Los Señores de la Plaga de Ruel

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El caldero se desploma en el centro de la sala y explota con devastadores efectos, arrojando su mortal contenido en todas direcciones. Un maremoto de ácido engulle las mesas, sumergiendo y quemando todo lo que no está hecho de piedra, porcelana, o vidrio. Los gritos lastimeros de los druidas se elevan sobre el atronador estruendo mientras su mortífera obra es consumida por un implacable mar de corrosión.

Súbitamente una flecha pasa a unos pocos centímetros de tu cara. Los arqueros Vazhag han alcanzado lo alto de la escalerilla y están listos para asaltar la misma plataforma. Ansiosamente miras alrededor buscando alguna manera de escapar, pero al no ver ninguna temes estar atrapado. Entonces te fijas en una plataforma de observación que sobresale del muro. Está sobre su extremo más alejado, a una distancia de más de veinticinco metros, y a unos tres metros por debajo de tu posición actual.

Un audaz plan de huida toma forma en tu mente y a toda prisa te desprendes de tu Máscara y Túnica Cener, un disfraz que ahora resulta superfluo, y te preparas para llevarlo a cabo (borra la Túnica y la Máscara de tu Carta de Acción). Extiendes el brazo y te agarras a la cadena que sujetaba el caldero. Entonces, usando toda su fuerza, la llevas atrás y saltas en el aire al tiempo que el impulso te saca de la plataforma.

El estómago se te revuelve cuando te balanceas por la sala y miras hacia abajo, a la espantosa carnicería que tiene lugar a decenas de metros. Furiosos chillidos y flechas siguen tu estela cuando los arqueros Vazhag intentan desesperadamente evitar que escapes. Te agarras con fuerza a la cadena mientras llega al final de su arco, y tratas de ignorar las flechas que silban a ambos lados.

Elige un número de la Tabla de la Suerte. Si posees Maestría en Caza, suma 2 al número que obtengas. Si tu puntuación actual de RESISTENCIA es de 28 o más, suma 1.

Si el número que has obtenido es de 0–2, pasa al 42.

Si es 3–6, pasa al 267.

Si es 7 o mayor, pasa al 71.

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