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Los soldados que abarrotan el local te observan con espanto y un forzado respeto. Se enorgullecen de su destreza con las armas pero ninguno hubiera podido mostrar la celeridad con la que has acabado con los deldenianos. Pasas sobre los cadáveres y os encamináis hacia la puerta. Pero antes de llegar, se abre repentinamente y penetra un pelotón de guardias de la puerta meridional que han sido llamados por el propietario de la sala. Todos están armados con arcos que apuntan ahora a tu pecho. Resistirse equivaldría al suicidio y de mala gana alzas las dos manos en signo de rendición.
Los guardias os devuelven a la torre de la puerta meridional. En su calidad de mago, Banedon es conducido a otro sector de la muralla para ser interrogado allí mientras que a ti te encarcelan en la propia torre.
Coloca una "x" junto a cada uno de los Objetos Especiales, artículos de la mochila y armas que figuren relacionados en tu Carta de Acción para indicar que ya no los tienes. Sólo si vuelves a hallarlos en una etapa ulterior de tu aventura, podrás borrar la "x" y tornar a emplearlos.
