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Silenciosamente tensas la cuerda del Arco y apuntas a la garganta del Drakkar, al punto donde una estrecha franja de piel desprotegida es visible entre la babera de su yelmo y el borde superior de su peto de cuero endurecido. Una herida en esa zona debería resultar mortal y, sin embargo, no mancharía la armadura que piensas llevar para conseguir entrar en Argazad.
Escoge un número de la Tabla de la Suerte y súmale cualquier bonificación que tengas por el uso de un Arco.
Si el total está entre 0 y 4, pasa al 336.
Si es 5 o más, pasa al 212.
