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Tus sentidos te dicen que ese hombre miente: no es el jefe de los guerrilleros. Repite la pregunta, pero dudas en responder. Tu mirada va de un hombre a otro y tus sentidos confirman la sospecha: ninguno de éstos es Sebb Jarel.
Si quieres preguntar al hombre ratonil por qué miente, pasa al 51.
Si optas por desenvainar un arma y desafiarle a que demuestre su identidad, pasa al 132.
Si deseas abandonar la cueva, pasa al 23.
