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Desenrollas el mapa e intentas encontrar tu ubicación actual. Finalmente descubres dónde estás y, marcado con una pequeña cifra, ves que hay una palanca oculta que activa el muro. Examinas cuidadosamente los ladrillos de alrededor y pronto descubres el panel falso que contiene la palanca. Tiras de ella y el muro de desliza hacia adentro antes de moverse a tu derecha. Se revela una pequeña y bien cuidada cámara, en cuyos muros se alinean estanterías que contienen cientos de jarras taponadas, cada una de ellas cuidadosamente etiquetada.
Las jarras contienen todo tipo de compuestos y elementos, desde basura sin valor hasta precioso polvo de oro, además de muchas hierbas. Registras los estantes y bajas media docena de jarras cuyo contenido reconoces:
- Laumspur (Suficiente para 5 dosis) Restaura 4 puntos de RESISTENCIA cuando se toma después de un combate.
- Alether (Suficiente para 4 dosis) Incrementa la DESTREZA EN EL COMBATE en 2 puntos durante un combate.
- Arbusto de Gallow (Suficiente para 2 dosis) Induce 10 horas de sueño y la pérdida de 2 puntos de RESISTENCIA por cada dosis.
- Sabito (Suficiente para 2 dosis) Permite al usuario respirar bajo el agua.
- Laumwort (Suficiente para 3 dosis) Restaura 2 puntos de RESISTENCIA si se toma antes o después de un combate.
- Oede (Suficiente para 1 dosis) Muy rara y valiosa. Posee muchas propiedades curativas. Cura enfermedades graves.20
Si deseas quedarte con una o más de las jarras, recuerda anotarlo en tu Carta de Acción. Todas las jarras son Objetos de Mochila.21
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Además de la puerta secreta por la que entraste, adviertes que hay un pequeño pasadizo que conduce fuera de esta habitación.
Si deseas abandonar la habitación por este pasadizo, pasa al 214.
Si deseas irte por la puerta secreta y volver sobre tus pasos hasta el pasillo del oeste, pasa al 271.

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