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La planicie de Guakor se extiende hasta el brumoso horizonte como un vasto mar de polvo sin más interrupción que algún peñasco o un matorral reseco y tenaz. Es un panorama desolador: una tierra antaño rica y fértil, destrozada por la maldición del caos. Al principio te infunde una sensación de terrible incertidumbre, pero a medida que avanzas fatigosamente kilómetro tras kilómetro, te fortaleces en la resolución de llevar a cabo tu empeño, porque el destino que sobrevino a Guakor será un día el de Sommerlund si no logras encontrar la última Piedra de la Ciencia y regresar para vencer a Gnaag, Señor de la Oscuridad.
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Poco después de tu segunda detención para descansar percibes a tu derecha un lejano sonido. Una mota en el cielo gris se agranda progresivamente hasta que al final eres capaz de apreciar su forma. Un estremecimiento recorre tu espina dorsal cuando reconoces sus características, semejantes a las de un dragón. Es un Zhengha, azote de Guakor.
Si deseas tratar de ocultarte de la bestia, pasa al 157.
Si prefieres quedarte en donde estás y aguardar su llegada, pasa al 281.

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