Los Señores de la Plaga de Ruel

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Levantando tu mano derecha, te concentras en el Hechizo de la Mano Relampagueante de la Hermandad, tal como te enseñó el Maestre Banedon, y enfocas el poder del hechizo sobre las puntas de tus tres dedos. Percibes una sensación llameante. Se vuelve cada vez más intensa hasta que sientes en tu mano un dolor ardiente (pierdes 2 puntos de RESISTENCIA).

Estás tentado a cancelar el hechizo, pero rápidamente dominas ese impulso y lo proyectas en mitad de la espalda del druida que escapa. Se produce un chasquido, como el de un pergamino seco al arrugarse; y entonces una brillante luz azul sale de tus dedos e impacta en el Cener como un martillo en medio de sus omóplatos, lanzándolo de cabeza a una maraña de zarzas espinosas.

Aturdido y quejumbroso, el druida busca a tientas su fina vara dorada y enseguida sus flacos dedos la encuentran. Sin embargo, antes de que pueda usarla para defenderse, te lanzas a través del claro, arma en mano, y acabas con él con un único golpe en la cabeza. La curiosidad te impulsa a quitarle la máscara verde al druida y mirar la cara de este servidor del mal. Es un rostro feo y enfermizo, con forma humana pero carente de cualquier rastro de humanidad.

Le registras de mala gana y descubres los siguientes objetos:

  • Daga
  • Túnica Cener (Si conservas este objeto, ocupará 2 espacios de tu Mochila)
  • Máscara Cener
  • 20 Lunas (equivalen a 5 Coronas de Oro)

Si decides quedarte con algo de lo anterior, recuerda modificar tu Carta de Acción.

Tus habilidades Magnakai te dicen que la vara dorada ya no posee aura mágica; sus destructivos poderes se disiparon en cuanto su portador expiró. Te inclinas para arrancarla de las manos del druida, pero en cuanto tus dedos tocan su superficie metálica se desintegra en un polvo maloliente.

Con el crepúsculo a no más de una hora, abandonas el claro por la brecha y te apresuras a lo largo del camino embarrado.

Pasa al 10.

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