Los Señores de la Plaga de Ruel

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Las dos siluetas miran la espantosa obra y sacuden sus cabezas con consternación. Puedes ver al pobre diablo convulsionando, enredado en sus ataduras justo antes de quedar súbitamente quieto. Una de las siluetas vestidas con túnicas se inclina para inspeccionar el corazón expuesto de la criatura; y entonces la escuchas susurrar palabras de decepción sobre que, una vez más, su experimento ha fracasado.

Limpian sus ensangrentadas manos en sus túnicas antes de abandonar el laboratorio, cerrando la puerta detrás de ellos. Sintiendo que ahora estás solo, aprovechas la oportunidad para registrar el laboratorio, incluyendo siete de sus ocho antecámaras menores, pero no encuentras nada remotamente parecido al cultivo de virus de la plaga. La octava antecámara, cuya puerta tiene cerrojo y rejas, es la única área del laboratorio que no has investigado.

Aunque la puerta principal está cerrada, durante el registro has descubierto otra salida.

Si deseas abandonar el laboratorio por esa puerta, pasa al 333.

Si decides investigar la octava antecámara, pasa al 131.

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