Notas a pie de página
(Las Reglas del Juego) Los bonificadores mencionados no afectan a tus puntuaciones permanentes. Si has completado con éxito aventuras anteriores, las Disciplinas que has aprendido todavía pueden beneficiarte. Lee las Reglas de Gran Maestro en El Manual del Lector para encontrar los detalles.
(Disciplinas de Gran Maestro) Los bonificadores en Maestría en el Manejo de Armas son reemplazados por los de Gran Maestría en el Manejo de Armas, no son acumulativos (cf. Lone Wolf Club Newsletter 28).
Si has completado aventuras anteriores, posees la Disciplina Magnakai de Maestría en el Manejo del Arco, y has alcanzado el rango de Mentor, parece que ya deberías poder sumar 5 a los números elegidos en la Tabla de la Suerte (por ejemplo, la bonificación básica de Maestría en el Manejo del Arco de 3 sumado al bonificador de Mentor de 2 para todas las armas de proyectil). Probablemente, el autor pretendía que el bonificador de Maestría en el Manejo de Armas con el rango de Mentor fuera un ‘bonificador oculto de lealtad’ (cf. Lone Wolf Club Newsletter 28). A la vista de esto, el bonificador de +2 del rango de Mentor no es, por lo tanto, acumulativo con la Gran maestría en el Manejo de Armas del Arco.
Algunas secciones le indican al lector que use diferentes bonificadores cuando utilice un Arco, que van del 3 al 5, cuando tenga Gran Maestría en el Manejo del Arco. Esto podría ser que el autor ajusta el bonificador de Gran Maestría en el Manejo de Armas caso por caso (y por lo tanto éste sería el bonificador que se debería usar en lugar del normal) o un error (por lo que todos esos bonificadores deberían ser 5). Depende de ti decidir, pero parece que lo más razonable sería seguir la primera opción, y reemplazar el bonificador de Gran Maestría en Armas por el que se mencione en la sección.
(15) Ésta es la respuesta correcta al acertijo de la cerradura de combinación de las Secciones 158 y 227.
(26) Esta sección corresponde a una respuesta incorrecta del acertijo de la Sección 48.
(48) La sección que corresponde a la respuesta correcta tendrá una nota a pie de página que confirma que, en efecto, es correcta.
(91) A pesar de que añadir ‘2 más’ al número que has sacado implica que deberías tener Embestida Psíquica para conseguir el bonificador, es razonable que apliques las bonificaciones tengas o no esta Disciplina.
(100) Debes derrotar a todos los Perros de Guerra de Ruel antes de pasar a la Sección 37.
(131) Si posees la Sommerswerd, puedes duplicar el número de puntos de RESISTENCIA infligidos al No Muerto Agarashi de la Plaga.
(146) Esta sección se corresponde con la respuesta correcta del acertijo de la Sección 48.
(158) La sección correspondiente con la respuesta correcta tendrá una nota confirmando que efectivamente es la verdadera.
(184) Debes tener al menos una Flecha para poder usar un Arco.
(221) Debes derrotar a los Sabuesos de la Plaga antes de pasar a la Sección 114.
(227) La sección que corresponde con la respuesta correcta tendrá una nota a pie de página confirmando que, en efecto, es correcta.
(234) De acuerdo con El Desierto de las Sombras Sección 2, una dosis de la hierba Oede puede curar 10 puntos de RESISTENCIA.
Como has ‘cogido media docena de jarras’ y hay exactamente seis tipos de hierbas en la lista, se puede asumir que una jarra contiene toda la hierba o poción dada (por ejemplo, una vasija contiene las cinco dosis de Laumspur). Si cada recipiente es un Objeto de Mochila, entonces los Cener han creado algunas pociones extremadamente concentradas que ocupan muy poco espacio.
(239) Anota esta Llave de Cobre como un Objeto de la Mochila (cf. Sección 18).
(286) Anota esta Llave de Cobre como un objeto de la Mochila (cf. Sección 18).
(314) Debes tener al menos una Flecha para ser capaz de usar un Arco.
(325) Debes derrotar al Sabueso de la Plaga antes de pasar a la Sección 114.
(341) De acuerdo con El Desierto de las Sombras Sección 2, una dosis de la hierba Oede puede curar 10 puntos de RESISTENCIA.
Como has ‘cogido media docena de jarras’ y hay exactamente seis tipos de hierbas en la lista, se puede asumir que una jarra contiene toda la hierba o poción dada (por ejemplo, una vasija contiene las cinco dosis de Laumspur). Si cada recipiente es un Objeto de Mochila, entonces los Cener han creado algunas pociones extremadamente concentradas que ocupan muy poco espacio.
