Monográfico sobre librojuegos
Monográfico sobre librojuegos
Amigos, ya ha salido el monográfico que os anuncié hace tiempo.
Aún faltan secciones por completar, como la de la entrevista que me hicieron, pero le han hecho una a modelitos y esa sí está disponible. Ahora mismo voy a leerla.
Pinchen Vds. aquí para acceder al monográfico:
http://www.comunidadumbria.com/index.php?CODIGO=2
Espero que lo terminen pronto, tiene una pinta bastante interesante.
Aún faltan secciones por completar, como la de la entrevista que me hicieron, pero le han hecho una a modelitos y esa sí está disponible. Ahora mismo voy a leerla.
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Espero que lo terminen pronto, tiene una pinta bastante interesante.
- Brown
- Gran Maestro Supremo del Kai
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Dios, a poco no llego hasta el monográfico... Aquí os pongo el enlace directo, o eso creo:
http://www.comunidadumbria.com/index.php?MW=3&SW=8
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Joder, parezco el abuelo cebolletas contando sus batallitas. Pero la verdad es que son estas iniciativas de gente así lo que puede hacer que los librojuegos no mueran nunca (y que yo sea multimillonario dentro de unos años, tiembla, Harry Potter).
Lo de acabar el libro a finales de año... me refería al año que viene...
Y lindelion, se te ve parco en palabras en tu entrevista. No, en serio, a ver cuando acaba el monográfico y podemos leerlo entero.
Lo de acabar el libro a finales de año... me refería al año que viene...
Y lindelion, se te ve parco en palabras en tu entrevista. No, en serio, a ver cuando acaba el monográfico y podemos leerlo entero.
Leyenda Elfica.
http://leyendaelfica.webtuya.com/
http://leyendaelfica.webtuya.com/
Jo, vaya hombre, ya que me había hecho ilusiones...modelitos escribió:Lo de acabar el libro a finales de año... me refería al año que viene...
Pues te juro que en cuanto lo tengamos voy a ir pregonándolo por los foro anglófonos, para que vean los inglesitos quiénes somos los españolitos... Ya me lo imagino:
"¿Vuestro LJ con más secciones tiene sólo 800? Ejem, ejem... veréis, es que los españoles no leemos LJs con menos de 5000 secciones..."
Sí, además, cuando lo termines, totalmente enloquecido, con barba de doce meses, maniatado por los guardianes del más futuro manicomio, uno que haría las delicias de "Alguien voló sobre el nido del cuco", podremos utilizar tu demencia para publicitar tu librojuego!!!! (en el telediario de A3, por supuesto).
Sea como sea, estás CONDENADO a ser famoso!!!!
Sea como sea, estás CONDENADO a ser famoso!!!!
JAJAJAJAJA!!!
Ya me imagino saliendo en todos los "telediarios" de Antena 3. En vez de PianoMan, LibroMan el hombre que se volvió loco escribiendo un libro. Ahora se comunica mediante un sistema de elecciones: Si me das una barra de pan, pasa al 12. Si no te queda, pasa al 32.
Ya me imagino saliendo en todos los "telediarios" de Antena 3. En vez de PianoMan, LibroMan el hombre que se volvió loco escribiendo un libro. Ahora se comunica mediante un sistema de elecciones: Si me das una barra de pan, pasa al 12. Si no te queda, pasa al 32.
Leyenda Elfica.
http://leyendaelfica.webtuya.com/
http://leyendaelfica.webtuya.com/
He escrito un artículo sobre los librojuegos que saldrá en una revista digital en Enero, y he incluido un ejemplo de LJ de 10 secciones para que los que nunca han jugado se hagan una idea. He pensado que tal vez os gustaría tener por aquí el miniLJ:
Ejemplo de librojuego
Si todavía no te ha quedado muy claro lo que es un librojuego, la mejor forma de saberlo es jugando una mini-aventura como la que sigue. Esta se compone solamente de 10 secciones, pero ten en cuenta que los librojuegos suelen tener de 200 a 400 secciones. No obstante, servirá para que te hagas una idea. Coge un par de dados de seis caras y sigue leyendo.
