Los Señores de la Plaga de Ruel

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Cuando das el golpe mortal, el druida cae al suelo, clavando su hoja mágica profundamente en las losas. Durante unos instantes se agita por los estertores de la muerte; después se queda rígido e inmóvil.

En cuanto te alejas de su cuerpo, sientes repentinamente un nuevo peligro. Parte de la congregación se está acercando a la puerta debido al ruido de la pelea. Rápidamente te acercas a la sección del muro por donde apareció el druida y buscas la manera de que se abra de nuevo. Descubres una palanca y, a los pocos segundos de tirar de ella, el panel oculto se desliza hacia dentro permitiéndote acceder al pasadizo secreto. Entras, arrastrando el cuerpo del druida por los talones, y cierras el panel en el mismo instante en que la inquisitiva congregación abre la puerta del vestíbulo.

Abandonas el cuerpo y atraviesas el estrecho pasaje, descendiendo por escalones y pendientes hasta que llegas a una cámara iluminada por dos grandes velas negras, fijadas en los agujeros de una losa de mármol. En una mesa cercana encuentras los siguientes objetos:

  • 2 Flechas
  • Suficientes alimentos para 2 Comidas
  • 2 Dagas
  • 1 Espada
  • Espejo
  • Cuerda

Si deseas quedarte con alguno de los objetos, recuerda anotarlo en tu Carta de Acción.

[ilustración]

Al otro lado de la losa hay una puerta que conduce a un pasillo estrecho. La atraviesas y sigues el corredor hacia una cámara distante.

Pasa al 158.

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