Los Señores de la Plaga de Ruel

201

Te arrodillas junto al muro del túnel y esperas con inquietud, mientras el ruido del grupo que se aproxima aumenta y se oye más cerca. La luz de una antorcha parpadea, proyectando un pálido rayo de luz amarillenta sobre el suelo de la caverna; entonces el primero del grupo entra y vislumbras su repulsiva forma.

Una patrulla de seis Vazhag entra en fila dentro de la caverna. Cada uno de ellos es tan alto como un Sommerlundés joven y todos están equipados con armas toscas y oxidadas. Fragmentos de armadura y uniformes, que una vez pertenecieron a soldados humanos, recubren sus peludos cuerpos de rata. No están a más de tres metros de tu escondite, y despiden tal olor a suciedad y enfermedad, que te ves obligado a recurrir a tu Disciplina Magnakai de Concentración para evitar sufrir arcadas.

Se acercan y se detienen a los pies de las escaleras de piedra, apenas a la distancia de un brazo del sitio donde te estás escondiendo, y los oyes hablar con agudos chillidos que te recuerdan al sonido que hacen las bisagras oxidadas. Mientras tanto, echan furtivas miradas a la entrada del túnel oeste como si esperasen que otro grupo fuera a alcanzarlos. Tras unos minutos otro miembro de su patrulla llega, pero esta criatura no es de su misma raza: tiene forma humana. Sin embargo, la capa escarlata con capucha que lleva hace que te resulte difícil estar completamente seguro de que la criatura que envuelve sea humana.

Los Vazhag cesan sus chillidos cuando el encapuchado alza una mano enguantada y señala el túnel sur, apuntando directamente al lugar donde te estás escondiendo. En ese instante, consigues ver la máscara verde de cristal que cubre su cara, e inmediatamente la reconoces: es un jazak, la máscara ritual de un Druida Cener.

Pasa al 348.

Project AonLos Señores de la Plaga de Ruel