Regreso a la Montaña de Fuego.
Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
240
La gran ave planea hacia abajo a la tierra y aterriza en la parte superior de una gran roca que se encuentra sola en la llanura. Mientras tanto, la criatura voladora pasa por vuestras cabezas, aparentemente sin estar interesada en lo que está sucediendo en el suelo. Después de cinco minutos crees que es seguro continuar y reinicias el vuelo a la Montaña de Fuego. Pasa al 166.
Sobre la traducción: yo pondría "pasa por encima de vuestras cabezas".
La gran ave planea hacia abajo a la tierra y aterriza en la parte superior de una gran roca que se encuentra sola en la llanura. Mientras tanto, la criatura voladora pasa por vuestras cabezas, aparentemente sin estar interesada en lo que está sucediendo en el suelo. Después de cinco minutos crees que es seguro continuar y reinicias el vuelo a la Montaña de Fuego. Pasa al 166.
Sobre la traducción: yo pondría "pasa por encima de vuestras cabezas".
Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
166
Es a finales de la tarde cuando aparece ante tu vista la Montaña de Fuego, su antiguo pico de color rojo fuego ahora es mortalmente negro. Le dices a Zoot que tome el águila tierra lo más cerca posible a la entrada de la cueva que está a los pies de la cara sur de la montaña. El pájaro gigante planea y aterriza en un claro. Desde el suelo, la Montaña de Fuego se ve amenazante: la escarpada cara que tienes delante de ti se ve como si hubiera sido destrozada por las garras de una gigantesca bestia. Atravesando el claro está la entrada a la oscura cueva que esperas, te conduzca a Zagor. Habláis unas pocas palabras y Zoot extiende su mano para despedirse. Pronto se encuentra otra vez en el aire, girando al oeste hacia Kaad. Caminas hasta la entrada de la cueva y escudriñas en la oscuridad. En la parte posterior de la cueva hay un túnel que está iluminado por antorchas. Las paredes de la cueva están chorreando agua y hay charcos en el suelo. El aire es frío y húmedo. Escuchas el sonido de unos pies diminutos corriendo por el suelo. Respiras profundamente, entras en la cueva y caminas por el túnel, antes de llegar a una bifurcación. Si deseas girar a la izquierda, pasa al 281. Si deseas girar a la derecha, pasa al 140.
¿Quien era el que gustaba de este tipo de decisiones?
Sobre la traducción: En vez de "Le dices a Zoot que tome el águila tierra lo más cerca posible a la entrada de la cueva" yo pondría "Le dices a Zoot que aterrice/tome tierra lo más cerca posible a la entrada de la cueva..."
Es a finales de la tarde cuando aparece ante tu vista la Montaña de Fuego, su antiguo pico de color rojo fuego ahora es mortalmente negro. Le dices a Zoot que tome el águila tierra lo más cerca posible a la entrada de la cueva que está a los pies de la cara sur de la montaña. El pájaro gigante planea y aterriza en un claro. Desde el suelo, la Montaña de Fuego se ve amenazante: la escarpada cara que tienes delante de ti se ve como si hubiera sido destrozada por las garras de una gigantesca bestia. Atravesando el claro está la entrada a la oscura cueva que esperas, te conduzca a Zagor. Habláis unas pocas palabras y Zoot extiende su mano para despedirse. Pronto se encuentra otra vez en el aire, girando al oeste hacia Kaad. Caminas hasta la entrada de la cueva y escudriñas en la oscuridad. En la parte posterior de la cueva hay un túnel que está iluminado por antorchas. Las paredes de la cueva están chorreando agua y hay charcos en el suelo. El aire es frío y húmedo. Escuchas el sonido de unos pies diminutos corriendo por el suelo. Respiras profundamente, entras en la cueva y caminas por el túnel, antes de llegar a una bifurcación. Si deseas girar a la izquierda, pasa al 281. Si deseas girar a la derecha, pasa al 140.
¿Quien era el que gustaba de este tipo de decisiones?
Sobre la traducción: En vez de "Le dices a Zoot que tome el águila tierra lo más cerca posible a la entrada de la cueva" yo pondría "Le dices a Zoot que aterrice/tome tierra lo más cerca posible a la entrada de la cueva..."
- Brown
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
Yo me lanzo: derecha.
Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
Pues yo entonces, usando el sentido común, digo:
izquierda
izquierda
¡Por Sommerlund, el Kai, y todo eso...
Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
Voy a esperar a que Dark-kia opine antes de tirar a un lado u otro.
Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
Elijo a la izquierda para evitar un empate.
