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Decides cambiar tu capa y tus ropas por la armadura de cuero Drakkarim. Así, disfrazado como uno de estos guerreros malignos, y especialmente con tu cara oculta tras la negra máscara del yelmo, será más fácil entrar en Argazad.
Habiendo escondido los cadáveres y ocultado el carro, sueltas las bestias de tiro y las ahuyentas hacia las colinas circundantes. Uno de los caballos de los Drakkarim está cerca y consigues que se acerque usando un poco de comida que había en la parte trasera del carro. Mientras come atas las riendas a una roca para evitar que escape y examinas otra vez las cajas del carro en busca de algo útil para el camino que aún te espera. Reúnes los siguientes objetos:
- Espada
- Hacha
- Espadón
- Arco
- 6 Flechas
- Carcaj
- Daga
- Maza
- 400 Kikas (el equivalente a 40 Coronas de Oro)
Si decides quedarte con algunos de estos objetos, recuerda hacer los cambios oportunos en tu Carta de Acción.
Ha oscurecido bastante, por lo que decides descansar aquí y empezar mañana tu viaje a Argazad con las primeras luces del alba. Te encuentras hambriento y debes tomar una Comida o perder 3 puntos de RESISTENCIA.
Para continuar, pasa al 200.