En esta aventura eres un estudiante universitario al que le resta hacer un solo examen para terminar la carrera. Te levantas el día del examen y descubres que el despertador no ha sonado (¡vaya momento para quedarse sin pilas!) y que vas a llegar tarde al examen. Te vistes todo lo rápido que puedes y sales a la calle sin desayunar. Faltan cinco minutos para la hora del examen, y la facultad está a media hora de camino a pie. Pero la suerte te sonríe, y justo cuando pasas al lado de una parada de autobuses de línea, enfrente de ti para uno que pasa por tu facultad. Hay mucha gente esperando y comienza a subir atropelladamente. ¡Debes subir rápido o no quedará sitio! Pero entonces descubres que con las prisas has olvidado la cartera. ¡Pero tienes que hacer lo que sea para entrar en ese autobús, o no llegarás al examen! Pasa al 1
1
Nerviosamente, rebuscas en tus bolsillos alguna moneda, pero es inútil. ¡Estás seco! Con gran preocupación, observas cómo el autobús se está llenando rápidamente. ¡Tienes que hacer algo! Hay que tomar una decisión YA:
Si quieres intentar colarte furtivamente, pasa al 3
Si te acercas a la cabina del conductor y le explicas tu problema, pasa al 5
Si intentas buscar algún alma caritativa que te pague el billete, pasa al 7
2
Te animas mucho al ver a una compañera de clase entre los viajeros. No la conoces muy bien, pero tienes que intentarlo. Te acercas a ella justo cuando está subiendo al autobús y le saludas.
- Ah, hola - te dice, un poco sorprendida -. Tú también te has quedado dormido, ¿eh? Suerte que pasaba el autobús...
- Sí, verás - cortas su conversación - es que me he dejado la cartera en el piso, ¿podrías pagarme el viaje? Después te devolveré el dinero.
La chica observa tu cara de preocupación y enseguida asiente.
- No te preocupes, te invito.
Le agradeces sinceramente su gesto, y ambos pasáis al fondo del autobús una vez que ella ha pagado los billetes. Pasáis el rato hablando del examen, cuando por fin llega la parada de la facultad. Menos mal que encontraste a esta chica...
Pasa al 4
3
Con los nervios a flor de piel, te cuelas entre la gente esperando que el conductor no se dé cuenta. El autobús está lleno por completo, y los últimos que han entrado aún están aglomerados en la entrada cuando el conductor cierra las puertas y reanuda la marcha. Intentas abrirte paso hacia el interior, pero es completamente inútil. Mientras, los que están a tu alrededor van sacando su bonobús o pagando el billete al conductor. No tienes más remedio que quedarte allí hasta que puedas pasar al fondo, pero... ¿Te habrá visto el conductor?
Tira los dos dados.
Si el resultado es 8 o mayor, consigues escabullirte; pasa al 8
Si el resultado es 7 o menor el conductor te descubre; pasa al 6
4
Consumido por los nervios, te bajas rápidamente, y al hacerlo empujas a otro chico que también se bajaba, tirándole al suelo. Le pides disculpas y le ayudas a levantarse, pero él te golpea la mano rechazando tu ayuda. Descubres con horror que se trata de un skin-head.
- ¡Gusano! ¡Te vas a arrepentir de haberme empujado! - grita enfurecido.
Te deshaces en disculpas, pero no sirve de nada, y para colmo te cierra el paso. ¡Vaya día! Vas a tener que luchar contra él si quieres llegar a tiempo al examen.
Cada turno debes tirar los dos dados una vez por ti y otra por el skin-head. El que saque mayor puntuación le golpea al otro. Si empatáis, ambos esquiváis al mismo tiempo vuestros golpes. Por cada golpe certero que le propines o que él te dé, debes tirar un solo dado, siendo el resultado los puntos de daño que causa el golpe. El primero que le cause 10 puntos de daño al otro, gana la pelea.
Si vences, pasa al 10
Si él te vence, te dará una paliza y no estarás en condiciones de hacer el examen, por lo que habrás fracasado.
5
- Mira, chico - te dice el conductor, que no parece estar hoy de muy buen humor -, lo siento pero no puedes viajar sin billete.
Resignado, sales del autobús y observas cómo se aleja. No llegarás a tiempo al examen.
Has fracasado
6
Suspiras de alivio cuando comienzas a moverte hacia delante, dejando atrás la cabina del conductor. Pero entonces, una chica te toca el hombro.
- El conductor te llama - te dice secamente.
¡Te ha descubierto! Resignado, avanzas como puedes hasta la cabina e intentas explicarle tu situación al conductor, pero este no tiene un buen día... para e autobús y te ordena que bajes, ante la atenta mirada de los demás viajeros. Abochornado y frustrado, caminas a pie, sabiendo que no podrás llegar a tiempo al examen.
Has fracasado
7
¿Encontrarás a ese alma caritativa? Rápidamente, echas un vistazo entre la gente que está esperando para subir al autobús, buscando a la persona idónea.
