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Cada guerrero dispone de una pequeña ballesta, sujeta al antebrazo derecho por un fleje metálico. La vista de estas armas, que pueden entrar en acción al momento, te convence de que no sería prudente sobresaltar a estos batidores.
Si deseas decirles quién eres sin revelar tu posición, pasa al 242.
Si prefieres salir de la maleza con las manos en alto, pasa al 15.
