La Piedra de la Ciencia

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Las flechas matan instantáneamente a tu caballo. Al desplomarse te lanza por el aire hacia adelante y te estrellas contra el suelo ensangrentado. Los arqueros han derribado a las dos primeras filas de jinetes, pero el asalto prosigue por encima de los cadáveres y heridos en una tremenda estampida. Estás tendido en el lugar por donde van a pasar los asaltantes.

Si deseas saltar por encima del parapeto del puente para evitar ser aplastado por los caballos, pasa al 38.

Si quieres acurrucarte hecho un ovillo y quedarte muy quieto, pasa al 218.

Si prefieres correr hacia las puertas de Tekaro, pasa al 329.

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