Tira dos dados.
Si sacas 6 o más, te parece ver a alguien; pasa al 2
Si sacas 5 o menos, tendrás que conformarte con una viejecita; pasa al 9
8
¡Lo conseguiste! La fila avanza hacia el fondo, y respiras aliviado al ver que el conductor no se ha dado cuenta. Sin embargo, pasas todo el viaje concentrado en pensamientos paranoicos, pensando que el conductor te descubrirá antes de llegar a la facultad.
Pasa al 4
9
Hay una viejecita con muletas que tiene dificultades para subir. Aprovechas la ocasión y la ayudas, subiéndote con ella.
- Gracias, muchacho - te dice, levantando su rostro y sonriéndote.
- De nada - le contestas, y te dispones a realzar tu petición -. Verá, señora, tengo un problema. Es muy importante que tome este autobús, pero he olvidado la cartera y...
- Oh, cuánto lo siento, joven - exclama sonoramente -, sólo me queda un viaje en el bonobús, y no tengo suelto para pagar un billete...
- Bueno, gracias de todos modos.
Te vuelves a bajar del autobús y maldices la nueva norma que obliga a los conductores de autobús a no aceptar billetes de más de cinco euros... Las puertas se cierran y el autobús reemprende su marcha. No llegarás a tiempo al examen.
Has fracasado
10
Dejas al skin-head tendido en el suelo, doliéndose de tus golpes. Tú sólo estás algo magullado, pero no es algo que te impida hacer el examen. Llegas justo cuando el profesor está cerrando la puerta.
- Por los pelos - te dice cuando pasas por su lado.
Pero no importa, ahora podrás hacer el examen tranquilamente. Bueno, quién sabe si el skin-head irá a llamar a sus amigos y te esperarán a la vuelta para darte un escarmiento... pero eso es otra historia.
¡Has ganado!
Ejemplo de librojuego
Si todavía no te ha quedado muy claro lo que es un librojuego, la mejor forma de saberlo es jugando una mini-aventura como la que sigue. Esta se compone solamente de 10 secciones, pero ten en cuenta que los librojuegos suelen tener de 200 a 400 secciones. No obstante, servirá para que te hagas una idea. Coge un par de dados de seis caras y sigue leyendo.
En esta aventura eres un estudiante universitario al que le resta hacer un solo examen para terminar la carrera. Te levantas el día del examen y descubres que el despertador no ha sonado (¡vaya momento para quedarse sin pilas!) y que vas a llegar tarde al examen. Te vistes todo lo rápido que puedes y sales a la calle sin desayunar. Faltan cinco minutos para la hora del examen, y la facultad está a media hora de camino a pie. Pero la suerte te sonríe, y justo cuando pasas al lado de una parada de autobuses de línea, enfrente de ti para uno que pasa por tu facultad. Hay mucha gente esperando y comienza a subir atropelladamente. ¡Debes subir rápido o no quedará sitio! Pero entonces descubres que con las prisas has olvidado la cartera. ¡Pero tienes que hacer lo que sea para entrar en ese autobús, o no llegarás al examen! Pasa al 1
1
Nerviosamente, rebuscas en tus bolsillos alguna moneda, pero es inútil. ¡Estás seco! Con gran preocupación, observas cómo el autobús se está llenando rápidamente. ¡Tienes que hacer algo! Hay que tomar una decisión YA:
Si quieres intentar colarte furtivamente, pasa al 3
Si te acercas a la cabina del conductor y le explicas tu problema, pasa al 5
Si intentas buscar algún alma caritativa que te pague el billete, pasa al 7
2
Te animas mucho al ver a una compañera de clase entre los viajeros. No la conoces muy bien, pero tienes que intentarlo. Te acercas a ella justo cuando está subiendo al autobús y le saludas.
- Ah, hola - te dice, un poco sorprendida -. Tú también te has quedado dormido, ¿eh? Suerte que pasaba el autobús...
- Sí, verás - cortas su conversación - es que me he dejado la cartera en el piso, ¿podrías pagarme el viaje? Después te devolveré el dinero.
La chica observa tu cara de preocupación y enseguida asiente.
- No te preocupes, te invito.
Le agradeces sinceramente su gesto, y ambos pasáis al fondo del autobús una vez que ella ha pagado los billetes. Pasáis el rato hablando del examen, cuando por fin llega la parada de la facultad. Menos mal que encontraste a esta chica...
