Los Señores de la Plaga de Ruel

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Alertado por tus poderosos sentidos, eres capaz de esquivar las serpenteantes enredaderas lanzándote sobre el esponjoso suelo del bosque y rodando sobre él. En cuanto empiezas a ponerte en pie, fijas tus ojos en las enredaderas y te das cuenta de que en realidad no son plantas—sino que pertenecen a una criatura que se esconde en el entramado superior. Los zarcillos en forma de enredadera son parte de su camuflaje.

De repente otro grupo de zarcillos desciende y se despliega intentando localizarte. Uno te roza el pie, e inmediatamente los demás se lanzan hacia tu posición como un enjambre de anguilas hambrientas. Levantas tu arma y das un poderoso golpe que desgarra buena parte de los serpenteantes miembros de la criatura. Una fuente de icor mana de cada extremo cortado y, desde algún lugar del techo de ramas, oyes un sobrenatural rugido de dolor. Los zarcillos restantes te buscan de nuevo; pero esta vez no son suaves y fibrosos, sino duros y repletos de pinchos.

La masa arremete contra tu garganta. La golpeas desesperadamente, con resultados devastadores, pero más y más emergen de lo alto para reemplazarlas.

Si deseas escapar de esta criatura, pasa al 180.

Si eliges quedarte y luchar, pasa al 202.

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