Prisioneros del Tiempo

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Apuntas a un horrible ser de colmillos amarillentos, negras encías y grandes ojos de lechuza, y lanzas una Flecha a su pecho. Avanza todavía varios pasos, como si no le hiciera efecto la saeta que se ha clavado en su corazón, hasta que por fin se desploma muerto y rígido cual una gran laja de piedra. Un grito te obliga a dar media vuelta y ves a T'uk T'ron y al auriga correr por el puente. Otro grito, ronco y bestial, atrae tu atención hacia el monstruo que ahora salta hacia tu cabeza.

Agtah: DESTREZA EN EL COMBATE 26   RESISTENCIA 38

Este monstruo es inmune al Ataque Psíquico (pero no a la Acometida Psíquica). A menos que poseas la Disciplina del Magnakai de Arte de Cazar, reduce en 3 puntos tu DESTREZA EN EL COMBATE durante los dos primeros asaltos de la pelea, debido a la sorpresa del ataque.

Si vences en la lucha, pasa al 201.

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