Las Mazmorras de Torgar

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La callejuela está flanqueada por casitas incendiadas cuyos muros cubiertos de hollín crean un sucio pasillo que al final se torna tortuoso. Sientes un cosquilleo; es la premonición de una emboscada. Experimentas casi la presencia física de un enemigo al acecho entre las casas en ruina. Los Drakkarim que huían se han vuelto y ahora desafían a tus hombres a que acudan a pelear con ellos, si es que se atreven. Antes de que puedas gritar para advertirlos, los tuyos se lanzan por la callejuela blandiendo sus armas mientras profieren gritos de venganza.

Si deseas ir tras ellos, pasa al 173.

Si optas por no penetrar en la callejuela, pasa al 44.

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