Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
Haces palanca para abrir la lápida de una tumba e inmediatamente ¡unas manos esqueléticas se alzan desde la oscuridad e intentan agarrarte del cuello!. Te las arreglas para desembarazarte del esqueleto del interior y cierras la lápida de golpe aunque no antes de que hayas perdido 4 puntos de Resistencia debido a su ataque. Resta 1 punto de Honor. ¡No estás aquí para saquear tumbas!. Ahora los esqueletos que se encontraban en la lejanía marchan hacia ti y te ves obligado a luchar; pasa al 224.
Tesoro: 6 piezas de oro
Provisiones: 9
Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal / dos cuerdas / pico / Tres botellas de aguardiente de Larssen / antídoto contra veneno /botella vacía
Los Esqueletos atacan, debes de luchar contra ambos a la vez.
Primer Guerrero Esqueleto 8 6
Segundo Guerrero Esqueleto 8 6
Cuando reduzcas la Resistencia de uno de los Guerreros Esqueleto a cero o menos tu combate no habrá acabado. ¡La calavera de cada uno de ellos seguirá luchando!. Se eleva en el aire desde la desperdigada pila de huesos y vuela hacia ti! ¡La mandíbula abierta de par en par en una espantosa parodia de una sonrisa para así poder morderte de forma más eficaz!. Solo cuando hayas destruido también las calaveras tu combate habrá terminado.
Primera Calavera Voladora 8 4
Segunda Calavera Voladora 8 5
Tesoro: 6 piezas de oro
Provisiones: 9
Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal / dos cuerdas / pico / Tres botellas de aguardiente de Larssen / antídoto contra veneno /botella vacía
Tesoro: 6 piezas de oro
Provisiones: 6
Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal / dos cuerdas / pico / Tres botellas de aguardiente de Larssen / antídoto contra veneno /botella vacía
Avanzas con temor atravesando el arco abovedado para encontrarte en una cámara mortuoria aún mayor que la primera. De nuevo hay tumbas alineadas en filas pero tu atención es atraída por el gran trono de piedra que se levanta en el lejano extremo de la sala - y sobre lo que se sienta sobre él. Del cuerpo del hombre solo permanecen sus huesos; pero un gran y reluciente espadón brilla a la luz de tu linterna en sus huesudas manos mientras que un enjoyado colgante alrededor de su cuello también brilla y lanza destellos. A pesar de tu temor sientes curiosidad y te mueves lentamente hacia la criatura en el trono. ¡Cuando te encuentras avanzando un resplandor rojizo se enciende de pronto en el fondo de las vacías cuencas de sus ojos y la criatura de ultratumba se alza de su trono!. Puedes ser capaz de apaciguarlo si conoces cuantos años el Patriarca dirigió a su clan multiplica ese número por cinco y vete a esa sección. Si no lo sabes y tu Justicia es 4 o mayor pasa al 202. Si no sabes cuanto tiempo lo dirigió y tu Justicia es 3 o menos, pasa al 254. En cualquier caso, si quieres correr hacia el Patriarca para atacarlo, pasa al 215.
El Patriarca de ultratumba se alza y avanza cara ti. Su gran espadón es una poderosa arma; si consigue una Fuerza de Ataque de 20 o más en cualquier Asalto y si ésta es mayor que tu Fuerza de Ataque un golpe de su espada te causará la pérdida de 3 puntos de Resistencia en lugar de los acostumbrados 2.
Patriarca de Ultratumba Destreza 11 Resistencia 12
Si vences puedes llevarte la cadena enjoyada que rodea su cuello; tiene un valor de 10 Piezas de Oro (puedes venderla por este precio en cualquier ciudad, si tienes la oportunidad). El espadón sin embargo es muy pesado y mal equilibrado en tus manos, no serías capaz de blandirlo de forma efectiva así que no lo coges. Explorar las tumbas podría resultar ser muy peligroso tras esta dura lucha así que abandonas las estancias de las tumbas y regresas a la antecámara. Pasa al 332.
Grrr no me funcionan los dados acostumbrados así que lo he tenido que hacer desde otra página y os a ido mejor la verdad . Bueno, sobrevivís perdiendo solo 3 puntos. Me encantan los combos que les pone a los enemigos! hacen las peleas más dinámicas!
Tesoro: 6 piezas de oro
Provisiones: 6
Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal / dos cuerdas / pico / Tres botellas de aguardiente de Larssen / antídoto contra veneno /botella vacía / colgante enjoyado (10piezoro)
***** Os queda solo una puerta por abrir, así que vamos con ella.
332
Te encuentras en una vacía antecámara con tres puertas, sin incluir por la que has entrado, la cual se encuentra ahora a tus espaldas. De la puerta a tu izquierda cuelga una pesada placa de latón con numerosos signos y símbolos; las otras no tienen ninguna señal. Si deseas estudiar la placa y no lo has hecho ya antes, pasa al 234. De otra manera si ahora quieres abrir una puerta que no hallas abierto previamente, ¿Abrirás:
La puerta a mano izquierda? Pasa al 196
la puerta a mano derecha ? Pasa al 311
La puerta enfrente tuya? Pasa al 99
Empujar esta puerta para que se abra requiere un arduo esfuerzo porque ésta se encuentra atascada y encajada en su marco, pero finalmente con un ruidoso crujido te da paso. Enfrente tuya una serie de escalones descienden a una cámara circular con lo que parece un un pozo en su centro; y a tu derecha un corredor se interna en la lejanía para luego girar abruptamente ante ti. Si quieres investigar el corredor, pasa al 138. Si prefieres examinar la cámara circular pasa al 376.