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El lobo se retuerce en pleno salto cuando le alcanzas en un costado. Pero la herida infligida es superficial y no impedirá que ataque. Cae cerca de Jarel e inmediatamente recobra el equilibrio para saltar de nuevo. Esta vez la víctima que busca no es tu compañero, sino tú.
Lobo de Taintor (herido): DESTREZA EN EL COMBATE 21 RESISTENCIA 36
Si vences en la lucha, pasa al 178.
