Los Señores de la Plaga de Ruel

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Te escondes lo mejor que puedes, aprovechando un par de pedruscos que yacen junto a los escalones de piedra, y esperas conteniendo el aliento a medida que crece el sonido del grupo que se aproxima. La luz de una antorcha parpadea, proyectando un pálido rayo de luz amarillenta sobre el suelo de la caverna; entonces el primero del grupo entra y atisbas sus repulsivas formas.

Una patrulla de seis Vazhag enfila dentro de la caverna. Cada uno de ellos es tan alto como un Sommerlundés joven y todos están equipados con armas rudimentarias y oxidadas. Fragmentos de armadura y uniformes, que una vez pertenecieron a soldados humanos, recubren sus peludos cuerpos de roedor. Están a más de 10 metros de donde te escondes, pero incluso a esa distancia despiden un vil aroma a corrupción y enfermedad tal, que te ves obligado a recurrir a tu Disciplina Magnakai de Concentración para evitar sufrir arcadas.

Se acercan y se detienen a los pies de las escaleras de piedra, apenas a la distancia de un brazo de donde te escondes, y los oyes hablar con agudos chillidos que te recuerdan al sonido que hacen las bisagras oxidadas. Mientras tanto, echan miradas furtivas a la entrada del túnel oeste como si esperasen que otro grupo fuera a alcanzarlos.

Tras unos minutos otro miembro de su patrulla llega, pero esta criatura no es de su misma raza: tiene forma humana. Sin embargo, la capa escarlata con capucha que lleva hace que te resulte difícil estar completamente seguro de que la criatura que envuelve sea humana. Los Vazhag cesan sus chillidos cuando el encapuchado alza una mano enguantada. En ese instante, consigues ver la máscara verde de cristal que cubre su cara, e inmediatamente la reconoces: es un jazak, la máscara ritual de un Druida Cener.

Si posees la Gran Maestría de Mimetismo, pasa al 124.

Si no posees esta Disciplina de Gran Maestro, pasa al 213.

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