por DRÁGALIN » 08-Jun-2005, 23:57
A partir de ahora Dragair no volverá a caer en este truco, y tendréis que ir acechandole por la biblioteca.
Cada asalto, cada personaje tendrá una tirada de aproximación. Si en un dado de 10 saca de 6 a 10, significará que se habra colocado cerca del mago, a distancia de ataque (Y si sacan la misma tirada de aproximación, significa que los dos personajes van juntos). Y deberá tirar Sigilo para no ser descubierto. Si falla, Dragair tendrá la opcion de tirar su Atencion para descubrirle, y si lo hace le atacará automáticamente.
Una vez en posición de atacar, el personaje aguardará un asalto (en el que deberá volver a tirar sigilo) para dar tiempo a otros compañeros a ponerse a distancia de ataque. Al final de ese asalto, atacarán todos los personajes que puedan hacerlo. Tras su ataque, Dragair tendrá la opción de contraatacar.
Tras cada uno de estos asaltos, los personajes se retirarán para acechar desde otra posición, y tendrán un asalto para lo que quieran antes e volver a empezar con todo de nuevo (para recargar armas, tomar pociones, curarse, etc...).
ASALTO 1
Tirada de Aproximacion. Cuervo.10./Dragón.8./Gato.2./Gavilan.7
Tirada de Sigilo. Cuervo.02.Éxito./Dragón.77.Fallo/Gavilan.67.Éxito.
Dragair tiene la opcion de descubrir a Dragón con una tirada de Atención (tiene un 60%). Tirada. 42. Éxito. Le pilla y le ataca.
Ataque de Dragair. 18. Éxito.
Dragón tira Esquivar. 36. Éxito y superior a la tirada de Dragair. No sufre daños.
Ahora pueden atacar Cuervo y Gavilán. (Dragón no porque ha tenido que Esquivar, claro.
Iniciativa para el ataque. Cuervo.05./Gavilan.54
El orden será: Gavilán – Cuervo
Gavilán dispara (-2 saetas). Fallo automático al ser detenida por los escudos de energía.
Cuervo (-1 saeta). Tirada. 99. Fallo.
ASALTO 2
Tirada de Aproximacion. Cuervo.5./Dragón.7./Gato.9./Gavilan.1
Tirada de Sigilo. Dragón.88.Fallo/Gato.79.Éxito.
Dragair tiene la opcion de descubrir a Dragón con una tirada de Atención (tiene un 60%). Tirada. 91. Fallo
Tirada de Aproximacion. Cuervo.1/Gavilan.6
Tirada de Sigilo. Dragón.72.Fallo/Gato.49.Éxito./Gavilán.57.Éxito.
Dragair tiene la opcion de descubrir a Dragón con una tirada de Atención (tiene un 60%). Tirada. 78. Fallo
Iniciativa para el ataque. Dragón.49./Gato.42./Gavilan.02
El orden será: Dragón – Gato – Gavilán
Dragón dispara (-1 flecha). Fallo automático al ser detenida por los escudos de energía.
Gato. 7 ataques. Tirada de Concentración con un –30% por los escudos:
73.Fallo.
31. Causa Herida Leve.
75. Fallo.
59. Fallo.
29. Causa Herida Leve.
95. Fallo.
59. Fallo.
Gavilán dispara (-2 saetas).92. Fallo.
Ahora Dragair contesta. Tiro al azar a por quien va y sale... Dragón.
Tirada de Concentración de Dragair. 56. Éxito.
Dragón esquiva. 98. Fallo. Dragón sufre un Impacto Medio del ataque mágico de Dragair, lo que le causa 1 Herida grave, dos Moderadas y cuatro Leves. Utiliza automáticamente el rango 2 de 6º Sentido y lo reduce a dos Heridas Leves.
Atención: En estos momentos a Gavilán sólo le quedan seis saetas (es que dispara de 2 en 2). En cuanto a Dragón, puede autocurarse una herida leve entre ataque y ataque, que lo sepais...
Última edición por DRÁGALIN el 09-Jun-2005, 18:16, editado 1 vez en total