281
Pronto llegas a un tramo del túnel donde gira a la derecha en una curva, y te encuentras con un pequeño esqueleto humanoide apoyado en un hueco de la pared. El esqueleto lleva una armadura de cuero polvorienta y agrietada, hay telarañas sobre su cara y su mandíbula cuelga abierta. Debe haber estado allí sin tocar, desde hace años. Caminas y al volver la esquina, ves tres puertas en fila a lo largo de la pared de la izquierda. Las tres puertas están fuertemente cerradas con un candado y unas barras de hierro están atornilladas cruzando a través de ellas, por lo que parece que no se han abierto desde hace años. Pronto llegas a un cruce. Mirando hacia la izquierda, ves que en diez metros el túnel termina en una pared. Giras a la derecha y llegas a otro cruce. Si deseas girar a la izquierda, pasa al 37. Si prefieres seguir todo recto, pasa al 152.
Pues para variar, sigo recto.
281
Pronto llegas a un tramo del túnel donde gira a la derecha en una curva, y te encuentras con un pequeño esqueleto humanoide apoyado en un hueco de la pared. El esqueleto lleva una armadura de cuero polvorienta y agrietada, hay telarañas sobre su cara y su mandíbula cuelga abierta. Debe haber estado allí sin tocar, desde hace años. Caminas y al volver la esquina, ves tres puertas en fila a lo largo de la pared de la izquierda. Las tres puertas están fuertemente cerradas con un candado y unas barras de hierro están atornilladas cruzando a través de ellas, por lo que parece que no se han abierto desde hace años. Pronto llegas a un cruce. Mirando hacia la izquierda, ves que en diez metros el túnel termina en una pared. Giras a la derecha y llegas a otro cruce. Si deseas girar a la izquierda, pasa al 37. Si prefieres seguir todo recto, pasa al 152.
Pues para variar, sigo recto.
- Brown
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
Yo ya me he perdido hace rato. Jajaja... Izquierda, para fastidiar.
Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
37
A unos pocos metros, ves en el túnel tres puertas en la parte derecha de la pared. Caminas hasta la primera puerta y presionas tu oído contra ella, pero no se oye nada.
El tirador gira en tu mano. ¿Quieres abrir la puerta (pasa al 389) o caminar hasta la segunda puerta (pasa al 56)?
Yo prefiero no entrar.
A unos pocos metros, ves en el túnel tres puertas en la parte derecha de la pared. Caminas hasta la primera puerta y presionas tu oído contra ella, pero no se oye nada.
El tirador gira en tu mano. ¿Quieres abrir la puerta (pasa al 389) o caminar hasta la segunda puerta (pasa al 56)?
Yo prefiero no entrar.
- Brown
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
La primera sin ruido noooo. Vamos a ver la siguiente.
Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
56
Escuchas atentamente en la puerta, pero no puedes oír ningún sonido proveniente del otro lado. Giras el picaporte y descubres que la puerta está abierta. Si deseas entrar en la habitación, pasa al 186. Si prefieres caminar hasta la tercera puerta, pasa al 273.
¿Qué hacemos?
Escuchas atentamente en la puerta, pero no puedes oír ningún sonido proveniente del otro lado. Giras el picaporte y descubres que la puerta está abierta. Si deseas entrar en la habitación, pasa al 186. Si prefieres caminar hasta la tercera puerta, pasa al 273.
¿Qué hacemos?
- Brown
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
Jesuuuuus..... Segunda igual?!?!? Esto ya es un tema... No sé qué decir. Esperamos a la tercera o nos la jugamos aquí? Yo, por una vez, voy a ser precavido y esperaría a la siguiente. (Ya verás como luego está cerrada y me quedo con las ganas...)
Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
186
La puerta se abre a una pequeña habitación que parece haber sido una armería hace mucho tiempo: hay tres espadas rotas de pie en un bastidor, algunas lanzas partidas apoyadas contra la pared en la esquina más alejada, y varias piezas de una armadura oxidada y abollada tiradas en los estantes. El suelo está cubierto con una gruesa capa de polvo y observas que hay huellas en el polvo que conducen a la pared del fondo. Si deseas caminar hacia la pared, pasa al 289. Si prefieres cerrar la puerta y caminar hacia la tercera puerta, pasa al 273.
¿Qué nos tocará?, ¿tesoro oculto o trampa mortal?
La puerta se abre a una pequeña habitación que parece haber sido una armería hace mucho tiempo: hay tres espadas rotas de pie en un bastidor, algunas lanzas partidas apoyadas contra la pared en la esquina más alejada, y varias piezas de una armadura oxidada y abollada tiradas en los estantes. El suelo está cubierto con una gruesa capa de polvo y observas que hay huellas en el polvo que conducen a la pared del fondo. Si deseas caminar hacia la pared, pasa al 289. Si prefieres cerrar la puerta y caminar hacia la tercera puerta, pasa al 273.
¿Qué nos tocará?, ¿tesoro oculto o trampa mortal?
- Brown
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Re: Regreso a la Montaña de Fuego.
Desde luego, si las pisadas no vuelven... mal asunto. Pero vamos a ver esa pared! Total, de algo hay que morir, no?