Prisioneros del Tiempo

32

Aprestas una Flecha y le apuntas cuando se agacha para apoderarse de las Piedras de la Ciencia con sus manos enguantadas. Pero viste una pesada cota de malla e, incluso tan de cerca, son pocos los sitios en que puedes tener la seguridad de conseguir que la saeta atraviese esa protección.

Si deseas apuntar a la celada, pasa al 76.

Si quieres apuntar a su garganta, pasa al 151.

Si prefieres apuntarle al pecho, pasa al 333.

Project AonPrisioneros del Tiempo