Mensaje
por DRÁGALIN » 12-Jun-2006, 22:09
La partida va a continuar (y espero que concluir) en breve. Pero antes de continuar, un pequeño repaso de la situación de los personajes:
Cuervo Vigía
· Le quedan en su cuenta aun 2 Puntos de Destino.
· Todavía conserva su armadura de cota de mallas (le protege bastante, pero le da un –10% a la mayoría de las tiradas).
· Como arma, lleva a su hacha Inquisidora.
· De pociones, aun tiene 2 de Laumspur, 1 de Alether y una Redoma de agua bendita.
· El Medallón del Kai que Elessa le entregó le da un bono de +20% a un ataque durante un combate, pero sólo si está iluminado por la luz del Sol. Lo aplicaré cuando sea necesario.
Dragón Carmesí
· No le queda ningún punto de destino, así que cuidado...
· Se tuvo que deshacer de la cota de mallas y escudo cuando viajó por el río subterráneo. No lleva ningún tipo de armadura.
· Como armas, tiene su arco Kamikaze (le quedan 19 flechas), y la espada encantada Sombra (la que perteneció a sir Jester Crow). Además, tiene la flecha mágica que Elessa le dio, Ensartadora de Adversarios, que será mejor que utilice en un disparo importante.
· Como pociones, sólo le queda una de Alether.
Elessa
· Elessa no posee puntos de destino, pero lo compensa con grandes habilidades, descritas en su ficha de personaje (ver post de Personajes).
· Sigue teniendo todas sus pociones: una de Alether extra, dos de Laumspur extra y una redoma de agua bendita. También posee una que le permite mantener la respiración durante una hora.
· Sus armas encantadas son sus puñales encantados y unas barras de hierro unidas por cadenas.
· Utiliza su esfera de fuego de Kale para iluminar el camino.
Gavilán Temerario
· Le queda en su cuenta 1 sólo Punto de Destino.
· Se tuvo que deshacer de la cota de mallas y escudo cuando viajó por el río subterráneo. No lleva ningún tipo de armadura.
· Su arma es su fiel lanza, Cortavientos. La funda que Elessa le dio afila la hoja de la lanza, dándole un bono al daño en el primer golpe que de en un combate.
· Como pociones, tiene 1 de Laumspur, 1 de Alether y una redoma de Agua Bendita.
Para terminar, los Señores del Kai han recuperado la habilidad de Rango 2 de la disciplina 6º Sentido, que les permite evitar heridas importantes.
También, todos los personajes están bien de salud, ninguno arrastra heridas.