Prisioneros del Tiempo

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Apuntas a su corazón y lanzas la Flecha, pero advierte el peligro y se echa hacia un lado, confiando en que tu saeta le alcanzará sesgada y será rechazada por su pulida cota de malla.

Elige un número de la Tabla de la Suerte y añade las bonificaciones que puedas tener por destreza con armas.

Si tu total se halla ahora comprendido entre 0 y 4, pasa al 45.

Si se encuentra entre 5 y 8, pasa al 263.

Si es 9 o más, pasa al 287.

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