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-¡Ay de ti, maldito eruano! -grita, amenazador, mientras cruza la plaza con el hacha en alto.
Alzas la Sommerswerd hasta la altura de su cabeza; la hoja brilla dorada al reflejarse en su extremo los rayos del sol y se carga de energía. Una sombra de duda pasa por los ojos del Barón, pero desecha sus temores y prosigue su avance. Con un rugido como el de un huracán, el metal de su hacha se transforma en una masa de rojas llamas que exhalan un olor a azufre.
Barón Shinzar (con Ogg-kor-kaggaz): DESTREZA EN EL COMBATE 40 RESISTENCIA 50
Intoxicado por la fuerza del arma que empuña, el Barón es inmune al Ataque Psíquico (pero no a la Acometida Psíquica).
Puedes rehuir el combate después de tres asaltos; pasa entonces al 229.
Si vences en esta pelea, pasa al 300.

