de color negro y rojo".
Y en la frase "por un momento piensas que has oído el débil sonido de un gemido", creo que deberías poner un "y" delante para mejorar su sintaxis: "y por un momento piensas que has oído el débil sonido de un gemido"
Concuerdo con lo de plain que comentan los compañeros. Creo que en español podrías omitir la traducción de plain y dejarlo como "tapices de color negro y rojo".
Y en la frase "por un momento piensas que has oído el débil sonido de un gemido", creo que deberías poner un "y" delante para mejorar su sintaxis: "y por un momento piensas que has oído el débil sonido de un gemido"
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
101
You push open the north door in the entrance hall and see a brightly lit corridor stretching out before you. The floor is tiled, and there are small watercolour paintings hung on the walls. Before you, there is a door on the east wall, and further along one on the west wall; between the two, there is a side-passage to the east. There is also a door facing you at the (north) end of the corridor. Will you:
Open the north door? Turn to 332
Open the east door? Turn to 172
Open the west door? Turn to 221
Go down the eastern side-passage? Turn to 353
101
Empujas para abrir la puerta norte y ves un corredor iluminado que se extiende ante ti. El suelo es de baldosas, y hay pequeños cuadros de acuarela colgados en las paredes. Delante de ti, hay una puerta en la pared este, y más adelante una en la pared oeste; entre las dos, hay un pasillo lateral hacia el este. También hay una puerta frente a ti al final del corredor (norte). ¿Qué harás?:
Abrir la puerta norte Pasa al 332
Abrir la puerta este Pasa al 172
Abrir la puerta oeste Pasa al 221
Ir por el pasillo lateral oriental Pasa al 353
You push open the north door in the entrance hall and see a brightly lit corridor stretching out before you. The floor is tiled, and there are small watercolour paintings hung on the walls. Before you, there is a door on the east wall, and further along one on the west wall; between the two, there is a side-passage to the east. There is also a door facing you at the (north) end of the corridor. Will you:
Open the north door? Turn to 332
Open the east door? Turn to 172
Open the west door? Turn to 221
Go down the eastern side-passage? Turn to 353
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Empujas para abrir la puerta norte y ves un corredor iluminado que se extiende ante ti. El suelo es de baldosas, y hay pequeños cuadros de acuarela colgados en las paredes. Delante de ti, hay una puerta en la pared este, y más adelante una en la pared oeste; entre las dos, hay un pasillo lateral hacia el este. También hay una puerta frente a ti al final del corredor (norte). ¿Qué harás?:
Abrir la puerta norte Pasa al 332
Abrir la puerta este Pasa al 172
Abrir la puerta oeste Pasa al 221
Ir por el pasillo lateral oriental Pasa al 353
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
Vaya laberinto... Norte?
Re: La cripta del vampiro (Traducción)
Al oeste.
Re: La cripta del vampiro (Traducción)
Venga, Oeste.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
221
You open the door into a large and plushly decorated dining-room. A huge, centrally placed mahogany table is flanked by chairs; it groans under a weight of silver cutlery, utensils and crystalware, laid out on lace cloths. Heavy drapes are drawn across the windows to the west, and there is a large tigerskin rug stretched out by the north wall; just past this is a half-open door. Deciding to investigate the room beyond, you walk past the rug, but you hear a growl and a snarl, then the thing rises to its feet and its eyes gaze at you with hostility! Snarling fangs and claws and fur are about to fly at you, so you must fight this unusual enemy!
TIGERSKIN RUG SKILL 7 STAMINA 7
If you win, you can take some treasure from this room: some silver items small enough to carry, worth a total of 4 Gold Pieces (add these to your Treasure). You look round the door to peer into the next room; turn to 364.
221
Abres la puerta a un gran y lujosamente decorado comedor. Una enorme mesa de caoba está colocada en el centro, flanqueada de sillas; esta cruje bajo una pesada cubertería de plata, utensilios de cocina y cristalería, colocadas sobre telas de encaje. Pesadas cortinas se dibujan a través de las ventanas hacia el oeste, y hay una gran alfombra de piel de tigre extendida por la pared norte; recién pasada esta hay una puerta entreabierta. Decides investigar la habitación más profundamente, caminando más allá de la alfombra, pero escuchas un rugido y un gruñido, ¡entonces una cosa se eleva hasta tus pies y sus ojos te miran con hostilidad! Colmillos, garras y piel gruñendo están a punto de volar hacia ti, ¡por lo que debes luchar contra este inusual enemigo!