Pasa al 4
3
Con los nervios a flor de piel, te cuelas entre la gente esperando que el conductor no se dé cuenta. El autobús está lleno por completo, y los últimos que han entrado aún están aglomerados en la entrada cuando el conductor cierra las puertas y reanuda la marcha. Intentas abrirte paso hacia el interior, pero es completamente inútil. Mientras, los que están a tu alrededor van sacando su bonobús o pagando el billete al conductor. No tienes más remedio que quedarte allí hasta que puedas pasar al fondo, pero... ¿Te habrá visto el conductor?
Tira los dos dados.
Si el resultado es 8 o mayor, consigues escabullirte; pasa al 8
Si el resultado es 7 o menor el conductor te descubre; pasa al 6
4
Consumido por los nervios, te bajas rápidamente, y al hacerlo empujas a otro chico que también se bajaba, tirándole al suelo. Le pides disculpas y le ayudas a levantarse, pero él te golpea la mano rechazando tu ayuda. Descubres con horror que se trata de un skin-head.
- ¡Gusano! ¡Te vas a arrepentir de haberme empujado! - grita enfurecido.
Te deshaces en disculpas, pero no sirve de nada, y para colmo te cierra el paso. ¡Vaya día! Vas a tener que luchar contra él si quieres llegar a tiempo al examen.
Cada turno debes tirar los dos dados una vez por ti y otra por el skin-head. El que saque mayor puntuación le golpea al otro. Si empatáis, ambos esquiváis al mismo tiempo vuestros golpes. Por cada golpe certero que le propines o que él te dé, debes tirar un solo dado, siendo el resultado los puntos de daño que causa el golpe. El primero que le cause 10 puntos de daño al otro, gana la pelea.
Si vences, pasa al 10
Si él te vence, te dará una paliza y no estarás en condiciones de hacer el examen, por lo que habrás fracasado.
5
- Mira, chico - te dice el conductor, que no parece estar hoy de muy buen humor -, lo siento pero no puedes viajar sin billete.
Resignado, sales del autobús y observas cómo se aleja. No llegarás a tiempo al examen.
Has fracasado
6
Suspiras de alivio cuando comienzas a moverte hacia delante, dejando atrás la cabina del conductor. Pero entonces, una chica te toca el hombro.
- El conductor te llama - te dice secamente.
¡Te ha descubierto! Resignado, avanzas como puedes hasta la cabina e intentas explicarle tu situación al conductor, pero este no tiene un buen día... para e autobús y te ordena que bajes, ante la atenta mirada de los demás viajeros. Abochornado y frustrado, caminas a pie, sabiendo que no podrás llegar a tiempo al examen.
Has fracasado
7
¿Encontrarás a ese alma caritativa? Rápidamente, echas un vistazo entre la gente que está esperando para subir al autobús, buscando a la persona idónea.
Tira dos dados.
Si sacas 6 o más, te parece ver a alguien; pasa al 2
Si sacas 5 o menos, tendrás que conformarte con una viejecita; pasa al 9
8
¡Lo conseguiste! La fila avanza hacia el fondo, y respiras aliviado al ver que el conductor no se ha dado cuenta. Sin embargo, pasas todo el viaje concentrado en pensamientos paranoicos, pensando que el conductor te descubrirá antes de llegar a la facultad.
Pasa al 4
9
Hay una viejecita con muletas que tiene dificultades para subir. Aprovechas la ocasión y la ayudas, subiéndote con ella.
- Gracias, muchacho - te dice, levantando su rostro y sonriéndote.
- De nada - le contestas, y te dispones a realzar tu petición -. Verá, señora, tengo un problema. Es muy importante que tome este autobús, pero he olvidado la cartera y...
- Oh, cuánto lo siento, joven - exclama sonoramente -, sólo me queda un viaje en el bonobús, y no tengo suelto para pagar un billete...
- Bueno, gracias de todos modos.
Te vuelves a bajar del autobús y maldices la nueva norma que obliga a los conductores de autobús a no aceptar billetes de más de cinco euros... Las puertas se cierran y el autobús reemprende su marcha. No llegarás a tiempo al examen.
Has fracasado
10
Dejas al skin-head tendido en el suelo, doliéndose de tus golpes. Tú sólo estás algo magullado, pero no es algo que te impida hacer el examen. Llegas justo cuando el profesor está cerrando la puerta.
- Por los pelos - te dice cuando pasas por su lado.
Pero no importa, ahora podrás hacer el examen tranquilamente. Bueno, quién sabe si el skin-head irá a llamar a sus amigos y te esperarán a la vuelta para darte un escarmiento... pero eso es otra historia.
