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Las tranquilas aguas se convierten en un hervidero de peces brillantes que pululan alrededor de la Intrépida. Han sido atraídos por el calor que desprende el casco del barco, y, al mirar fijamente esa hirviente agitación, calculas que debe de haber centenares de miles de peces justo debajo de la quilla. Los observas con fascinación hasta que recuerdas algo sobre la carpa de mar que aprendiste cuando aún eras un novicio en el monasterio del Kai, un recuerdo que hace que un cosquilleo de premonición te recorra la espina dorsal.
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Los cuentos y leyendas de los mares del norte hablan del Xargath, una temible especie de gigantescos reptiles marinos que habitan en las negras profundidades del mar de Kalte. En otro tiempo, hace un siglo, los pescadores de Sommerlund pescaron al arrastre en estas aguas y se hicieron ricos con los frutos de su trabajo, pues abundaba la carpa de mar y los mercados de Sommerlund y Durenor pagaban muy bien por su captura. El comercio prosperó hasta que el Xargath apareció y empezó a atacar los barcos. Tan devastadores eran los ataques, y tan aterradoras las descripciones del Xargath por parte de los pocos afortunados que sobrevivían, que toda la pesca en estas aguas fue abandonada y nunca se ha reanudado.
Un banco de carpas de mar tan grande como el que ahora rodea la Intrépida atraerá con toda seguridad un Xargath hambriento. Te vuelves para buscar al capitán, a fin de advertirlo del peligro que corre su nave, cuando de repente el banco de peces cesa su agitación y se queda inmóvil y silencioso.

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