ALFOMBRA DE PIEL DE TIGRE DESTREZA 7 RESISTENCIA 7
Si vences, puedes llevarte algún tesoro de esta habitación: algunos objetos de plata lo suficientemente pequeños para transportarlos, por un valor total de 4 Monedas de Oro (añade esto a tu Tesoro). Inspeccionas por la puerta para mirar en la siguiente habitación, pasa al 364.
You open the door into a large and plushly decorated dining-room. A huge, centrally placed mahogany table is flanked by chairs; it groans under a weight of silver cutlery, utensils and crystalware, laid out on lace cloths. Heavy drapes are drawn across the windows to the west, and there is a large tigerskin rug stretched out by the north wall; just past this is a half-open door. Deciding to investigate the room beyond, you walk past the rug, but you hear a growl and a snarl, then the thing rises to its feet and its eyes gaze at you with hostility! Snarling fangs and claws and fur are about to fly at you, so you must fight this unusual enemy!
TIGERSKIN RUG SKILL 7 STAMINA 7
If you win, you can take some treasure from this room: some silver items small enough to carry, worth a total of 4 Gold Pieces (add these to your Treasure). You look round the door to peer into the next room; turn to 364.
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Abres la puerta a un gran y lujosamente decorado comedor. Una enorme mesa de caoba está colocada en el centro, flanqueada de sillas; esta cruje bajo una pesada cubertería de plata, utensilios de cocina y cristalería, colocadas sobre telas de encaje. Pesadas cortinas se dibujan a través de las ventanas hacia el oeste, y hay una gran alfombra de piel de tigre extendida por la pared norte; recién pasada esta hay una puerta entreabierta. Decides investigar la habitación más profundamente, caminando más allá de la alfombra, pero escuchas un rugido y un gruñido, ¡entonces una cosa se eleva hasta tus pies y sus ojos te miran con hostilidad! Colmillos, garras y piel gruñendo están a punto de volar hacia ti, ¡por lo que debes luchar contra este inusual enemigo!
ALFOMBRA DE PIEL DE TIGRE DESTREZA 7 RESISTENCIA 7
Si vences, puedes llevarte algún tesoro de esta habitación: algunos objetos de plata lo suficientemente pequeños para transportarlos, por un valor total de 4 Monedas de Oro (añade esto a tu Tesoro). Inspeccionas por la puerta para mirar en la siguiente habitación, pasa al 364.
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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
Empezamos el combate:
1º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15
Alfombra de piel de tigre: Dados 9 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 16, nos alcanza y nos deja con 16 puntos de RESISTENCIA
2º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 16
Alfombra de piel de tigre: Dados 10 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 17, nos alcanza y nos deja con 14 puntos de RESISTENCIA
3º Asalto
Nosotros: Dados 10 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 20
Alfombra de piel de tigre: No puede alcanzarnos por lo que se queda con 5 puntos de RESISTENCIA
4º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15
Alfombra de piel de tigre: Dados 5 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 12, le alcanzamos y le dejamos con 3 puntos de RESISTENCIA
5º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15
Alfombra de piel de tigre: Dados 10 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 17, nos alcanza y nos deja con 12 puntos de RESISTENCIA
6º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15
Alfombra de piel de tigre: Dados 7 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 14, le alcanzamos y le dejamos con 1 punto de RESISTENCIA
7º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 16
Alfombra de piel de tigre: Dados 5 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 12, le alcanzamos y muere
Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

1º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15
Alfombra de piel de tigre: Dados 9 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 16, nos alcanza y nos deja con 16 puntos de RESISTENCIA
2º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 16
Alfombra de piel de tigre: Dados 10 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 17, nos alcanza y nos deja con 14 puntos de RESISTENCIA
3º Asalto
Nosotros: Dados 10 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 20
Alfombra de piel de tigre: No puede alcanzarnos por lo que se queda con 5 puntos de RESISTENCIA
4º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15
Alfombra de piel de tigre: Dados 5 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 12, le alcanzamos y le dejamos con 3 puntos de RESISTENCIA
5º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15
Alfombra de piel de tigre: Dados 10 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 17, nos alcanza y nos deja con 12 puntos de RESISTENCIA
6º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15
Alfombra de piel de tigre: Dados 7 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 14, le alcanzamos y le dejamos con 1 punto de RESISTENCIA
7º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 16
Alfombra de piel de tigre: Dados 5 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 12, le alcanzamos y muere
Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

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Re: La cripta del vampiro (Traducción)
364
You look into a very snug room that is evidently used by diners who have had too much to eat and drink. Among the armchairs, footstools and cushions you spy two objects of note. First, there is a decanter of what smells like brandy. Although there are only two large measures left in the decanter, each one will restore 4 lost STAMINA points. You can drink one or both now, or save the brandy for later. (If you do this, add it to your Possessions, subtracting a measure when you consume one. If you keep the brandy, you can drink it at any time, except during a combat.) There is also a small drape across one corner of the room, and when you draw this back you find a small silver mirror on a table. If you wish to take this, add the Silver Mirror to your Possessions.