¡Has ganado!
- Baklands
- Maestro superior del Kai
- Mensajes: 810
- Registrado: 29-Mar-2005, 20:50
- Ubicación: Entre Kharé y Mampang
Éste tío es un merluzo, por Dios. ¿Desde cuando te invita una chica sin pedir nada a cambio? Sólo si le molas. Nada, lo que tenía que hacer es haberle propuesto a la chica irse a cualquier otro lugar, lejos de la facultad, y que le den morcilla al puñetero exámen. Será por exámenes.
Entonces sí que se podría haber dicho eso de: Has fracasado en tu misión de aprobar el exámen, pero tu "otra" misión a salido a pedir de boca. Pierdes dos puntos de tu Destreza, ya que no consigues graduarte, pero puedes sumar tres puntos a tu Suerte Inicial, y dáte con un canto en los dientes, que no vas a tener tanta potra la próxima vez.
Entonces sí que se podría haber dicho eso de: Has fracasado en tu misión de aprobar el exámen, pero tu "otra" misión a salido a pedir de boca. Pierdes dos puntos de tu Destreza, ya que no consigues graduarte, pero puedes sumar tres puntos a tu Suerte Inicial, y dáte con un canto en los dientes, que no vas a tener tanta potra la próxima vez.
[b]Te envío a siete amigas mías, ¿vale?[/b] :smt083
A mí no me lo pedían... pero claro, de eso hace ya dos años.Magnakai escribió:¿El profe no me pedirá el DNI que me dejé en la cartera de mi casa?
Jo, pero mira que sois... Eso es pensar con el cerebro de abajo. A la mierda tu futuro: ¡a foll*r se ha dicho!Baklands escribió:Éste tío es un merluzo, por Dios. ¿Desde cuando te invita una chica sin pedir nada a cambio? Sólo si le molas. Nada, lo que tenía que hacer es haberle propuesto a la chica irse a cualquier otro lugar, lejos de la facultad, y que le den morcilla al puñetero exámen. Será por exámenes.
Entonces sí que se podría haber dicho eso de: Has fracasado en tu misión de aprobar el exámen, pero tu "otra" misión a salido a pedir de boca. Pierdes dos puntos de tu Destreza, ya que no consigues graduarte, pero puedes sumar tres puntos a tu Suerte Inicial, y dáte con un canto en los dientes, que no vas a tener tanta potra la próxima vez.
Ah, pues que no hubiera empezadoInnominable escribió:Pobres skin-heads, siempre llevándose la peor parte.
Es que quería meter un poco de todo en 10 secciones para que la gente se haga una idea de lo que es un LJ, y no se me ocurría otra manera de introducir una pelea en un problema tan cotidiano como llegar a tiempo para hacer un examen
-
- Gran Sol
- Mensajes: 2704
- Registrado: 27-Mar-2005, 0:36
- Ubicación: Sommerlund´s Forest
- Contactar:
que guay! podría haber hecho el LJ interpretando al conductor del autobús:
" el encargao te dice que te toca currar los 4 domingos y todos los festivos de este mes
¿los haces? pasa al 87
¿o te quejas al sindicato?" pasa al 65
otra vez la coneja de tu mujer se ha vuelto a quedar preñada ¿qué haces?
si te buscas un 2º empleo de segurata de 12 a 8 de la mañana en un peligroso polígono industrial, pasa al 54
si te cortas la pirula para no traer más niños al mundo, pasa al 76
" el encargao te dice que te toca currar los 4 domingos y todos los festivos de este mes
¿los haces? pasa al 87
¿o te quejas al sindicato?" pasa al 65
otra vez la coneja de tu mujer se ha vuelto a quedar preñada ¿qué haces?
si te buscas un 2º empleo de segurata de 12 a 8 de la mañana en un peligroso polígono industrial, pasa al 54
si te cortas la pirula para no traer más niños al mundo, pasa al 76
¡EL SEÑOR DEL KAI HA VUELTO!
Ey, leyendo la entrevista a modelitos me he enterado de que es bombero. Es curioso que siendo bombero su primer LJ fuera El bosque en llamas. Desde luego, no se puede decir que no supiera sobre el tema
Bueno, a lo mejor en aquel tiempo se dedicaba a otra cosa, no lo sé. El caso es que no sé si será un buen bombero, pero buen escritor de librojuegos desde luego que sí
Bueno, a lo mejor en aquel tiempo se dedicaba a otra cosa, no lo sé. El caso es que no sé si será un buen bombero, pero buen escritor de librojuegos desde luego que sí