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‘Es una puerta de apariencia impresionante ’ dice Adamas, estudiando la superficie de hierro negro sobre la que el tiempo ha dejado su huella. ‘Pero toda puerta tiene su llave y poseemos la de ésta.’ Abre la bolsa de cuero y extrae lo que parecen ser cristales triangulares que, encajados, forman una sólida masa. ‘Esto es lo que los Ancianos Magos dispusieron para nosotros. Tiene que ser colocado al pie de la puerta y se pone en marcha al presionar aquí,’ explica al tiempo que señala la punta de cristal que sobresale de un costado ‘Diez segundos después estallará.’
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Serenamente, coge una moneda de su bolsillo y la lanza al aire. ‘Uno de nosotros debe colocarlo’ afirma mientras atrapa la moneda. ‘Somos los únicos que tenemos probabilidades de sobrevivir a la carrera.’ Te indica con un gesto su puño cerrado y te invita a escoger ‘cara’ o ‘cruz’.
Si posees la Disciplina de Adivinación del Magnakai y quieres emplearla, pasa al 14.
Si deseas pedir ‘cara’, pasa al 330.
Si deseas pedir ‘cruz’, pasa al 212.

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