You leave and go back to the corridor. From the east door opposite, you hear a loud slamming sound and a shout. Perhaps something has been discovered, or someone has been alerted! You must now decide either to open the northern door (turn to 332) or to head down the eastern side-passage (turn to 353).
364
Miras en una habitación muy cómoda, que evidentemente, es utilizada por los comensales que han comido y bebido demasiado. Entre los sillones, taburetes y cojines encuentras dos objetos de interés. En primer lugar, hay una licorera con algo que huele a brandy. Aunque quedan solamente dos grandes medidas en la licorera, cada una te restaurará 4 puntos de RESISTENCIA. Puedes beber una o ambas ahora, o guardar el brandy para más adelante. (Si lo haces, añádelo a tus Posesiones, restando una medida cuando la consumas. Si guardas el brandy, puedes beberlo en cualquier momento, excepto durante un combate). También hay un pequeño paño en una esquina de la habitación, y cuando lo coges encuentras un pequeño espejo de plata sobre una mesa. Si lo deseas puedes cogerlo, añade el Espejo de Plata a tus Posesiones.
Sales y regresas al pasillo. Desde la puerta este de enfrente, oyes el sonido de un golpe fuerte y un grito. ¡Tal vez han descubierto algo, o alguien ha dado la señal de alarma! Ahora debes decidir, o bien abrir la puerta norte (pasa al 332) o dirigirte por el pasillo del lado oriental (pasa al 353).
Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

You look into a very snug room that is evidently used by diners who have had too much to eat and drink. Among the armchairs, footstools and cushions you spy two objects of note. First, there is a decanter of what smells like brandy. Although there are only two large measures left in the decanter, each one will restore 4 lost STAMINA points. You can drink one or both now, or save the brandy for later. (If you do this, add it to your Possessions, subtracting a measure when you consume one. If you keep the brandy, you can drink it at any time, except during a combat.) There is also a small drape across one corner of the room, and when you draw this back you find a small silver mirror on a table. If you wish to take this, add the Silver Mirror to your Possessions.
You leave and go back to the corridor. From the east door opposite, you hear a loud slamming sound and a shout. Perhaps something has been discovered, or someone has been alerted! You must now decide either to open the northern door (turn to 332) or to head down the eastern side-passage (turn to 353).
364
Miras en una habitación muy cómoda, que evidentemente, es utilizada por los comensales que han comido y bebido demasiado. Entre los sillones, taburetes y cojines encuentras dos objetos de interés. En primer lugar, hay una licorera con algo que huele a brandy. Aunque quedan solamente dos grandes medidas en la licorera, cada una te restaurará 4 puntos de RESISTENCIA. Puedes beber una o ambas ahora, o guardar el brandy para más adelante. (Si lo haces, añádelo a tus Posesiones, restando una medida cuando la consumas. Si guardas el brandy, puedes beberlo en cualquier momento, excepto durante un combate). También hay un pequeño paño en una esquina de la habitación, y cuando lo coges encuentras un pequeño espejo de plata sobre una mesa. Si lo deseas puedes cogerlo, añade el Espejo de Plata a tus Posesiones.
Sales y regresas al pasillo. Desde la puerta este de enfrente, oyes el sonido de un golpe fuerte y un grito. ¡Tal vez han descubierto algo, o alguien ha dado la señal de alarma! Ahora debes decidir, o bien abrir la puerta norte (pasa al 332) o dirigirte por el pasillo del lado oriental (pasa al 353).
Con esto, nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
