Los Señores de la Plaga de Ruel

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Tu flecha golpea al druida en la espalda y la punta ensarta su malvado corazón. Da unos cuantos pasos vacilantes, entonces alza sus brazos y profiere un alarido de muerte antes de desplomarse sobre la maleza.

Corres hasta donde ha caído y, cuando alcanzas el cuerpo sin vida, la manada Vazhag aparece alertada por su grito. En cuanto te ven, de pie sobre su líder como un cazador sobre una presa, sus nervios parecen desmoronarse. Bajan sus armas y empiezan a alejarse poco a poco. Entonces las ratas que están a la cabeza se dejan llevar por el pánico; dan la vuelta y salen corriendo, y las demás siguen rápidamente su ejemplo, dejándote solo con el cuerpo del druida muerto a tus pies.

La curiosidad te impulsa a arrancar la máscara verde del druida y mirar la cara de este sirviente del mal. Es una cara fea y plagada por la enfermedad, con forma humana pero carente de cualquier rastro de humanidad. Con repugnancia le registras y descubres los siguientes objetos:

  • Daga
  • Túnica Cener (si la conservas, este objeto ocupará 2 espacios en tu Mochila)
  • Máscara Cener
  • 20 Lunas (equivalente a 5 Coronas de Oro)

Si decides quedarte alguno de los objetos, recuerda anotarlo en tu Carta de Acción.

Tus habilidades Magnakai te indican que la vara dorada ya no posee aura mágica alguna; sus poderes destructivos se desvanecieron en el momento en que su portador exhaló. Te inclinas para arrancarla de la mano del druida muerto, pero tan pronto como tus dedos tocan su superficie metálica se desintegra en un polvo fino y maloliente.

Cuando falta una hora para el crepúsculo, abandonas el claro por la brecha y te apresuras por sendero embarrado.

Pasa al 10.

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