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El débil resplandor verdoso del escudo de energía es la única fuente de luz en el interior de la cueva. Avanzas con gran precaución, pero pronto la oscuridad se hace total y tu avance se vuelve penosamente lento.
Si tienes una Esfera de Fuego de Kalte, una Linterna o una Antorcha y Yesca, pasa al 289.
Si no tienes ninguno de estos objetos y decides seguir avanzando en la total oscuridad, pasa al 277.
Si prefieres salir de la cueva y volver a la playa, pasa al 30.
