El Caldero del Miedo

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Un grupo de guardias penetran en el recinto. Te despojan de todas tus armas, de tus Objetos Especiales y de los artículos de la mochila, y te conducen a una celda en lo alto de la torre de la puerta meridional. Llevan a Banedon a otra parte de la muralla para ser interrogado por el comandante.

Coloca una «x» junto a cada uno de los Objetos Especiales, artículos de la mochila y armas que tenías anotados en tu Carta de Acción, para indicar que ya no los posees. Sólo podrás borrar la «x» y volver a emplear todo lo perdido si los descubres en una etapa ulterior de tu aventura.

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