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Empleando el arma para evitar el contacto con sus hediondos cuerpos, abres las bolsas que llevaban al hombro. Rebosan de toda clase de artículos robados en la aldea. Los examinas y descubres:
- ALIMENTOS SUFICIENTES PARA 6 COMIDAS (Comidas).
- DAGA (Armas).
- ESPADA (Armas).
- CANDELABRO DE PLATA.
- LINTERNA.
- SILBATO DE LATÓN.
- MANTA.
- COPA DE PLATA.
- CHAQUETA DE SEDA.
- ANTORCHA.
- GARRAFA DE CRISTAL.
A menos de que se te indique otra cosa, los artículos son Objetos de la mochila. Si deseas guardarte alguno, recuerda que habrás de hacer las modificaciones pertinentes en tu Carta de Acción.
Montas de nuevo en tu caballo y sigues a Banedon cuando comienza a cabalgar por el sendero que sale de la aldea.
