Los Señores de la Plaga de Ruel

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Franqueas el hueco por centímetros, pero te cuesta un precio. El rastrillo engancha tu Mochila y, mientras te alejas rodando, se te suelta de de los hombros y se aplasta cuando el pesado portal golpea el suelo. (Debes borrar todos los Objetos de la Mochila y las Comidas de tu Carta de Acción.)

Te incorporas en un instante y corres raudo por el puente levadizo hacia el otro extremo. Las flechas llueven desde las almenas, pero tu velocidad y tu agilidad evitan que te alcancen. Entonces, en cuanto llegas a tierra firme, se te enfrenta un grupo de tres Vazhag que regresan de la batalla. Dos de ellos están armados con lanzas y van a pie, pero el tercero va sentado a horcajadas sobre un corcel Sloviano capturado. Empuña una lanza de caballería y por cómo se mueve puedes decir que es hábil con ella.

Los dos portadores de lanzas sueltan su grito de batalla y te atacan simultáneamente. Sin embargo, ese grito se transforma rápidamente en un dueto doloroso cuando arremetes contra ellos y los matas rápidamente. Caen al suelo y casi inmediatamente el jinete ya está sobre ti, intentando ensartarte el pecho con la punta de su lanza. Te agachas al primer embiste y te afianzas para recibir el segundo. Mientras tanto el lancero Vazhag se da la vuelta y se te echa encima de nuevo.

Lancero Vazhag: DESTREZA EN EL COMBATE 32   RESISTENCIA 20

Si ganas este combate, pasa al 113.

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