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Arrastras al Drakkar muerto detrás de unas piedras y quitas de su cuerpo la armadura. Aunque no son exactamente de tu talla, la cota de cuero, las polainas y el yelmo te dan un aspecto convincente de guerrero Drakkar. Aparte de la armadura (que no necesitas anotar en tu Carta de Acción), descubres varios objetos que pueden serte útiles para lo que te espera en adelante:
- Espada
- Daga
- Arco
- Carcaj
- 4 Flechas
- 30 Kikas (equivalentes a 3 Coronas de Oro)
Si decides guardar cualquiera de estos objetos, recuerda anotarlos en tu Carta de Acción.
El caballo del guerrero muerto está cerca piafando nerviosamente. Usando tu innata habilidad del Kai de Afinidad Animal, tienes éxito domándolo y haciéndole obedecer tus órdenes. Lentamente se acerca y te permite subir a la silla de montar. Una vez que estás seguro de que tienes el mando, das un golpecito con tus talones y cabalgas a medio galope a lo largo del sendero hacia Argazad.
