Prisioneros del Tiempo

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De repente un alarido, como el de toda una jauría de lobos, resuena entre los árboles a uno y otro lado del puente. De las sombras surgen hordas de siluetas deformes. No parecen animales ni seres humanos, sino una confusión fantasmal de ambos. Los guardias Ookors tiemblan de miedo y murmuran la palabra «Agtahs» cuando los monstruos se lanzan contra los carros. Un ser de cabeza de perro y dos bocas se agarra a la plataforma del carro y acomete tus piernas desnudas.

Agtah: DESTREZA EN EL COMBATE 21   RESISTENCIA 31

Este monstruo es inmune al Ataque Psíquico (pero no a la Acometida Psíquica). En razón de la celeridad de su ataque tendrás que reducir en 3 puntos tu DESTREZA EN EL COMBATE durante los dos primeros asaltos de la lucha (a no ser que poseas la Disciplina del Magnakai de Arte de Cazar).

Si vences en la lucha, pasa al 201.

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