La Piedra de la Ciencia

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Penosamente sales a rastras de debajo del monstruo muerto. Tienes varias costillas rotas y una peligrosa herida en la nuca, pero al menos sigues vivo.

Subes tambaleándote la escalera y vuelves a la capilla donde llenas la botella con Agua de Taunor. (El agua curativa de la fuente te restablece 6 puntos de RESISTENCIA.) Puedes beber el Agua ahora o guardar la botella en la mochila para un futuro uso. Si haces esto segundo, anótala en tu Carta de Acción como un objeto de la mochila.

Si deseas registrar la capilla, pasa al 24.

Si prefieres volver con Cyrilus, pasa al 338.

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